Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
// Reward Tier // [ Probability ] - Prize
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
-- // Jackpot // [ 1% ] - Random manufactured & high-value items. Quantity of items rewarded greatly increased.
-- // Epic // [ 4% ] - Rare metals, liquids, & seeds. High-quality food. Critters(?)
-- // Rare // [ 15% ] - Refined metals, rare materials, clothing, mutant eggs & seeds, high-quality food, medicine
-- // Uncommon // [ 30% ] - Vitamin chews, raw minerals, oxygen masks, critter eggs, seeds, and standard quality foods
-- // Common // [ 50% ] - Basic items, poor quality food, copper ore
.
(Please let me know if anything is missing or incorrect)