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14.2 uur in totaal (12.9 uur op moment van beoordeling)
Malheureusement je ne peux recommander ce jeu à l'heure actuelle, malgré de bonnes choses :
1. L'histoire se déroule en parallèle de la trame principale du bouquin et est plutôt correct avec de bons moments, des quêtes annexes et quelques mini-jeux.
2. Graphiquement c'est assez agréable et le doublage français n'est pas dégeulasse, même s'il est loin d'être une merveille.
3. La jouabilité et très sympatique, surtout qu'on peut faire l'aventure avec d'autres personnes, MAIS :

1. Le multijoueur est complètement foireux avec de nombreux crash/déconnections, dommage pour un jeu dont c'est le principal atout. Sans oublier combien ce dernier est mal fichu en ce qui concerne le déroulement de l'aventure, comme l'impossibilité de rejoindre quelqu'un plus avancé que soit. Même chose avec la difficulté.

Libre à vous de le tenter en solo avec les deux bots, mais vous allez souffir car leur stupidié n'a d'égale que la laideur d'un orque. La difficulté sera donc fortement augmentée, cela en ravira certain. Quelques petites erreurs dans le lore pour les puristes de l'univers, mais rien de très grave. Et visiblement quelques bogues de corruption de sauvegarde, mais par chance je n'ai pas été touché pour une fois.

2. Encore une fois les utilisateurs d'Ati/AMD vont souffrir, pour ma part ça été seulement le dernier niveau et la copie de deux fichiers d'anciens pilotes (12.6) dans le dossier du jeu a résolu le problème.

3. L'équilibrage, j'ai terminé le jeu en normal, certains ennemis sont des sac à points de vie, le moindre orque en armure à 10.000 pts de vie. Je tape dans les 600 seulement avec l'attaque de base. Et ne comptez pas sur les deux débiles qui vous empêcheront d'avancer.

Bref à patcher d'urgence !
Geplaatst 3 augustus 2016. Laatst gewijzigd 15 december 2017.
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3.9 uur in totaal (1.8 uur op moment van beoordeling)
Trouvé pour seulement 2€ à la FNAC dans sa version collector, je pensais avoir faire une très bonne affaire, mais ce n'est pas vraiment le cas, le seul CD étant la bande originale au format MP3 qui ne rends donc pas forcément hommage à l'œuvre originale, et sûrement illisible sur certains appareils, ainsi qu'un artbook ridicule digne d'un petit manuel comme l'on trouve maintenant dans les jeux sur console. Et évidemment point de traduction dans notre belle langue pour ce dernier.

N’ayant pas terminé le jeu, je ne peux pas donner un avis plus poussé sur l’histoire, même si elle semble assez classique avec des archétypes vus et revues. Cependant il semble qu’elle soit très courte (d’après le système de chapitres qui permet de recommencer un passage précis pour les chasseurs de succès, j’en suis déjà à la moitié avec seulement deux heures de jeu.)
Graphiquement il n’y a rien à reprocher au jeu, l’Unreal Engine III montre toute la mesure dont il est capable, cependant il semble que les développeurs n’aient pas réussi à dompter la bête, des ralentissements et même quelques crashs sont venus envenimés mon expérience de jeu, m’obligeant alors à recommencer le chapitre en cours.

Pouvant apprécier la bande son hors du jeu, je ne reviendrai pas sur cette dernière, mais elle se prêtre très bien à ce dernier, malgré qu’elle soit assez discrète.

Et maintenant la jouabilité du titre qui nous propose un concept assez intéressant et qui fait mouche, son côté approximatif, associé à de nombreux bogues (des objets qui se coincent dans le décor par exemple, obligeant à relancer le dernier point de sauvegarde) ont fini par avoir raison de ma patience. J’espère vraiment une mise à jour pour optimiser et corriger les bogues du titre. A ce moment-là, j’aurai grand plaisir à terminer ce petit jeu qui reste fort agréable.
Geplaatst 2 augustus 2016.
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7.2 uur in totaal (5.9 uur op moment van beoordeling)
Ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste un mauvais Devil May Cry. Reboot de la série qui perd complètement le style castlevanesque des premiers opus pour un jump-plateforme assez moyen.

Sur le plan graphique le nouveau côté steam punk est assez agréable, mais on pert le côté exploration du premier, le jeu est très bien optimisé dans l'ensemble. La musique omniprésente est assez agréable si vous appréciez le métal. Malheureusement le scénario n'a rien d'extraordinaire avec une mise en scène assez ridicule.

Le système de combat ne change guère malgré les quelques ajouts, mais la difficulté est un peu augmenté surtout façe à des ennemis comme les Drekavac qui sont plus chiants que les quelques boss.

Pas de quoi casser trois pattes à un drake...
Geplaatst 17 april 2016.
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34.8 uur in totaal
Le premier Tales of que je fais et je ne suis vraiment pas déçu du voyage. L'histoire bien qu'utilisant des thèmes assez classiques est très bien écrite er donne envie de poursuivre l'aventure jusqu'au bout.
En terme de jouabilité, nous sommes plus proches d'un A-RPG qui m'a beaucoup rappelé Kingdom Hearts en ce qui concerne le plaisir que sont les combats. Mais ce dernier gardera une place de choix dans mes souvenirs.
Graphiquement le jeu est assez sympatique, cependant les paysages sont un poil en retrait. Par contre la possibilité de faire un nouvelle partie+ fait que je vais sûrement recommencer une partie l'année prochaine dans un niveau de difficulté beaucoup plus élevée et peut-être dans le but de récupérer tous les succès. (Je n'ai pas bcp fait attention aux quêtes annexes pour ma première partie).
Pour moi ça été un très beau cadeau...
Geplaatst 18 maart 2016.
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120.9 uur in totaal (48.5 uur op moment van beoordeling)
Un grand classique des jeux de stratégie qui a eu le droit à une petite refonte graphique assez timide, j’aimerai pouvoir n’en dire que du bien surtout après plus de 40h et j’espère terminer la dernière campagne du DLC Forgotten Empires.
En termes de Gameplay le jeu est assez simple, vous contrôlez une civilisation parmi un trop grand nombre et le but est de vaincre les civilisations adversaires.

Malheureusement si mes quelques souvenirs étaient plutôt assez bon sur ce jeu, le portage est assez pauvre en termes de rajouts, Steam prend le relais pour le multijoueur, accompagné de succès (beaucoup de farming malheureusement) et de cartes pour les badges. Du fait de l’augmentation de la résolution la lisibilité s’en trouve très réduite et il est recommandé d’installer le mod permettant d’augmenter la taille de la police sur le worshop. Une fonction de zoom serait un petit plus.
Malgré le poids des âges, de nombreux bogues sont encore présents et fidèles à la marque de fabrique ces derniers sont corrigés par les développeurs, ces derniers en rajoutent parfois de temps, avec toujours la possibilité de coincer une unité dans le décor ou le bateau qui s’échoue sur la plage.

Les campagnes du jeu de base sont assez classiques et sont assez longues pour vous occuper plusieurs dizaines (difficulté + bogues), quant aux campagnes du DLC Forgottens Empires ce sont exactement les mêmes que celle du mod officiel du même nom. (Les développeurs du mod ont finalement réussi à attirer l’attention de Microsoft et s’occupent maintenant de la série).

Cette dernière intègre quelques nouveaux mécanismes comme la discrétion dans certaines missions et le manque d’explications est parfois assez frustrant.

Quant au dernier DLC, je n’ai pas encore eu l’occasion de me faire la main dessus.
Actuellement le jeu et ses 2 DLC est un peu cher par rapport au niveau de finition, après il y a déjà de quoi faire.
Ah et vous ne pouvez pas atteindre les 100% pour les succès si vous n’avez pas précommander le jeu.
Geplaatst 9 maart 2016. Laatst gewijzigd 9 maart 2016.
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8.9 uur in totaal
Brogen age nous fait suivre l’histoire de deux adolescents à travers un Point & Click réalisé par le studio Double Fine. Si ce jeu était un film d’animation on passerait sans doute un très bon moment entre une écriture correcte et une patte graphique tout simplement magnifique.

Malheureusement l’ensemble est gâché par des énigmes très mal conçues, répétitives et basées sur un facteur aléatoire au cours du second acte. Mention spécifique au générique de fin au moment où l’on arrive aux personnes qui ont participé au financement de l’acte I. L’interactivité est juste une horreur pour ceux qui veulent juste quitter le jeu, peut-être qu’en le transformant en casse-brique…

Si vous cherchez une bonne alternative de très bonne qualité, je vous recommande chaudement Deponia : The Complete Journey
Geplaatst 22 februari 2016.
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9.9 uur in totaal (0.8 uur op moment van beoordeling)
Un jeu Warner dans toute sa splendeur, visiblement il a commencé par être très bogué en plus d'être terriblement cher et d'être vendu en kit. (Comme beaucoup de jeux actuellement)
Les bogues ne semblent plus être trop un problème, sauf en ce qui concerne le multi-joueur en ligne qui semble ne pas fonctionner correctement. Dommage car l'ensemble semble intéressant.

Mais contrairement à Batman où l'éditeur à fait le choix intelligent de proposer un remboursement, éventuellement quelques cadeaux (dont un pour les joueurs PS4 qui n'ont pas été touché, mais va comprendre) maintenant le développeur prends carrément les joueurs pour des cons en ne proposant pas le reste du season pass (Kombat Pack) aux joueurs PC contrairement aux consoles.

Evidemment les autres ajouts ne seront pas disponibles, même chose pour les corrections des bogues et ce n'est sûrement pas la peine de demander un remboursement du jeu, vous n'aurez même pas le droit à un pot de vaseline...


Bref vous l'avez compris, si vous voulez acheter un jeu de combat, attendez Street Fighter 5 (il risque d'y avoir "quelques" DLC ou encore mieux Tekken 7 qui j'espère sera disponible sur PC.
Geplaatst 21 januari 2016. Laatst gewijzigd 21 januari 2016.
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5.1 uur in totaal (4.1 uur op moment van beoordeling)
Premier jeu financé sur Kickstar, maintenant méfiance en ce qui concerne l'AA.
Et pour cause la façon dont a été géré le projet avec un workshop payant, puis finalement avoir une extension en standalone (heureusement offerte pour les généreux pigeons)
Peu d'heures de jeu au compteur, mais je n'ai même plus envie de lancer ce dernier.
Geplaatst 3 januari 2016.
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38.2 uur in totaal (2.9 uur op moment van beoordeling)
Tout comme AoE II, AoM a eu le droit à son tour à une version HD.
Les quelques changements visuels ne justifient pas un tel prix, les succès et le workshop ne sont pas un véritable plus. Ah si le véritable changement c'est que ça lague, je n'ose pas imaginer le multi.

J'ai quelques doutes concernant la nouvelle extension vu la quantité de bogues que j'ai eu sur AoE II HD (Entre les retours sous Windows, l'impossibilité de lancer le jeu, certains liés aux succès, etc), d'ailleurs elle doit arriver sous peu vu la taille de l'update qu'il me force à faire.
Allez donc faire un tour sur Amazon pour trouver les CD d'origine, le seul DRM sera une clef-cd et il fonctionnera encore en LAN. (Doublé de Hamachi pour jouer avec les amis). Après on verra bien avec la nouvelle extension.
Geplaatst 2 januari 2016. Laatst gewijzigd 2 januari 2016.
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31.3 uur in totaal (16.4 uur op moment van beoordeling)
Dernier jeu en date de la série Divinty, Divinity OS - EE n'est pas un nouveau système d'exploitation, mais un RPG à l'ancienne comme Neverwinter Night, Baldur's Gate, etc.
Vous incarnez deux Traque-Sources, organisation en charge de faire la peau aux mages pervertis par une forme de magie nommé la source.


Pour :
- La qualité des dialogues.
- La possibilité de jouer en coopération à deux, avec un support de la manette.
- L'humour omniprésent, mais cela n'aide pas à se concentrer sur l'histoire.
- Les combats, même s'ils parfois un peu dur.
- Support de Linux à venir. (???)
- Un gros support de la part des développeurs qui ont proposé gratuitement la grosse mise à jour à ceux qui possédaient déjà le jeu. (Pas comme certains éditeurs japonais)

Contre :
- Traduction encore foireuse dans certains endroits.
- L'inventaire qui est une vrai calamité à gérer, d'ailleurs la map aussi n'est pas très pratique en terme de fonctionnalité.
- Les bogues, même si cela s'améliorer, mais quand cela vous coince dans la quête principale...
- Le ssytème de pierre-feuille-ciseaux quand deux personnages ne sont pas d'acccord (même si cela concerne les deux PJ le second est alors contrôlé par l'IA si vous êtes tout seul) qui est vite lourdingue.

Geplaatst 20 december 2015.
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