Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Ты говоришь как неопытная фри ту плейщица, не приводя в пример названия онлайн игр, в которые ты играла на релизе.
Комьюнити овера испортилось с 3го сезона, когда начались первые скидки.
Мы сразу почувствовали это.
Спустя ещё год овер сдох, потерял всех старых игроков и новых.
Яркий пример Titanfall 2, detiny 2 - платный релиз и бесплатные выходные.
Сейчас ближайший пример - монстер хантер, где в феврале люди перестанут ливать с пати после смерти.
У меня самый конструктивный обзор.
Иди побегай по всем обзорам в 3 предложения, тыж не лицемер?
(да знаю я кто ты, главное указать тебе на этот факт)
Про "руинили заходы своими смертями", ребята зашли посмотреть, что за игра такая, пытаются разобраться в механиках, у них не особо получается, они умирают. Сразу вешать на них клеймо "отбросов комьюнити" - не окей. Опять же, касается абсолютно любой игры.
Я играл в овервотч на релизе.
Когда она стоила 2 тыщи, в 2016 году.
Новая игра, кардинально отличалось комьюнити.
В марвелсах я даже не знаю есть ли войс чат, но за 10 матчей я никого не слышал.
Комьюнити разное, в этом дело, у платных и бесплатных игр.
У Платных оно более сплочённое и понимающее - зачем ты играешь в игру.
Недавно играл в бетку Монстер Хантера (была бесплатна), и уверен что в релизе комьюнити будет отличаться, в бетке очень много игроков руинили заходы своими смертями