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Akuburanir 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 3.9시간 (평가 당시 1.8시간)
Trouvé pour seulement 2€ à la FNAC dans sa version collector, je pensais avoir faire une très bonne affaire, mais ce n'est pas vraiment le cas, le seul CD étant la bande originale au format MP3 qui ne rends donc pas forcément hommage à l'œuvre originale, et sûrement illisible sur certains appareils, ainsi qu'un artbook ridicule digne d'un petit manuel comme l'on trouve maintenant dans les jeux sur console. Et évidemment point de traduction dans notre belle langue pour ce dernier.

N’ayant pas terminé le jeu, je ne peux pas donner un avis plus poussé sur l’histoire, même si elle semble assez classique avec des archétypes vus et revues. Cependant il semble qu’elle soit très courte (d’après le système de chapitres qui permet de recommencer un passage précis pour les chasseurs de succès, j’en suis déjà à la moitié avec seulement deux heures de jeu.)
Graphiquement il n’y a rien à reprocher au jeu, l’Unreal Engine III montre toute la mesure dont il est capable, cependant il semble que les développeurs n’aient pas réussi à dompter la bête, des ralentissements et même quelques crashs sont venus envenimés mon expérience de jeu, m’obligeant alors à recommencer le chapitre en cours.

Pouvant apprécier la bande son hors du jeu, je ne reviendrai pas sur cette dernière, mais elle se prêtre très bien à ce dernier, malgré qu’elle soit assez discrète.

Et maintenant la jouabilité du titre qui nous propose un concept assez intéressant et qui fait mouche, son côté approximatif, associé à de nombreux bogues (des objets qui se coincent dans le décor par exemple, obligeant à relancer le dernier point de sauvegarde) ont fini par avoir raison de ma patience. J’espère vraiment une mise à jour pour optimiser et corriger les bogues du titre. A ce moment-là, j’aurai grand plaisir à terminer ce petit jeu qui reste fort agréable.
2016년 8월 2일에 게시되었습니다.
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4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.2시간 (평가 당시 5.9시간)
Ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste un mauvais Devil May Cry. Reboot de la série qui perd complètement le style castlevanesque des premiers opus pour un jump-plateforme assez moyen.

Sur le plan graphique le nouveau côté steam punk est assez agréable, mais on pert le côté exploration du premier, le jeu est très bien optimisé dans l'ensemble. La musique omniprésente est assez agréable si vous appréciez le métal. Malheureusement le scénario n'a rien d'extraordinaire avec une mise en scène assez ridicule.

Le système de combat ne change guère malgré les quelques ajouts, mais la difficulté est un peu augmenté surtout façe à des ennemis comme les Drekavac qui sont plus chiants que les quelques boss.

Pas de quoi casser trois pattes à un drake...
2016년 4월 17일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 34.8시간
Le premier Tales of que je fais et je ne suis vraiment pas déçu du voyage. L'histoire bien qu'utilisant des thèmes assez classiques est très bien écrite er donne envie de poursuivre l'aventure jusqu'au bout.
En terme de jouabilité, nous sommes plus proches d'un A-RPG qui m'a beaucoup rappelé Kingdom Hearts en ce qui concerne le plaisir que sont les combats. Mais ce dernier gardera une place de choix dans mes souvenirs.
Graphiquement le jeu est assez sympatique, cependant les paysages sont un poil en retrait. Par contre la possibilité de faire un nouvelle partie+ fait que je vais sûrement recommencer une partie l'année prochaine dans un niveau de difficulté beaucoup plus élevée et peut-être dans le but de récupérer tous les succès. (Je n'ai pas bcp fait attention aux quêtes annexes pour ma première partie).
Pour moi ça été un très beau cadeau...
2016년 3월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 120.9시간 (평가 당시 48.5시간)
Un grand classique des jeux de stratégie qui a eu le droit à une petite refonte graphique assez timide, j’aimerai pouvoir n’en dire que du bien surtout après plus de 40h et j’espère terminer la dernière campagne du DLC Forgotten Empires.
En termes de Gameplay le jeu est assez simple, vous contrôlez une civilisation parmi un trop grand nombre et le but est de vaincre les civilisations adversaires.

Malheureusement si mes quelques souvenirs étaient plutôt assez bon sur ce jeu, le portage est assez pauvre en termes de rajouts, Steam prend le relais pour le multijoueur, accompagné de succès (beaucoup de farming malheureusement) et de cartes pour les badges. Du fait de l’augmentation de la résolution la lisibilité s’en trouve très réduite et il est recommandé d’installer le mod permettant d’augmenter la taille de la police sur le worshop. Une fonction de zoom serait un petit plus.
Malgré le poids des âges, de nombreux bogues sont encore présents et fidèles à la marque de fabrique ces derniers sont corrigés par les développeurs, ces derniers en rajoutent parfois de temps, avec toujours la possibilité de coincer une unité dans le décor ou le bateau qui s’échoue sur la plage.

Les campagnes du jeu de base sont assez classiques et sont assez longues pour vous occuper plusieurs dizaines (difficulté + bogues), quant aux campagnes du DLC Forgottens Empires ce sont exactement les mêmes que celle du mod officiel du même nom. (Les développeurs du mod ont finalement réussi à attirer l’attention de Microsoft et s’occupent maintenant de la série).

Cette dernière intègre quelques nouveaux mécanismes comme la discrétion dans certaines missions et le manque d’explications est parfois assez frustrant.

Quant au dernier DLC, je n’ai pas encore eu l’occasion de me faire la main dessus.
Actuellement le jeu et ses 2 DLC est un peu cher par rapport au niveau de finition, après il y a déjà de quoi faire.
Ah et vous ne pouvez pas atteindre les 100% pour les succès si vous n’avez pas précommander le jeu.
2016년 3월 9일에 게시되었습니다. 2016년 3월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 8.9시간
Brogen age nous fait suivre l’histoire de deux adolescents à travers un Point & Click réalisé par le studio Double Fine. Si ce jeu était un film d’animation on passerait sans doute un très bon moment entre une écriture correcte et une patte graphique tout simplement magnifique.

Malheureusement l’ensemble est gâché par des énigmes très mal conçues, répétitives et basées sur un facteur aléatoire au cours du second acte. Mention spécifique au générique de fin au moment où l’on arrive aux personnes qui ont participé au financement de l’acte I. L’interactivité est juste une horreur pour ceux qui veulent juste quitter le jeu, peut-être qu’en le transformant en casse-brique…

Si vous cherchez une bonne alternative de très bonne qualité, je vous recommande chaudement Deponia : The Complete Journey
2016년 2월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 9.9시간 (평가 당시 0.8시간)
Un jeu Warner dans toute sa splendeur, visiblement il a commencé par être très bogué en plus d'être terriblement cher et d'être vendu en kit. (Comme beaucoup de jeux actuellement)
Les bogues ne semblent plus être trop un problème, sauf en ce qui concerne le multi-joueur en ligne qui semble ne pas fonctionner correctement. Dommage car l'ensemble semble intéressant.

Mais contrairement à Batman où l'éditeur à fait le choix intelligent de proposer un remboursement, éventuellement quelques cadeaux (dont un pour les joueurs PS4 qui n'ont pas été touché, mais va comprendre) maintenant le développeur prends carrément les joueurs pour des cons en ne proposant pas le reste du season pass (Kombat Pack) aux joueurs PC contrairement aux consoles.

Evidemment les autres ajouts ne seront pas disponibles, même chose pour les corrections des bogues et ce n'est sûrement pas la peine de demander un remboursement du jeu, vous n'aurez même pas le droit à un pot de vaseline...


Bref vous l'avez compris, si vous voulez acheter un jeu de combat, attendez Street Fighter 5 (il risque d'y avoir "quelques" DLC ou encore mieux Tekken 7 qui j'espère sera disponible sur PC.
2016년 1월 21일에 게시되었습니다. 2016년 1월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.1시간 (평가 당시 4.1시간)
Premier jeu financé sur Kickstar, maintenant méfiance en ce qui concerne l'AA.
Et pour cause la façon dont a été géré le projet avec un workshop payant, puis finalement avoir une extension en standalone (heureusement offerte pour les généreux pigeons)
Peu d'heures de jeu au compteur, mais je n'ai même plus envie de lancer ce dernier.
2016년 1월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 38.2시간 (평가 당시 2.9시간)
Tout comme AoE II, AoM a eu le droit à son tour à une version HD.
Les quelques changements visuels ne justifient pas un tel prix, les succès et le workshop ne sont pas un véritable plus. Ah si le véritable changement c'est que ça lague, je n'ose pas imaginer le multi.

J'ai quelques doutes concernant la nouvelle extension vu la quantité de bogues que j'ai eu sur AoE II HD (Entre les retours sous Windows, l'impossibilité de lancer le jeu, certains liés aux succès, etc), d'ailleurs elle doit arriver sous peu vu la taille de l'update qu'il me force à faire.
Allez donc faire un tour sur Amazon pour trouver les CD d'origine, le seul DRM sera une clef-cd et il fonctionnera encore en LAN. (Doublé de Hamachi pour jouer avec les amis). Après on verra bien avec la nouvelle extension.
2016년 1월 2일에 게시되었습니다. 2016년 1월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 31.3시간 (평가 당시 16.4시간)
Dernier jeu en date de la série Divinty, Divinity OS - EE n'est pas un nouveau système d'exploitation, mais un RPG à l'ancienne comme Neverwinter Night, Baldur's Gate, etc.
Vous incarnez deux Traque-Sources, organisation en charge de faire la peau aux mages pervertis par une forme de magie nommé la source.


Pour :
- La qualité des dialogues.
- La possibilité de jouer en coopération à deux, avec un support de la manette.
- L'humour omniprésent, mais cela n'aide pas à se concentrer sur l'histoire.
- Les combats, même s'ils parfois un peu dur.
- Support de Linux à venir. (???)
- Un gros support de la part des développeurs qui ont proposé gratuitement la grosse mise à jour à ceux qui possédaient déjà le jeu. (Pas comme certains éditeurs japonais)

Contre :
- Traduction encore foireuse dans certains endroits.
- L'inventaire qui est une vrai calamité à gérer, d'ailleurs la map aussi n'est pas très pratique en terme de fonctionnalité.
- Les bogues, même si cela s'améliorer, mais quand cela vous coince dans la quête principale...
- Le ssytème de pierre-feuille-ciseaux quand deux personnages ne sont pas d'acccord (même si cela concerne les deux PJ le second est alors contrôlé par l'IA si vous êtes tout seul) qui est vite lourdingue.

2015년 12월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 26.2시간
Tout simplement magnifique sur de nombreux plans.
Si vous aimez les jeux avec une bonne histoire, un système de choix et conséquence et star wars.
Plus qu'a espérer que Disney fasse subir le même lifting à Kotor I
2015년 12월 7일에 게시되었습니다.
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