21
Prodotti
recensiti
563
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Vincenzo

< 1  2  3 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 21
39 persone hanno trovato utile questa recensione
85 persone hanno trovato questa recensione divertente
7.1 ore in totale
Wkurwia mnie w tej grze, że muszę lizać dupę jak Tusk Merkelowej, aby dostać skrawek ziemi, a nie mogę jej po prostu zająć jak imigranci Europy.
Pubblicata in data 2 gennaio 2016. Ultima modifica in data 2 gennaio 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
7.8 ore in totale (5.3 ore al momento della recensione)
I got a win XP and i can't play a 15 years old game. WP
Pubblicata in data 29 dicembre 2015.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
105 persone hanno trovato utile questa recensione
7 persone hanno trovato questa recensione divertente
2
2
1
1,547.1 ore in totale (569.7 ore al momento della recensione)
Cała ta recenzja zostanie często porównana do Doty, bo przed Rebornem grywałem w Dotę i mając ponad 4 k godzin i wiele meczy turniejowych w 3 teamach to mogę sie wypowiedzieć na temat tych 2-óch gier typu MOBA oraz dlaczego odinstalowałem Dote na rzecz SMITE-a bez zbędnego pierdzielenia o historii tych gier.

Dostępność, podział i grywalność herosów

Dota 2 posiada wszystkich herosów odblokowanych od początku gry i główny podział to carry support (oczywiście podpodziałów jest więcej ale prócz inicjatora nie pamiętam reszty). Bohaterowie niestety są bardziej uzależnieni od mety gry i wałkowani często do następnego update-u przez co wielu bohaterów nie widzi się za często, chociaż Nasz Polski pick wyvern i earthshaker będą zawsze dostępni nie patrząc na metę gry. Smite ma podział na magów, adc ( ogólnie dodałem wszystkich ) i strażników oraz na starcie posiadamy (chyba) tylko 7 Bogów + co tydzień jest rotacja bogów i dostajemy 5 nowych bogów do potestowania. Każdego z Bogów można zakupić za walutę w grze lub za własne pieniądze ( bardziej opisze to w poniższym temacie). Mimo wszystko SMITE od czasu do czasu daje możliwość do gry wszystkimi bogami ale mimo posiadania wielu bogów grałem i tak już wykupioną garstką, bo nie czułem potrzeby i samo odblokowywanie wygląda jak ze zbieraniem pokemonów w małej grze na game boy-u. Niby chciałeś zebrać wszystkie, lecz i tak grałeś garstką. Meta w SMITE nie istnieje. Niby są OP herosi i oczywiście wysokie mistrzowskie rangi, lecz to pic na wodę, bo jesli nie masz skilla to i Jezus Ci nie pomoże. Dodatkowo w SMITE dochodzi co 2 msc nowy bóg, a w Docie co 10 miesięcy… chyba.

Płatności

Chwali się wygrane w meczach Doty i ile mln gracze wygrywają, lecz za każda popierdółkę w Docie trzeba zapłacić z własnych pieniędzy co dodaje się do nagrody. Każdy set czy przedmiot to Twoje pieniądze. SMITE ma oczywiście opcje płatności i możesz za wszystko płacić pieniędzmi, lecz jest również opcja płatności waluta z gry, która zdobywamy – grając ! Waluta w SMITE to łaska i gemy. Za łaskę możemy kupić bogów i niektóre sety, a za gemy wszystko inne. Łaskę dostajemy za to, że codziennie wchodzimy do gry, gramy w Smite, polecamy ja, dostajemy więcej jaka gramy ze znajomymi itd.., itd. Gemy dostajemy przy logowaniu się w 6-7 dzień co tydzień oraz wielu eventach. Teraz jak już mam gemy i płacę za bilet turnieju głównego to jak zdobywam przedmioty na wyższych lvl-ach ? w Docie płacąc, a w SMITE grając. Czy muszę dodawać więcej

Mapy , eventy i oczekiwanie na graczy

Dota posiada 1 standardową mapę z tego co widziałem to już brak oficjalnych eventów i opcje z mapami graczy, czyli każdy może zagrać w co chce. Smite posiada 5 oficjalnych map + jeden mix zmieniany co 24h. W Docie oczekiwanie na graczy to średnio 3 minuty, a w SMITE maksymalnie 3 minuty. Chociaż na rankedy czekam max 4 min.

Rankingowe gry

Dostępne w obu grach. Dota posiada możliwość gier rankingowych bodajże od 10-13 lvl – u jest to ok 30h gry, SMITE posiada gry rankingowe od lvl – 30, a to bite 120 h gry.


Komunikacja i społeczeństwo

Dla mnie Dota powinna mieć podtytuł suka blat, bo grając w Dote to powiedzmy co 4-5 ( wersja optymistyczna) grę grając samemu były od razu trzaski z innymi graczami co nie pozwala grać lub niepotrzebnie podnosi nerwy, a gramy przecież po to, aby się odstresować. Nieprawdaż ? Społeczeństwo jest po prostu nastawione złowrogo od początku i oczywiście sa wyjątki, lecz nie opierajmy się na wyjątkach. Dlatego po przejściu na SMITE totalnie zaskoczyła mnie obojętność ludzi lub po prostu ich kultura, ponieważ średnio na 80 h ktoś raz parsknął zasłużone ,, noob” na mój temat, bo oczywiście lamiłem, ale to nic ! W tej grze jak ktoś coś spartoli to potrafi przeprosić ! i to nie raz, aż mi szczęka opadła jako były ,, wkurzony’’ gracz Doty zobaczyłem, że ludzie potrafią się przyznać do błędu. Dlatego już po ponad 300 h w SMITE zobaczyłem, że płacz na temat złej komunikacji wychodzi od tych, którzy zaczynają wyzywanie, a później są zdziwieni jak to ? ludzie mnie wyzywają. Dodatkowo zwróćcie uwagę, ze większość takich komentarzy jest wystawionych przez Pol a ków, bo to my jesteśmy zakałą tej społeczności i wielu gimnazjalistów musi podnieść swój poziom CHWDP-ości i wyżyć się na inny graczach co jest po prostu żałosne i smutne. Mimo wszystko zapomniałem o najważniejszym w komunikacji – częścią SMITE-a jest Curse, czyli taki programik typu TS do komunikacji i różnią się one od siebie wieloma funkcjami, a najbardziej tym, że curie posiada wszystkie ustawienia w grze po lewej stronie podczas gry ! i nie musimy wychodzić do ustawień czy minimalizować okienka z grą. Po prawej zaś widzimy graczy, którzy z nami grają jakie posiadają postacie i dodatkowo każda osoba, która coś mówi ma pokazaną zieloną obwódkę co jest przydatne, bo jeśli gramy z nowymi graczami to widzimy kto do nas mówi. Plusem czy minusem ( zadecydujcie sami) jest możliwość połączenia wszystkich graczy za pomocą cursa i rozmowy razem. Oficjalnie dla mnie jest do dobry pomysł, bo rozmawiając nawet z ruskimi i żartując sobie z nimi czy z nich nie miałem nigdy spin, a zazwyczaj było po prostu śmiesznie i to stwarzało taki klimat ,, gry dla przyjemności”, niż ,, gry dla wygranej”.

Grywalność i uroki gry

Na koniec zostawiłem najlepsze i tym razem zacznę od SMITE-a. SMITE jest trudniejszy od Doty bez wątpienia i prócz tego, że w Docie używa się przedmiotów to nie mogę nic więcej wynaleźć, bo SMITE znowu posiada opcje chodzenia WSAD. Przedmioty są ważniejsze w Docie. W SMITE liczy się zaskoczenie i celność. Nawet mając pełen ekwipunek przedmiotów nie masz pewności wygrania gry, bo patrząc na Dotę 75 % umiejętności jest używana na herosie i ciężko ich uniknąć, a w SMITE-cie można spierdzielić przynajmniej 95 % umiejętności, więc grając w moją ulubioną Arenę, często wygrywało się grę o kilka punktów, a podnosząca się muzyka i krzyki na arenie stwarzają super atmosferę podnosząca emocje po 2-óch stronach areny. Jeśli chodzi o uroki gry to w Docie podobał mi się cały design mapy i to chyba było wszystko ale popatrzcie proszę na mapę Szturm w SMITE i zapomnicie o tym, albo jak Ao Kuang w swojej nowej skórce Dragon Knight wisi w postaci smoka to wszyscy przerywają walkę i podziwiają majestatyczność tego smoka, a to tylko 1 przykład z wielu, ponieważ walki w stylu TPP są o wiele bardziej ekscytujące i chaotyczne.

Chaotyczna jest może i również ta wypowiedź ale nie zajmuje się recenzja na co dzień, więc liczę na zrozumienie. Dla mnie ocena SMITE 8/10
Pubblicata in data 2 novembre 2015. Ultima modifica in data 9 febbraio 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
407.7 ore in totale (392.0 ore al momento della recensione)
Gracze posiadający win XP już nie pograją sobie w TF2 :(

Pubblicata in data 2 novembre 2015.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
12 persone hanno trovato utile questa recensione
1.4 ore in totale
if someone wants to define this game in one sentence, I would say

,, Hide & seek with items / portraits in old house "

Game was slow and nothing was happen. From time to time I woke up when someone yelled in phone and then i sleep again. The idea was good but this was toooomuch boring to see hide advantages.

The biggest disappointment was when I walked past the limb in the attic and prepared myself for something that throws me out of the chair .... for now i cant understand how they can ruin that scenery..
Pubblicata in data 23 aprile 2014.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
4.3 ore in totale (2.5 ore al momento della recensione)
i hate this game.... it's to hard for my head :p
Pubblicata in data 29 ottobre 2012.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
6.4 ore in totale (0.8 ore al momento della recensione)
You must be a woman if you wanna understand this game.
Pubblicata in data 29 ottobre 2012.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
0.0 ore in totale
I love this game, but I'm disappointed that there is no Heretic II on steam
Pubblicata in data 31 agosto 2012.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
0.7 ore in totale
Game of my childhood. I love it !
Pubblicata in data 31 agosto 2012.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
2.9 ore in totale
Boring! when you start the game and you see a window, loading, "wait a minimum 1 minute. average of 1.30 minutes play. 30 seconds to exit menu. and so all the time. After 3-4 rides you've had enough of waiting and installing an older version.

For me, a game released for the ads than for the players. Each event is sponsored by well-known brands. You have a lot of cars, but for some you have to pay! Physics of the game does not attract too ..... If i must said something positive there will be only graphics and licenses car. That's all

Pubblicata in data 8 luglio 2012.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 21