Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Мне хватило поудивляться в трех первых миссиях, что бы снести ЭТО и начать очередное-неспешное прохождение на максималке сложности первую часть лонгвар. :) Вторая часть уж слишком не понравилась.
Не имею нечего против личного мнения.
То что я пишу тоже является моим мнением и не несет оскорбительния.
Странный вывод. По мне так очень даже похоже на обзор от игравшей еще в настоящий Х-ком. Полезность вот... Ну это вообще хрень эти обзоры-оценки Стима. Если учитывать вывод в самом обзоре - то он полезный. Сами обзоры позволяют оценить лишь как + или -.
Ответы: потому что вы бы тоже не стояли столобом нацель на вас оружие.
Играя еще с уфо, вот правда ни разу не было что боец выбирал такой маршрут.
Активация устройства с галограмой требует больше времени чем вытащить чику из гранаты.
Точность дробовика существенно сниженна при стрельбе с дальних дистанций.
Смешно = да
Полезно = нет
Типичный нюфаг гейм с отсутсвием воображения и вставкой реальности в игру. Если уж докапываться до логики и отсутсвия реальности, то давайте докапаемся и до существования инопланетян.