Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Мне хватило поудивляться в трех первых миссиях, что бы снести ЭТО и начать очередное-неспешное прохождение на максималке сложности первую часть лонгвар. :) Вторая часть уж слишком не понравилась.
Не имею нечего против личного мнения.
То что я пишу тоже является моим мнением и не несет оскорбительния.
Странный вывод. По мне так очень даже похоже на обзор от игравшей еще в настоящий Х-ком. Полезность вот... Ну это вообще хрень эти обзоры-оценки Стима. Если учитывать вывод в самом обзоре - то он полезный. Сами обзоры позволяют оценить лишь как + или -.
Ответы: потому что вы бы тоже не стояли столобом нацель на вас оружие.
Играя еще с уфо, вот правда ни разу не было что боец выбирал такой маршрут.
Активация устройства с галограмой требует больше времени чем вытащить чику из гранаты.
Точность дробовика существенно сниженна при стрельбе с дальних дистанций.
Смешно = да
Полезно = нет
Типичный нюфаг гейм с отсутсвием воображения и вставкой реальности в игру. Если уж докапываться до логики и отсутсвия реальности, то давайте докапаемся и до существования инопланетян.