Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ты говоришь как неопытная фри ту плейщица, не приводя в пример названия онлайн игр, в которые ты играла на релизе.
Комьюнити овера испортилось с 3го сезона, когда начались первые скидки.
Мы сразу почувствовали это.
Спустя ещё год овер сдох, потерял всех старых игроков и новых.
Яркий пример Titanfall 2, detiny 2 - платный релиз и бесплатные выходные.
Сейчас ближайший пример - монстер хантер, где в феврале люди перестанут ливать с пати после смерти.
У меня самый конструктивный обзор.
Иди побегай по всем обзорам в 3 предложения, тыж не лицемер?
(да знаю я кто ты, главное указать тебе на этот факт)
Про "руинили заходы своими смертями", ребята зашли посмотреть, что за игра такая, пытаются разобраться в механиках, у них не особо получается, они умирают. Сразу вешать на них клеймо "отбросов комьюнити" - не окей. Опять же, касается абсолютно любой игры.
Я играл в овервотч на релизе.
Когда она стоила 2 тыщи, в 2016 году.
Новая игра, кардинально отличалось комьюнити.
В марвелсах я даже не знаю есть ли войс чат, но за 10 матчей я никого не слышал.
Комьюнити разное, в этом дело, у платных и бесплатных игр.
У Платных оно более сплочённое и понимающее - зачем ты играешь в игру.
Недавно играл в бетку Монстер Хантера (была бесплатна), и уверен что в релизе комьюнити будет отличаться, в бетке очень много игроков руинили заходы своими смертями