DarkPrince9507
Ігор   Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
 
 
:Ukraine_nvl: Ласкаво прошу до мого профілю! :Ukraine_nvl:
Я перекладач, активний гравець, любитель писати рецензії та фанат серії Devil May Cry. Більше інформації знайдете у текстовому полі на вітрині нижче. Ознайомтеся, будь ласка, щоб уникнути незрозумілих ситуацій.

:sdfilm: Мій Ютуб канал :sdfilm:
https://www.youtube.com/channel/UCwAtCU2erFNd-tPyZ4qr8IA

Мій ПК:

:ctts_gear: Материнська плата - ASRock H81M-DGS R2.0
:ctts_gear: Процесор - Intel Core i5-4440
:ctts_gear: Оперативна пам'ять - 12 ГБ DDR3-1600
:ctts_gear: Відеокарта - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6 ГБ)
:ctts_gear: Твердотілий накопичувач - KINGSTON SSDNow A400 480 ГБ
:ctts_gear: Жорсткі диски - Toshiba P300 2 ТБ x2
:ctts_gear: Монітор - Samsung S24F350F 23.5"
:ctts_gear: Блок живлення - Raidmax RX -550AU 550W
:ctts_gear: Геймпад №1 - Sony DualSense White
:ctts_gear: Геймпад №2 - Sony DualSense Black
:ctts_gear: Геймпад №3 - Logitech F710
:ctts_gear: Геймпад №4 - Trust GXT 545
:ctts_gear: Навушники - Achme BH203 Bluetooth Headset
:ctts_gear: Мікрофон - RZTK Studio USB Black/Red
:ctts_gear: Консоль - Steam Deck 1 Tb
Currently Offline
Artwork Showcase
Up for another round?
77 8 1
Review Showcase
24 Hours played
💢 Attention !💢
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще найпопулярніша хвиля радіо! 📌

Сон розуму породжує чудовиськ

👉 Оригінальний Silent Hill 2, що вийшов аж 23 роки тому, досі вважається одним з найкращих психологічних горорів за весь час. І, варто сказати, цілком заслу---- а от тут, насправді, я не знаю, оскільки не можу ні підтвердити ні спростувати його рівень якості, адже в оригінал так досі і не грав. Можу лише погодитись з тим, що це культова гра і їй, як і її колишньому супернику, серії Resident Evil, точно потрібен був ремейк, особливо з урахуванням того, що на сучасних платформах на даний момент доволі складно знайти бодай якийсь Silent Hill.

👉 Багато в кого викликало питання рішення Konami віддати розробку ремейку маловідомій польській студії Bloober Team. Багато в кого, але не в мене, оскільки я встиг зіграти майже в усі ігри студії і прекрасно знав, що робити психологічний горор вони точно вміють, бляха, та вони вже навіть зробили свій власний Сайлент Гілл під назвою The Medium, де змогли реалізувати досить цікаве художнє і технологічне рішення. Звісно, нічого рівня справжнього Сайлент Гіллу їм ще не доводилось робити, але ж вся суть подібної творчої роботи якраз в викликах, які вона кидає, і тому, як на них відповісти, хіба ні?

👉 В будь-якому разі, той факт, що я не грав в оригінал, зіграв грі на користь, оскільки в мене не було завищених очікувань і я просто хотів подивитись, яких висот цього разу досягнуть блубери, наскільки розлюченими будуть справжні фанати (ну, ті, для яких обов’язково має бути сексуалізація жертви сексуального насилля) і наскільки мені буде цікаво в це грати як в нову гру 2024 року. Що ж, враховуючи те, що на даний момент гра має 95% позитивних відгуків в Стімі при майже 15 тисячах рецензій а Bloober Team заявили про свою готовність робити інші ремейки ігор серії - ще один якісний конвейер запущено і цікаво буде подивитись, куди він нас приведе.

💊 Сподобалась рецензія? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб знайти для себе ще більше чесних, авторських оглядів. Та не забувайте активно користуватись металевою трубою! 💊

You go down just like Holy Mary
Mary on a, Mary on a cross
Not just another Bloody Mary
Mary on a, Mary on a cross

🎭 Основна історія, як і 23 роки тому, залишилась незмінною - Джеймс Сандерленд отримує листа від своєї дружини, в якому та просить його приїхати до міста Сайлент Гілл, де вони колись відпочивали. От тільки Мері, кохана Джеймса, померла ще 3 роки тому, а тому все виглядає як чийсь невдалий жарт, що, однак, не заважає протагоністу вхопитись за цю соломинку і повернутись в місто, оповите туманом.

🎭 Невдовзі виявляється, що Джеймс не єдиний, хто шукає когось в Сайлент Гіллі, однак ні до нього, ні до інших відвідувачів, місто не проявляє гостинності, натомість його вулиці не тільки покриті туманом, але й населені химерними монстрами, які перешкоджають героєві в пошуках, а коли він зустрічає жінку, що як дві краплі води схожа на його Мері, однак називає себе Марією, все і взагалі починає нагадувати якийсь дивний сон.

🎭 Власне, логікою сну і варто користуватись для того, щоб зрозуміти, що відбувається в Сайлент Гіллі. Гра має трагічну, багатошарову історію, для повного розуміння якої можливо доведеться пройти її не раз, тим паче що й фіналів в неї аж 8 і більшість з них дійсно пропонують новий погляд на вже показані події. Я не бачу сенсу ще якось це описувати, оскільки це саме та гра, в яку треба грати самостійно та самостійно ж проживати всі емоції і навіть незважаючи на несподіваний твіст в фіналі, це одна з тих історій, де важливе не тільки і не стільки закінчення, як весь шлях до нього. Що, до речі, виражається і в геймплеї.

🎭 Окремо хочеться поговорити про те, що в мене досі не вкладається в голові, а саме - той факт, що культовий японський горор отримав ремейк, зроблений маловідомою польською студією і цей ремейк вийшов просто чудовим, але, що найголовніше для нас, отримав офіційну українську локалізацію від Unloc Team. І я не побоюсь сказати, що це поки що найкраща офіційна українська локалізація, як мінімум за останні кілька років. Вся робота, починаючи від перекладу загадок з віршами і завершуючи шрифтами, обраними для написів на карті, зроблена просто прекрасно і, сподіваюсь, в подальшому ігор з українською локалізацією подібного рівня якості ставатиме все більше.

В своїх тривожних снах я бачу те місто. Сайлент Гілл.

👀 Єдине, що викликало в мене питання - це як Bloober Team обійдуться з геймплеєм, оскільки за виключенням головоломок та пари-трійки унікальних механік, це була найслабша частина їх проєктів, а повноцінної боївки в них взагалі ніколи не було. І варто сказати, що фінальний результат вийшов цілком вдалим.

🏠 Події розгортаються, як несладно здогадатись, на вулицях міста Сайлент Гілл, звідки нерідко перетікають в різні споруди, по типу житлових помешкань або лікарні. Незважаючи на певну ілюзію напіввідкритого світу, яку дає гра під час знаходження в місті, все насправді досить лінійне і гравця впевнено ведуть за раніше визначеним маршрутом. Втім, нерідко від нього можна відхилитись щоб знайти як цікаву лорну інформацію, так і різні ресурси. Для орієнтування на місцевості є карта, яку герой сам оновлює, постійно додаючи різні помітки після отримання нової інформації, що додатково занурює в гру.

🔑 Якогось обмеженого інвентаря в Джеймса немає, натомість він може носити з собою три види вогнепальної зброї з набоями, металеву трубу для добивання монстрів в ближньому бою та пару видів лікувальних засобів. Різновидів монстрів не дуже багато, але вони досить грамотно розставлені а їх дизайн перекликається з дизайном самого міста та має достатньо символізму. З босами ситуація схожа, але геймплейно битви з ними - найслабша частина гри, вони не те, щоб зовсім погані, скоріше просто посередні і перенесені з оригіналу з мінімумом змін.

👺 А от за те, що в грі 2024 року, яка продалась мільйонним тиражом за 4 дні, немає хмарних збережень - це ганьба.

Думаєш, я жорстокий, але ця в’язниця створена тобою. Це був твій вибір. Я дивився як ти його робиш. Знов, і знов, і знов.

🎨 Хоч Bloober Team і не треба було винаходити нічого нового для візуального стилю гри, відтворення вже звичних елементів але за сучасними стандартами не пройшло даремно і гра виглядає дійсно прекрасно - від туманних вулиць містечка, де присутнє постійне відчуття невідомості, до тісних стін помешкань, вузьких коридорів лікарні, високих стін в’язниці, оманливої незмінності номерів готелю та моторошної і чужорідної темної реальності.

🎷 Левову частку атмосфери в грі вдається створити завдяки фантастичному підбору звуків, які постійно триматимуть вас в напрузі і тиші, яка, чередуючись з ними, викликатиме все більше занепокоєння. Взагалі, звуковий супровід в ремейку Silent Hill 2 - один з найкращих, що можна зустріти в горорах. Гра робить все можливе, щоб вам було просто неприємно знаходитись на цих давно покинутих локаціях і це може лякати більше за всяких монстрів.

Silent Hill 2 Remake – це:

👌 Той самий засраний туалет тепер і в 4К з трасуванням променів
👌 Kill FM 106.5
👌 Невтримне бажання пхати руку в кожну підозрілу діру
👌 Культовий фінал з псом Патроном
👌 Сайлентгіллська різня бензопилою
👌 Загадки для людей з ICQ
👌 Пірамідоголовий під солями для ванної

🔷 Не знаю, як ця гра сприймається в якості ремейку, але як цілком нове творіння це просто прекрасний горор, де ви будете балансувати між бажанням докопатись до істини і страхом перед невідомим, що постійно з’являтиметься завдяки неймовірної густоти атмосфері. І все це ще й українською, що радує подвійно. Якщо любите горори - точно не раджу пропускати таке величне творіння.🔷

🔰 Діагноз – Японсько-польський Głowa piramidy 🔰

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ 🎮 Інформація про мене 🎮 ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒
:sdfilm: Мій канал на Ютубі
:roskomnadzor: Я в Твітері
:LIS_butterfly: Я в BlueSky [bsky.app]
:ephone: Мій канал в Телеграмі [t.me]
:clap: Я в Тік-Тоці [www.tiktok.com]
:mixtape: Я в Кутку [kutok.io]

Підтримати мене фінансово можна на Ютубі, там будуть додаткові посилання на Donatello і Buy me a coffee.

:TheEmergency: Zіганавти, рашисти, шанувальники "русскаго міра", а також ті, для кого після 24 лютого "всьо нє так адназначна" pycня - прохання прослідувати за російським військовим кораблем і не витрачати мій час. ₚосія - країна-лaйнo і єдине, на що вона заслуговує - розпад на окремі держави, які через десятиліття можливо зможуть інтегруватися в суспільство.

:flagukraine: Я володію українською, англійською та трішки німецькою (зовсім трішки) і можу спілкуватися з вами будь-якою з двох основних мов, проте більшість контенту створюю українською. Якщо для вас це є проблемою з якою ви не готові миритися - завжди є кнопка "видалити з друзів", користуйтесь на здоров'я.

:Ukraine_nvl: Вважаю, що зараз найкращий час нарешті перейти на українську і користуватися нею всюди, де це можливо, час уже зробити все, щоб в усьому світі нас перестали плутати з росіянами. Також час для того, щоб дати розробникам ігор та іншого контенту знати, що нам потрібна українська локалізація.

:emberbutterfly: Народився я 22 лютого, за професією - філолог та перекладач (англійська, німецька). На даний момент працюю викладачем англійської.

:emberbutterfly: Крім ігор люблю читати книги, дивитися фільми, слухати музику, потроху монтую відео на Ютуб та сиджу в Твітері.

:emberbutterfly: Також люблю писати рецензії до ігор і намагаюся робити це більш-менш регулярно. Останню написану мною рецензію знайдете у відповідній вітрині, також у профілі є зручно оформлений посібник із посиланнями на всі мої рецензії. Хоча більшість рецензій було написано раніше російською мовою, я зараз перекладаю їх українською.

:LIS_butterfly: При прийомі в друзі рівень і наявність/відсутність банів не такі вже й важливі, головне - щоб ви були адекватною людиною, здатною цінувати як свій власний час, так і час оточуючих.

:LIS_butterfly: Якщо я додав вас у друзі, значить мене зацікавив ваш профіль і мені хотілося б стежити за вашою активністю, іноді спілкуватися, разом грати у щось і т.д.

:LIS_butterfly: Не соромтеся коментувати будь-які мої роботи - мені завжди цікава подібна або альтернативна думка.

:BishopFinger: Якщо ви затятий Каесер / Дотер / etc. і на цьому ваші інтереси закінчуються, то я вас навряд чи додам через відсутність спільних інтересів. Прошу прийняти це до уваги.

:BishopFinger: Терпіти не можу чітерів, особливо тих, хто зламує досягнення, якщо сильно палитеся на подібному, не дивуйтеся тому, що можу видалити з друзів.

:BishopFinger: Переконливе прохання - не спамити повідомленнями по одному слову, особливо якщо я в цей час у щось граю. Будьте впевнені - я побачу і прочитаю ваше повідомлення, просто зберіть усі свої думки в один текст і надішліть його - я нікого не ігнорую, якщо тільки людина навмисно не намагається розпалити конфлікт, без будь-якої причини ображає мене та моїх друзів тощо.
Favorite Group
Не варто споживати ворожий контент
102
Members
14
In-Game
43
Online
0
In Chat
Favorite Group
MIZMAZE - Public Group
Лабіринт виникає тоді, коли треба прийняти рішення за наявності ситуації вибору
47
Members
3
In-Game
12
Online
2
In Chat
Favorite Guide
Created by - DarkPrince9507
330 ratings
Просте зібрання всіх моїх рецензій в одному місці та групування їх за алфавітом та категоріями для спрощення пошуку.
Video Showcase
ЩО таке YAKUZA? | Коротка ІСТОРІЯ СЕРІЇ та актуальні ігри
36 2
Featured Artwork Showcase
This party's getting crazy!
176 5 10
Awards Showcase
x246
x202
x779
x561
x62
x453
x391
x199
x193
x359
x340
x85
x248
x57
x110
5,145
Awards Received
1,045
Awards Given
Workshop Showcase
Original art made by caiosantosart. All the credit goes to the author. Animated by DarkPrince9507.
46 ratings
Created by - DarkPrince9507
Artwork Showcase
JoJo's Bizarre Adventure 4D
147 8 11
Featured Artwork Showcase
Dragon of Dojima and Mad Dog of Shimano
271 11 9
Screenshot Showcase
Shang Tsung's Friendship
41 2 2
Salien Stats
Level Reached
25
Bosses Fought
26

Experience Earned
28,277,872
Recent Activity
64 hrs on record
last played on 23 Nov
41 hrs on record
last played on 23 Nov
ARNO 10 Nov @ 9:54am 
𝐻𝒶𝓋𝑒 𝒶 𝒲𝑜𝓃𝒹𝑒𝓇𝒻𝓊𝓁 𝒟𝒶𝓎:Training_orochi4:🍷
GammaRay 2 Nov @ 6:08am 
+++++++
CronsterKintar 30 Oct @ 7:20am 
⢀⣠⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣤⣄⡀⠀
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣠⣴⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣵⣄⠀⠀⠀ ⠀⠀⢾⣻⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⡀⠀ ⠀⠸⣽⣻⠃⣿⡿⠋⣉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⡟⠉⡉⢻⣿⡌⣿⣳⡥⠀ ⠀⢜⣳⡟⢸⣿⣷⣄⣠⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣠⣼⣿⣇⢸⢧⢣⠀ ⠀⠨⢳⠇⣸⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡟⢆⠀ ⠀⠀⠈⠀⣾⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⠐⠈⠀⠀ ⠀⢀⣀⣼⣷⣭⣛⣯⡝⠿⢿⣛⣋⣤⣤⣀⣉⣛⣻⡿⢟⣵⣟⣯⣶⣿⣄⡀⠀ ⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣾⣶⣶⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣧
Stewartrochester 29 Oct @ 2:02pm 
🟩
⠀⠀⠀⠀🟧🟧🟧🟩🟧🟧🟧
⠀⠀🟧⬛🟧🟧🟧🟧🟧⬛🟧
🟧🟧⬛⬛🟧🟧🟧⬛⬛🟧🟧
🟧🟧🟧🟧🟧⬛🟧🟧🟧🟧🟧
🟧⬛⬛🟧🟧🟧🟧🟧⬛⬛🟧
⠀⠀🟧⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟧
⠀⠀⠀⠀🟧⬛🟧⬛🟧⬛🟧
⠀⠀⠀⠀⠀⠀🟧🟧🟧🟧🟧
𝓪𝓴𝓽𝓮0𝓷 3 Oct @ 10:56pm 
⣿⣿⠿⢿⠿⢿⣿⣿⣿⠿⢛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣇⠄⠠⠄⢀⡿⠏⣁⣢⡶⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⣛⠙⣿⣿
⣿⣿⣆⣄⣰⠎⣠⡾⣯⢷⣟⡃⢌⣉⣉⡉⢍⣉⣤⡾⣞⡿⡯⡆⢺⣿
⣿⣿⣿⡿⢁⣼⢿⢽⢯⣟⢲⢸⢼⣯⠣⡪⣞⣯⢷⣻⡽⣯⣟⡇⣼⣿
⣿⣿⠿⢣⡾⡏⢟⣯⢿⡽⣦⢿⣽⢾⣼⣺⣻⣞⣯⢷⣟⣷⡻⠄⣿⣿
⣿⣧⢺⣺⣽⠤⠠⠘⢻⣽⢿⣿⣿⣿⣾⣗⡿⠺⠙⠻⣺⣞⡇⢰⣿⣿
⣿⠋⣼⣳⣇⣨⣤⢶⣿⣿⣬⣯⣝⣫⣿⣥⡀⡈⠰⣶⣟⣾⡻⠄⣻⣿
⣿⡂⡻⡚⡡⠑⠄⠌⠉⠻⠟⠋⢉⠉⠍⡙⢻⢶⡴⣗⣟⡾⣶⣄⢻⣿
⣿⣷⠩⢈⣄⡈⠄⠂⠁⠄⠂⠈⠄⢄⣂⡈⠢⠹⣝⣯⢷⢿⡕⢡⣾⣿
⣿⣿⢰⣿⣿⣷⠁⠪⠂⢀⠈⠄⡁⣿⣿⣿⣷⣦⣕⠮⣹⢹⢲⠈⣿⣿
⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠄⠈⠄⠄⠄⡄⠄⢻⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣌⠰⣾⣿⣿
⣿⣿⣄⢻⡽⠆⢄⠄⠄⠄⠐⠘⠈⠄⠳⣻⢿⣿⣿⣟⣷⣻⣳⣌⢻⣿
BigBarrel2YeezyG 30 Sep @ 4:40pm 
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟦⬜🟦🟦🟦🟦⬜🟥🟥🟥🟥⬜🟥
🟦⬜⬜🟦🟦⬜⬜⬜🟥🟥⬜⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦⬜⬜⬜🟥⬜🟥⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦⬜⬜⬜🟥⬜🟥⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦🟦⬜🟥🟥⬜🟥⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦🟦⬜🟥🟥⬜🟥⬜🟥
🟨⬜🟨⬜🟨🟨⬜⬛⬛⬜⬛⬜⬛
🟨⬜⬜🟨🟨⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬛
🟨⬜🟨⬜⬜🟨🟨⬛⬜⬜⬛⬜⬛
🟨⬜🟨🟨⬜⬜🟨⬜⬜⬛⬛⬜⬛
🟨⬜🟨🟨⬜🟨⬜⬛⬜⬛⬛⬜⬛
🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
🟨🟨🟨🟨🟨⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛
🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛⬛