浮雕年画
邹晓斌   Chongqing, Chongqing, China
 
 
No information given.
Currently In-Game
Stardew Valley
About Me
有关于我的一些链接
我的微博 [weibo.com]|:
你可以在这里follow我
我的知乎 [www.zhihu.com]|:
你可以在这里@并提问我
小猹系列NFT头像 [opensea.io]|:
如果你想定制一只小猹,可以私聊我,记得带上钱包地址和0.005左右的gas fee。
PSN:Fu_Diao [my.playstation.com]|:
我的PS账号,基本只玩独占。
NS:SW-6284-4955-9981 [accounts.nintendo.com]|:
我的NS账号:用来健身居多

Items Up For Trade
14,190
Items Owned
1,395
Trades Made
2,746
Market Transactions
SRY THAT LEGACY NOT FOR SALE

WD ult with
Color: 88, 198, 66 - legacy green
called "APPLE" in D2LP
Favorite Game
0
Hours played
8
Achievements
Favorite Guide
Created by - 浮雕年画
62 ratings
小骷髅现在这版本中单强势,主要体现在: 1.装备需求少:只需要俩系带和一个勋章,就可以团战1V2,2V4,3V5。 2.对线简单强势:有火箭补刀,并且扫射能躲弹道,女王毒镖之类都能白吃。 3.团战作用大:光一个大招输出就爆炸,本体可以等战场技能交光再出来。 4.单杀能力:小勋章在手,没大可单杀大部分酱油,有大可反打2~3人。 5.推线能力:一套技能一座塔,上高可在大招COVER下A塔。
Favorite Group
垃圾游戏工作室 - Public Group
垃圾游戏鉴赏家:游戏福利及分享公开组
1,830
Members
60
In-Game
309
Online
448
In Chat
Screenshot Showcase
Pokémon Shield
3 2
Rarest Achievement Showcase
Salien Stats
Level Reached
7
Bosses Fought
0

Experience Earned
119,090
Review Showcase
504 Hours played
为PC-STEAM玩家准备的MHW评测。

手柄的问题:
打开steam主界面,设置-控制器-常规控制器设置-勾上你的手柄类型 。
FPS 的问题:
关闭选项→画面细节设置→立体描绘品质,雾霾全清,FPS显著提升。

《怪物猎人:世界》简评及购买建议

怪物猎人作为千禧年前后开启的老牌游戏系列,在15年时已逐渐显露疲态,新生代玩家有着更多的游戏大作选择,而MH系列被称作了 原生态的硬派共斗游戏 ,上手难度的下限拔高,使得MH成为硬核小众游戏。

《怪物猎人:世界》作为MH系列第一次登上PC平台,它的使命就显得十分明显,用最新的技术和最前沿的设计理念重新表达怪物狩猎的魅力。维持老猎人们的好感的同时,力争赢得新一代年轻玩家的青睐。

画面及音乐表现
从画面上来说,MH系列迎来的次时代标准画质,告别了马赛克,在MHW中,你完全看不到任何从掌机游戏过渡而来的廉价感,4K的怪猎世界拥有不逊于任何3A大作的风景表现,从地表山川到昼夜雨水,从植物形态到生物皮肤质感,制作团队似乎在这一代中证明怪猎的无限潜力,让老猎人们精神一振,同时也让新玩家感受到怪物活灵活现的表现。

另外,BGM的质量不知道是不是我的错觉,有点……

游戏玩法及亮点

作为一款单一模式循环的动作RPG游戏,和现在很多的采集制造类游戏一样, 开局一人一猫 ,然后承接狩猎任务,从怪物以及它们的栖息地获取材料,打造更强一点的装备,然后穿上装备去狩猎更强的怪物,打造更多的装备。游戏的美妙之处在于它提供了许多途径帮助你完成这个循环。

游戏拥有历代系列作积累而来的 各具特色的十四种武器 ,使用方式和打法完全不同,熟练一部武器需要很长的锻炼,从片手剑、太刀、操虫棍等近战武器到轻弩、重弩、弓箭,几乎每一种武器都有一套严密紧凑且自成体系的玩法。因此每次开始尝试一种新武器都像是在玩一款全新的游戏。各个武器在输出效率方面肯定无法做到绝对意义上的平衡,但是不论是用太刀耍帅、 用狩猎笛谱曲 、用操虫棍撑杆跳、还是用远程武器站在安全距离外安心地输出,都能找到那份独有的乐趣。

作为MH系列的革新作,怪物猎人作出了许多改革,怪物猎人世界抛弃了染色玉 平面地图标识 ,使用了引导虫,从而使玩家能穿梭于多层的地图之中,代入感直线提升。从单个地图的水平面积上看可能不算很大,但其内在构造可谓相当复杂。这种复杂尤其体现在 垂直维度 上,每张地图除了分为十多个区域,还要在上中下分成至少3个层级,这还仅仅是能从生态地图上看到的信息,要知道还有很多地图难以注明的小层级在暗中穿插交错,最后围绕全地形成了一套路网。

《怪物猎人:世界》最牛逼的是对“世界”这个概念的呈现:完美的生态塑造,狩猎场景广阔,即使没有玩家干预,独立的生态系统也能完美地运转。怪物有着很多基本习性,比如睡觉,喝水,抢地盘,捕猎,晒太阳,打滚卖萌,甚至 同居和戴绿帽 ,再加上精致的建模,本作的怪物拥有 在游戏应用上的最先进AI技术

这种生态的塑造让猎人们进入时能完美呈现出来,怪物的习性、领地意识、食物链强度都能影响猎人们的决策,也能让计划出现更多变数,当玩家看到一只骚鸟从雌火龙的巢里偷龙蛋的时候,你就会知道,这趟旅程不能善终了。

一些缺点

但作为一款完整的怪猎系列游戏,目前卡普空还需要继续更新新的怪物种类,本作被吐槽最恨的地方,就是解禁后内容太少,MHW是自MH初代和MH3以来,怪最少,装备最少,内容最少的一部了,解禁后的耐玩性很明显完全不如所有掌机版的怪物猎人,希望卡婊早日出新的怪物和DLC吧。

对于一个联机游戏性很强的游戏,MHW的Steam联网质量并不是很好。

购买建议:单机玩家可直接原价购入,社交及联机用户不建议购买。
WELCOME TO THE WORLD


最后,给PC萌新的几个上手建议:
  • 看好前摇,原地烤肉可以躲掉怪物大招
  • 挡住摄像头可以提高出玉率
  • 能贪刀尽量贪刀,下一刀必出硬直
  • 太刀打头效果拔群,能打头尽量打,多用爆气调皮斩
  • 狩猎笛是这游戏里面最强的武器,新手稍加练习即可掌握
  • 强是一个版本的事,帅是一辈子的事。
  • 队友采集的时候踢一脚,可以强制进入PVP模式
最后,对于PC的小伙伴,我希望大家能耐心去体会这部大作,体会怪物猎人给我们带来的乐趣。



Artwork Showcase
地平线!译者!
22 7
Awards Showcase
x27
x29
x26
x25
x24
x24
x29
x26
x26
x25
x24
x40
x34
x27
x27
611
Awards Received
4
Awards Given
Items Up For Trade
14,190
Items Owned
1,395
Trades Made
2,746
Market Transactions
Recent Activity
64 hrs on record
Currently In-Game
12.8 hrs on record
last played on 21 Dec
10.5 hrs on record
last played on 21 Dec
声优甜美 大神俱乐部
solnis**o 18 Aug @ 8:15am 
💕💕🍀🍀
BokChoy白菜 17 Aug @ 9:20am 
大佬晚上好,可以给个好友位吗:eggplanFu:
4youreyezonly 6 Apr @ 12:26am 
问下15卡托玫瑰红线
Bl@zePhant0m 11 Jan @ 2:37am 
gg!
🅦🅞🅦🅔🅡 30 Sep, 2023 @ 12:23am 
大佬下午好,给个好友位行吗:nekoheart: