ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
In addition to HL1, I am hosting servers for CS 1.6.
On the CS 1.6 servers, FastDL seems to be running fine/as expected without any issues.
This was affecting two games I host servers for:
- Half-Life (HL1)
- Counter-Strike 1.6 (CS1)
Changed I made that seem to be working (for anyone else's reference):- Changed my back-end Apache2 web-server config to accept connection without FQDN. Configured it to accept bare IP address also.
- That Apache2 virtual-server used the same content served by the FQDN virtual server.
- Changed sv_downloadurl to use the IP address and path (example: "http://w.x.y.z/folder/gameormodhere").
- Connected from a new machine that did not already connect to the server (actually, completely new HL1 install).
- Everything seems to be working again!
- Downloads are actually FAST again.
I know I lived through the pre-FastDL era but, my God!, that was PAINFUL before! I forgot how much it used to hurt!