ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Ты говоришь как неопытная фри ту плейщица, не приводя в пример названия онлайн игр, в которые ты играла на релизе.
Комьюнити овера испортилось с 3го сезона, когда начались первые скидки.
Мы сразу почувствовали это.
Спустя ещё год овер сдох, потерял всех старых игроков и новых.
Яркий пример Titanfall 2, detiny 2 - платный релиз и бесплатные выходные.
Сейчас ближайший пример - монстер хантер, где в феврале люди перестанут ливать с пати после смерти.
У меня самый конструктивный обзор.
Иди побегай по всем обзорам в 3 предложения, тыж не лицемер?
(да знаю я кто ты, главное указать тебе на этот факт)
Про "руинили заходы своими смертями", ребята зашли посмотреть, что за игра такая, пытаются разобраться в механиках, у них не особо получается, они умирают. Сразу вешать на них клеймо "отбросов комьюнити" - не окей. Опять же, касается абсолютно любой игры.
Я играл в овервотч на релизе.
Когда она стоила 2 тыщи, в 2016 году.
Новая игра, кардинально отличалось комьюнити.
В марвелсах я даже не знаю есть ли войс чат, но за 10 матчей я никого не слышал.
Комьюнити разное, в этом дело, у платных и бесплатных игр.
У Платных оно более сплочённое и понимающее - зачем ты играешь в игру.
Недавно играл в бетку Монстер Хантера (была бесплатна), и уверен что в релизе комьюнити будет отличаться, в бетке очень много игроков руинили заходы своими смертями