Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
// Reward Tier // [ Probability ] - Prize
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
-- // Jackpot // [ 1% ] - Random manufactured & high-value items. Quantity of items rewarded greatly increased.
-- // Epic // [ 4% ] - Rare metals, liquids, & seeds. High-quality food. Critters(?)
-- // Rare // [ 15% ] - Refined metals, rare materials, clothing, mutant eggs & seeds, high-quality food, medicine
-- // Uncommon // [ 30% ] - Vitamin chews, raw minerals, oxygen masks, critter eggs, seeds, and standard quality foods
-- // Common // [ 50% ] - Basic items, poor quality food, copper ore
.
(Please let me know if anything is missing or incorrect)