ʙʀᴀɪɴʀᴏᴛ
Ukraine
 
 
ʜᴇᴀᴠᴇɴ ᴋɴᴏᴡꜱ ɪ'ᴍ ᴍɪꜱᴇʀᴀʙʟᴇ ɴᴏᴡ
─────────────────⚪────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀ 0:53 / 3:34    🔇 ───○ 🔊⠀   ᴴᴰ ⚙
現在オフラインです。
おすすめの作品ショーケース
𝙮𝙤𝙪 𝙡𝙤𝙤𝙠 𝙡𝙤𝙣𝙚𝙡𝙮
142 59 13
おすすめの作品ショーケース
50 21 3
スクリーンショットショーケース
Dragon Age™: The Veilguard
32 19 1
作品ショーケース
141 20 4
スクリーンショットショーケース
Baldur's Gate 3
33 26 1
作品ショーケース
40 23 5
アワードショーケース
x38
x10
x6
x23
x10
x7
x24
x12
x6
x11
294
受け取ったアワード
25
付与したアワード
お気に入りのゲーム
🆂🆄🅿🅴🆁 🅿🅲
:scimplant: CPU ᴀᴍᴅ ʀʏᴢᴇɴ ᴛʜʀᴇᴀᴅʀɪᴘᴘᴇʀ ᴘʀᴏ 5995 (ʀʏᴢᴇɴ 7 2700-3900.oc :weary:)

:pcbs_ram: RAM ᴅᴅʀ5 7200ᴍʜᴢ (ᴅᴅʀ4 2666-3333.oc 18-19-19-37 :weary:)

:pcbs_gpu: GPU ᴀꜱᴜꜱ ʀᴏɢ ꜱᴛʀɪx ɢᴇꜰᴏʀᴄᴇ ʀᴛx 4090 (ɢᴛx1660ꜱᴜᴘᴇʀ :weary:)

:h_d: HDD ᴡᴇꜱᴛᴇʀɴ ᴅɪɢɪᴛᴀʟ ʙʟᴜᴇ 1TB

:h_d: SSD ᴀᴅᴀᴛᴀ ꜱᴀᴛᴀ III 120GB ꜰᴏʀ ᴡɪɴᴅᴏᴡꜱ 10

:h_d: SSD ɢᴏᴏᴅʀᴀᴍ M.2 512GB
レビューショーケース
Оптимізація
- Пк - R2700x GTX1660S грав на середньо-високих з XESS на якість, та Reflex з посиленням зазвичай було 60 кадрів (обмежив на 60) Але місцями просідає особливо в локаціях де багато рослинності таких як ліс арлатан до 30 і навіть нижче. Оптимізація на диво чудова.

Окремо зауважу, що до гри приклали свої брудні руки Sweet Baby Inc і це дуже помітно в дизайні в характерах персонажів в стерильності гумору практично усюди.

Нова стилістика 
- Стосовно кольоро-корекції, та стилю загалом це вже не dragin age це більше походить на лігу легенд, або black desert  дизайн породжень темряви це окремий рофл.  
- Знаєте я не проти зміни стилю, наприклад, як це було в da інквізиція, але це срань господня.
- Ефекти - мені це нагадало варфрейм під час бою відбувається таке місиво з ефектів, що ти ще спробуй помітити коли ворог тебе атакує, що б ти зміг парувати його атаку.
- А ефект світіння це взагалі срака якась. Якщо його вимкнути через ini файл гра виглядає зовсім по іншому до речі ось як це вимкнути - переходьте в теку Documents\BioWare\Dragon Age The Veilguard\settings відкрийте файл ProfileOptions_profile за допомогою документа шукаємо рядок "GstRender.UI_Bloom" замість 1 ставимо 0.
- HUD він схожий на інквізицію загалом все гаразд.
- Але дизайн самого інтерфейсу інвентарю і тд це bлядь що? це більше схоже на мобільну ммо др0чильню аніж на AAA гру.

Ігролад
- Dragon Age тепер не RPG тепер це екшн рпг. Чому? А хYй знає чому не запитуйте. 
Позбавити гру  бойової системи яка робила її унікальною це ж хороша ідея чи не так? Тепер це чергова екшн рпг.
- Але маємо що маємо і якщо розглядати боївку в відриві від цього, то грається доволі добре чудові анімації бою імпакт відчувається непогана рпг складова. зроблено не на BідїбNсь. 
- Проходив на перед максимальній складності місцями мені добряче рвали ж0пу, а вороги нагадували губки для урону. На 40 годині змінив хп ворогів на "стандартне" значення і вам раджу, бо довбати звичайного моба декілька десятків секунд це не нормально.  

Трішки про геймдизайн.
- Геймдизайнер - Я зробив маленьку локацію з водою на землі є ідеї як її використати?
Інший геймдизайнер - А я створив боса котрий стрибає як мавпа, котрий бігає спринтом як бик і залишає після себе слід який б'є блискавкою, а ще він вміє спавнити породжень темряви! І атакувати електрохарчуванням з неба!
Саме таким чином з'явилась ідея боса в портовому місті. І таких геніальних розміщень босі в грі не одне. 

Рівні-Локації
- Пам'ятаю десь чув що розробники хотіли повернутись до більш лінійних локацій як це було в da1 та 2. І вони це зробили й що ми маємо? А маємо ми коридорні лабіринти з закритими локаціями які відриються колись там по проходженню гри, я ненавиджу це. 
- І до речі, а навіщо було взагалі це робити що б що? Що б люди не нили, що в грі великий пустий відкритий світ?  Бо нічого окрім лінійності по суті не змінилось. Світ все ще пустий з активностей це головойобки, та сундучки, та квести які проходять на локаціях на яких до цього проходив інший квест ну прямо як в старих DA.
- Давайте відверто за час поки гра була в розробці, а це по деякій інфі 8 років можна було зробити ахyєннnй відкритий світ, а не КИШКО-ЛАБІРИНТИ. 
-  Візуально локації гарні, але пересування по них це щось до прикладу місцями потрібно скинути розкладну драбину, аби скоротити шлях так я не жартую в грі без жартів практично на будь-якій локації є розкладні драбини це відвертий костиль, як і зіпланий в деяких локаціях.. Так бLха зіплайни.. склалось таке враження наче спершу розробники локації, а потім доперли що по ним не можливо пересуватись.
- Спершу коли я побачив старий підхід до локацій склалось враження наче гра буде проходитись приблизно як DA2 50+- годин. Але це далеко не так гра дуже довга приблизно, як інквізиція, але річ у, тому що в інквізиції був який ніякий відкритий світ, а тут одні й ті самі локації квести проходять на одних і тих самих локаціях інколи ти повертаєшся на одне і те саме місце 2 рази 3 рази 4 рази це жахливо.  Такого навіть в першій da не було.
- Інколи дивився на дуже гарні фони на деяких локаціях і мріяв, що б там можна було побігати, але правда в, тому що старих BioWare більше не існує.

Перенесення важливих виборів з попередньої гри
- В цій частині немає перенесення виборів зроблених в попередній грі. 
Так, є можливість обрати (при створенні гг) які вибори ми зробили в інквізиції, але це буквально най базовіша інфа як от "інквізиція була розпущена" і тд це відвертий костиль. Вони позбавили гру ще однієї механіки яка виділяла серію серед інших ігор.
- Саме цинічне, що в самій інквізиції  є можливість зберегти свої вибори, аби потім перенести їх в наступну частину, але я так розумію більшість старої команди BioWare вже покинула її до або під час створення veilguard, а нова команда не змогла реалізувати таку складну механіку. Моє припущення.

Персонажі-Діалоги
- Одна з проблем персонажів це те що їх історії дуже затягнуті поки персонаж розкриється пройде буквально 70 годин, а то і більше. Я вже мовчу про візуальний стиль який нагадує овервоч.
- Але справедливості заради відмічу, що головні квести персонажів доволі цікаві. Окрім головного квесту Наташі звісно.
- Чомусь розробники вирішили використати Варріка найкращого на мою думку персонажа в серії як одну з рушійних сил сюжету.
В наслідок чого весь час після кінця прологу він тупо сидить в кімнаті на маяку і час-від часу підходить сказати два слова на зборі тут є сюжетний твіст, але це таке лaйно...
- Ні тобі нормальних жартів, я вже мовчу про чорний гумор ця гра повністю стерильна. Ось тобі й інклюзивність не дай боже когось образити.
- Діалоги, жарти такі самі стерильні як і персонажі. Всім відомий сарказм з 4 фолича був в 100 разів дотепніше, та кумедніше за жарти в цій грі.
- Ця гра настільки беззуба що всі "жорсткі" відповіді зводяться до того, що ти погоджуєшся з тим з ким сперечаєшся. Або, наприклад написано одне, а персонаж говорить ну просто кардинально інше і це просто всюди.
- Озвучка наче нормальна +- емоційна, але все псує анімація облич вона зроблена таким чином наче персонаж намагається видавити з себе емоції.
- Все ж правда що BioWare вже давно мертві, бо от що що, а гарно прописаних персонажів вони вміли робити завжди. Ну окрім цієї гри, та андромеди звісно. 

Побічні квести
- Знаєте як видаються побічні квести в цій грі? сидить чоловік-жінка на землі прикидаючись пораненою каже тобі декілька слів і все. Я зараз не утрую не жартую це те як видається 50% побічних квестів.
-  50% квестів це міні розслідування з читанням коротеньких записок інші 50% це вбивство босів. Звісно це далеко не квести рівня "піди принеси, але їх подача залишає бажати кращого.

Висновок
Я віддався грі повність побачив переважну більшість контенту яку можна було побачити за одне проходження. На початку в мене було бажання перепройти гру в майбутньому, але коли я побачив наскільки гра лінійна, та переповнена самоповторів бажання зникло.
Не можу назвати себе "фанатом" як на мене, це занадто гучно, проте лор, історія всесвіт в цілому мені дуже подобається, та я був сильно розчарований коли побачив що вони зробили з грою.

Об'єктивно не така погана, як всі вважали до її релізу. Але і не така хороша 73% позитивних відгуків в стім? Це або нова аудиторія, або накрутка в чому я не здивуюсь, бо біовер купували не об'єктивні відгуки на гру в ігрожурів. Ігрова журналістика вона така)

ps. Настійно рекомендую встановити Решейд "Dark Fantasy LUT" шукайте на нексус.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3361048190
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3360512645
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3361535123
ワークショップショーケース
Includes three music tracks --All credit for the art goes to the original artist. This wallpaper was animated purely for the enjoyment of others-- - https://www.youtube.com/watch?v=TgD6FyLgGD4 -https://www.youtube.com/watch?v=mpqY5n4wZhM - https://www.youtu
1,234人が評価
作成者 - swanskin
最近のアクティビティ
総プレイ時間:75時間
11月23日 に最後にプレイ
総プレイ時間:33時間
11月23日 に最後にプレイ
総プレイ時間:56時間
11月23日 に最後にプレイ
Jax the Peaceful 7 時間前 
Have a good rest of your weekend mate :7days:
𝐊𝐎𝐑𝐒𝐓𝐄𝐃 bad advice for today

your brain thinks that squares below are actually diferent color but they`re not
🟥 - 🟦
dont belive me? put your finger up your ass
yukimashiro 18 時間前 
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣀
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣶⣾⣿⡇
⠀⡀⠀⣼⠛⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⢀⣤⣤⡀⠀⣀⡀
⠀⠣⡀⣿⣄⠣⠃⢻⣿⡿⢛⢛⠻⣿⠏⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡆
⠑⠤⣈⠽⣿⣿⣿⡿⢿⣤⣈⣁⣰⡿⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⠿⠛⠁
⠑⠒⠒⠒⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠤⠤⢊⣀⣀⠀⠀⠙⠟⠁
⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⡏⠀⠘⢄⠉⠒⣲⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⢿⣦⣿⡄
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠀⠀⠉⠒⣿⣿⡛⢿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠟⠉
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠹⣿⡿⢸⣿⣿⠀⢠⣶⣦
⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⣼⣿⡏⠀⠸⣿⣿⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⢀⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠟⠛⠉⠁
⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⠟⠀⣠⣀⣄
⠀⠀⠀⠘⠛⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠋⠁⠀⠀⠙⢿⠋
 𝐻𝒶𝓋𝑒 𝒶 𝓃𝒾𝒸𝑒 𝒟𝒶𝓎
ult_ninjaF⭕⃤☯ 20 時間前 


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :throwingstar:  :NinjaText: :NinjaWarrior: :gk_heart:


𐂠Cthulhus^(;,;)^Prisoner𐂠 11月22日 12時57分 
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .~*(★)*~ . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................★ 💛💛💛💛 ★............................
.•.✩.• - 🌸 𝓗𝓐𝓥𝓔 𝓐 𝓖𝓡𝓔𝓐𝓣 𝓦𝓔𝓔𝓚𝓔𝓝𝓓 🌺 - •.✩.•
. . . . . . . . .★•*¨`*•(¯`🧡´¯).(¯`💚´¯).•*¨`*•★ . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . ★•*¨`*•.¸(¯`💙´¯)¸.•´*¨`*•★ . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . .★´•.¸.•´★ . . . . . . . . . . . . . . . . . .
𐂠Cthulhus^(;,;)^Prisoner𐂠 11月22日 12時57分 
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .~*(★)*~ . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................★ 💛💛💛💛 ★............................
.•.✩.• - 🌸 𝓗𝓐𝓥𝓔 𝓐 𝓖𝓡𝓔𝓐𝓣 𝓦𝓔𝓔𝓚𝓔𝓝𝓓 🌺 - •.✩.•
. . . . . . . . .★•*¨`*•(¯`🧡´¯).(¯`💚´¯).•*¨`*•★ . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . ★•*¨`*•.¸(¯`💙´¯)¸.•´*¨`*•★ . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . .★´•.¸.•´★ . . . . . . . . . . . . . . . . . .