21
Producten
beoordeeld
563
Producten
op account

Recente recensies door Vincenzo

< 1  2  3 >
11-20 van 21 items weergegeven
39 mensen vonden deze recensie nuttig
85 mensen vonden deze recensie grappig
7.1 uur in totaal
Wkurwia mnie w tej grze, że muszę lizać dupę jak Tusk Merkelowej, aby dostać skrawek ziemi, a nie mogę jej po prostu zająć jak imigranci Europy.
Geplaatst 2 januari 2016. Laatst gewijzigd 2 januari 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
7.8 uur in totaal (5.3 uur op moment van beoordeling)
I got a win XP and i can't play a 15 years old game. WP
Geplaatst 29 december 2015.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
105 mensen vonden deze recensie nuttig
7 mensen vonden deze recensie grappig
2
2
1
1,547.1 uur in totaal (569.7 uur op moment van beoordeling)
Cała ta recenzja zostanie często porównana do Doty, bo przed Rebornem grywałem w Dotę i mając ponad 4 k godzin i wiele meczy turniejowych w 3 teamach to mogę sie wypowiedzieć na temat tych 2-óch gier typu MOBA oraz dlaczego odinstalowałem Dote na rzecz SMITE-a bez zbędnego pierdzielenia o historii tych gier.

Dostępność, podział i grywalność herosów

Dota 2 posiada wszystkich herosów odblokowanych od początku gry i główny podział to carry support (oczywiście podpodziałów jest więcej ale prócz inicjatora nie pamiętam reszty). Bohaterowie niestety są bardziej uzależnieni od mety gry i wałkowani często do następnego update-u przez co wielu bohaterów nie widzi się za często, chociaż Nasz Polski pick wyvern i earthshaker będą zawsze dostępni nie patrząc na metę gry. Smite ma podział na magów, adc ( ogólnie dodałem wszystkich ) i strażników oraz na starcie posiadamy (chyba) tylko 7 Bogów + co tydzień jest rotacja bogów i dostajemy 5 nowych bogów do potestowania. Każdego z Bogów można zakupić za walutę w grze lub za własne pieniądze ( bardziej opisze to w poniższym temacie). Mimo wszystko SMITE od czasu do czasu daje możliwość do gry wszystkimi bogami ale mimo posiadania wielu bogów grałem i tak już wykupioną garstką, bo nie czułem potrzeby i samo odblokowywanie wygląda jak ze zbieraniem pokemonów w małej grze na game boy-u. Niby chciałeś zebrać wszystkie, lecz i tak grałeś garstką. Meta w SMITE nie istnieje. Niby są OP herosi i oczywiście wysokie mistrzowskie rangi, lecz to pic na wodę, bo jesli nie masz skilla to i Jezus Ci nie pomoże. Dodatkowo w SMITE dochodzi co 2 msc nowy bóg, a w Docie co 10 miesięcy… chyba.

Płatności

Chwali się wygrane w meczach Doty i ile mln gracze wygrywają, lecz za każda popierdółkę w Docie trzeba zapłacić z własnych pieniędzy co dodaje się do nagrody. Każdy set czy przedmiot to Twoje pieniądze. SMITE ma oczywiście opcje płatności i możesz za wszystko płacić pieniędzmi, lecz jest również opcja płatności waluta z gry, która zdobywamy – grając ! Waluta w SMITE to łaska i gemy. Za łaskę możemy kupić bogów i niektóre sety, a za gemy wszystko inne. Łaskę dostajemy za to, że codziennie wchodzimy do gry, gramy w Smite, polecamy ja, dostajemy więcej jaka gramy ze znajomymi itd.., itd. Gemy dostajemy przy logowaniu się w 6-7 dzień co tydzień oraz wielu eventach. Teraz jak już mam gemy i płacę za bilet turnieju głównego to jak zdobywam przedmioty na wyższych lvl-ach ? w Docie płacąc, a w SMITE grając. Czy muszę dodawać więcej

Mapy , eventy i oczekiwanie na graczy

Dota posiada 1 standardową mapę z tego co widziałem to już brak oficjalnych eventów i opcje z mapami graczy, czyli każdy może zagrać w co chce. Smite posiada 5 oficjalnych map + jeden mix zmieniany co 24h. W Docie oczekiwanie na graczy to średnio 3 minuty, a w SMITE maksymalnie 3 minuty. Chociaż na rankedy czekam max 4 min.

Rankingowe gry

Dostępne w obu grach. Dota posiada możliwość gier rankingowych bodajże od 10-13 lvl – u jest to ok 30h gry, SMITE posiada gry rankingowe od lvl – 30, a to bite 120 h gry.


Komunikacja i społeczeństwo

Dla mnie Dota powinna mieć podtytuł suka blat, bo grając w Dote to powiedzmy co 4-5 ( wersja optymistyczna) grę grając samemu były od razu trzaski z innymi graczami co nie pozwala grać lub niepotrzebnie podnosi nerwy, a gramy przecież po to, aby się odstresować. Nieprawdaż ? Społeczeństwo jest po prostu nastawione złowrogo od początku i oczywiście sa wyjątki, lecz nie opierajmy się na wyjątkach. Dlatego po przejściu na SMITE totalnie zaskoczyła mnie obojętność ludzi lub po prostu ich kultura, ponieważ średnio na 80 h ktoś raz parsknął zasłużone ,, noob” na mój temat, bo oczywiście lamiłem, ale to nic ! W tej grze jak ktoś coś spartoli to potrafi przeprosić ! i to nie raz, aż mi szczęka opadła jako były ,, wkurzony’’ gracz Doty zobaczyłem, że ludzie potrafią się przyznać do błędu. Dlatego już po ponad 300 h w SMITE zobaczyłem, że płacz na temat złej komunikacji wychodzi od tych, którzy zaczynają wyzywanie, a później są zdziwieni jak to ? ludzie mnie wyzywają. Dodatkowo zwróćcie uwagę, ze większość takich komentarzy jest wystawionych przez Pol a ków, bo to my jesteśmy zakałą tej społeczności i wielu gimnazjalistów musi podnieść swój poziom CHWDP-ości i wyżyć się na inny graczach co jest po prostu żałosne i smutne. Mimo wszystko zapomniałem o najważniejszym w komunikacji – częścią SMITE-a jest Curse, czyli taki programik typu TS do komunikacji i różnią się one od siebie wieloma funkcjami, a najbardziej tym, że curie posiada wszystkie ustawienia w grze po lewej stronie podczas gry ! i nie musimy wychodzić do ustawień czy minimalizować okienka z grą. Po prawej zaś widzimy graczy, którzy z nami grają jakie posiadają postacie i dodatkowo każda osoba, która coś mówi ma pokazaną zieloną obwódkę co jest przydatne, bo jeśli gramy z nowymi graczami to widzimy kto do nas mówi. Plusem czy minusem ( zadecydujcie sami) jest możliwość połączenia wszystkich graczy za pomocą cursa i rozmowy razem. Oficjalnie dla mnie jest do dobry pomysł, bo rozmawiając nawet z ruskimi i żartując sobie z nimi czy z nich nie miałem nigdy spin, a zazwyczaj było po prostu śmiesznie i to stwarzało taki klimat ,, gry dla przyjemności”, niż ,, gry dla wygranej”.

Grywalność i uroki gry

Na koniec zostawiłem najlepsze i tym razem zacznę od SMITE-a. SMITE jest trudniejszy od Doty bez wątpienia i prócz tego, że w Docie używa się przedmiotów to nie mogę nic więcej wynaleźć, bo SMITE znowu posiada opcje chodzenia WSAD. Przedmioty są ważniejsze w Docie. W SMITE liczy się zaskoczenie i celność. Nawet mając pełen ekwipunek przedmiotów nie masz pewności wygrania gry, bo patrząc na Dotę 75 % umiejętności jest używana na herosie i ciężko ich uniknąć, a w SMITE-cie można spierdzielić przynajmniej 95 % umiejętności, więc grając w moją ulubioną Arenę, często wygrywało się grę o kilka punktów, a podnosząca się muzyka i krzyki na arenie stwarzają super atmosferę podnosząca emocje po 2-óch stronach areny. Jeśli chodzi o uroki gry to w Docie podobał mi się cały design mapy i to chyba było wszystko ale popatrzcie proszę na mapę Szturm w SMITE i zapomnicie o tym, albo jak Ao Kuang w swojej nowej skórce Dragon Knight wisi w postaci smoka to wszyscy przerywają walkę i podziwiają majestatyczność tego smoka, a to tylko 1 przykład z wielu, ponieważ walki w stylu TPP są o wiele bardziej ekscytujące i chaotyczne.

Chaotyczna jest może i również ta wypowiedź ale nie zajmuje się recenzja na co dzień, więc liczę na zrozumienie. Dla mnie ocena SMITE 8/10
Geplaatst 2 november 2015. Laatst gewijzigd 9 februari 2017.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
407.7 uur in totaal (392.0 uur op moment van beoordeling)
Gracze posiadający win XP już nie pograją sobie w TF2 :(

Geplaatst 2 november 2015.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
12 mensen vonden deze recensie nuttig
1.4 uur in totaal
if someone wants to define this game in one sentence, I would say

,, Hide & seek with items / portraits in old house "

Game was slow and nothing was happen. From time to time I woke up when someone yelled in phone and then i sleep again. The idea was good but this was toooomuch boring to see hide advantages.

The biggest disappointment was when I walked past the limb in the attic and prepared myself for something that throws me out of the chair .... for now i cant understand how they can ruin that scenery..
Geplaatst 23 april 2014.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
4.3 uur in totaal (2.5 uur op moment van beoordeling)
i hate this game.... it's to hard for my head :p
Geplaatst 29 oktober 2012.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
6.4 uur in totaal (0.8 uur op moment van beoordeling)
You must be a woman if you wanna understand this game.
Geplaatst 29 oktober 2012.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
I love this game, but I'm disappointed that there is no Heretic II on steam
Geplaatst 31 augustus 2012.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
0.7 uur in totaal
Game of my childhood. I love it !
Geplaatst 31 augustus 2012.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
2.9 uur in totaal
Boring! when you start the game and you see a window, loading, "wait a minimum 1 minute. average of 1.30 minutes play. 30 seconds to exit menu. and so all the time. After 3-4 rides you've had enough of waiting and installing an older version.

For me, a game released for the ads than for the players. Each event is sponsored by well-known brands. You have a lot of cars, but for some you have to pay! Physics of the game does not attract too ..... If i must said something positive there will be only graphics and licenses car. That's all

Geplaatst 8 juli 2012.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3 >
11-20 van 21 items weergegeven