Teardown
Object Possession
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업데이트: 2024년 5월 7일 @ 오전 8시 50분

Disable debug mode.

업데이트: 2024년 4월 9일 @ 오전 9시 06분

Add full controller support. (Although you'll need to bind a few buttons in SteamInput)

Disabled void mode with a toggle in the menu.
It is an unpolished experience I don't intend to finish.
But removing it would be a waste.

업데이트: 2021년 9월 12일 @ 오전 6시 37분

Change Void mode button to N (from V).
Now you no longer noclip into Void mode.

업데이트: 2021년 9월 8일 @ 오전 9시 36분

Added Void Mode.
Increase mouse sensitivity.

업데이트: 2021년 8월 22일 @ 오전 5시 00분

Small bug fix in explosive bodies, nil error.

업데이트: 2021년 8월 21일 @ 오후 3시 08분

Allow damaged objects to be turned to an explosive.

업데이트: 2021년 8월 7일 @ 오전 10시 44분

Added ability to rotate your object on the X and Y axis. And lock rotation in place.

Added the ability to rig explosives to objects. Currently only works on clean objects due to using explosive tags to add then.

업데이트: 2021년 8월 2일 @ 오전 10시 40분

Add scroll zoom.
Minimum distance still active because zooming in too far causes flickering inside voxels.

Use a different way to get camera movement.
This also means if you have invert look active you will now be able to
use the mod normally.
(Now uses your sensitivity settings rather than mine.)

업데이트: 2021년 8월 1일 @ 오전 8시 12분

Fix the jump not going straight up if you're not moving.

업데이트: 2021년 8월 1일 @ 오전 4시 26분

Disable tool selection while possessing object.