Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Мне хватило поудивляться в трех первых миссиях, что бы снести ЭТО и начать очередное-неспешное прохождение на максималке сложности первую часть лонгвар. :) Вторая часть уж слишком не понравилась.
Не имею нечего против личного мнения.
То что я пишу тоже является моим мнением и не несет оскорбительния.
Странный вывод. По мне так очень даже похоже на обзор от игравшей еще в настоящий Х-ком. Полезность вот... Ну это вообще хрень эти обзоры-оценки Стима. Если учитывать вывод в самом обзоре - то он полезный. Сами обзоры позволяют оценить лишь как + или -.
Ответы: потому что вы бы тоже не стояли столобом нацель на вас оружие.
Играя еще с уфо, вот правда ни разу не было что боец выбирал такой маршрут.
Активация устройства с галограмой требует больше времени чем вытащить чику из гранаты.
Точность дробовика существенно сниженна при стрельбе с дальних дистанций.
Смешно = да
Полезно = нет
Типичный нюфаг гейм с отсутсвием воображения и вставкой реальности в игру. Если уж докапываться до логики и отсутсвия реальности, то давайте докапаемся и до существования инопланетян.