32
Products
reviewed
470
Products
in account

Recent reviews by ToyGirl

< 1  2  3  4 >
Showing 21-30 of 32 entries
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.7 hrs on record
Неплохое кинище, если вникать с самого начала и перепроходить (пересматривать) пару раз для открытия новых сцен, которые прикол сюжета и раскрывают. Пришлось лезть в руководство, к сожалению, когда осталась тройка пропущенных сцен, но да ладно.
Кстати, была приятно удивлена, когда узнала, что фильмец сняли наши. А узнала я об этом, играя с английской озвучкой. Думала, она оригинальная, но не тут-то было.

Первый российский интерактивный триллер имеет право на существование. Носорогам респект. Надеюсь, это будет не единственная их работа.
Posted 1 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
10 people found this review funny
14.9 hrs on record
Спасибо, Хидео, 6л#дь, я теперь НЕНАВИЖУ стелс.

Кто придумал перепрыгивать препятствия на кнопку E???
Ползешь втихаря, чуть ли ни на виду у противника, хочешь тихонько перелезть через стоящий перед тобой забор, жмешь ПРОБЕЛ, ЧТОБЫ ПЕРЕПРЫГНУТЬ, ОКДА?, а Снейк летит в этот несчастный забор С ТАКИМ ГРОХОТОМ, аж за километр слышно.. Но этот грохот не палят, слава Богу. Препятствие пройдено? НЕТ!!! Жми, дорогуша, на E, чтобы перелезть.

Кто придумал ИДТИ в стену три секунды, чтобы за ней укрыться???
В нормальных играх ты как нормальный человек подходишь к нормальной стене, жмешь нормальную кнопку и перс нормально укрывается за ней. ЧТО ПОМЕШАЛО СДЕЛАТЬ В ЭТОЙ ИГРЕ ТОЖЕ САМОЕ???

Кто придумал ОСТАНАВЛИВАТЬ Снейка, когда он несется со скоростью света на врага, чтобы вырубить???
Я бегу, добиваю бедную ЛКМ (после тщетных двадцати попыток) для удара.. И ОСТАНАВЛИВАЮСЬ ПРЯМ ПЕРЕД НОСОМ ВРАГА, а тот меня палит. Ну конечно! Как бы да, нормально набегу вырубить противника возможно, НО ДАЛЕКО НЕ ВСЕГДА получается, хотя ты, вроде, каждый раз делаешь все одинаково.

Кто придумал ждать двести лет, пока Снейк сменит основное оружие на дополнительное, дополнительное на основное, основное на гранату и тд???
Когда тебе уже абсолютно П О # Б А Т Ь на этот стелс, ты идешь по-шумному. Вот ты пытаешься отбиться от хреновой тучи врагов. Вот у тебя там, допустим, кончаются патроны в основке.. Хотя нет. Давайте так.
Вот ты отбиваешься от врагов. Захотел ты в эту кучу мяса закинуть гранатик. Ты ЗАЖИМАЕШЬ цифру 3, пытаешься мышью отклониться влево, чтобы со средства отвлечения курсор (которого даже нет) перешел на грену, ты ОТПУСКАЕШЬ цифру 3, ЖДЕШЬ ЕЩЕ 2 СЕКУНДЫ, пока интерфейс скроется. Целишься в толпу. Пытаешься. Чем дальше ты хочешь кинуть, тем херовее видно, КУДА твоя грена все-таки прилетит. Кидаешь. Меняешь оружие поддержки на основу)))) Ты ЗАЖИМАЕШЬ цифру 1, пытаешься отклониться мышью влево или вправо для выбора оружия, ОТПУСКАЕШЬ цифру 1, ЖДЕШЬ 2 СЕКУНДЫ, пока скроется интерфейс... Тебя убили. А все потому, что та самая куча врагов была ДАЛЕКО НЕ ЕДИНСТВЕННОЙ. Вокруг тебя еще раза в три больше этих аимщиков, тебе незачем укрыться, в тебя шмаляют очередями, сбивают с ног, ты пытаешься подняться, но в этом напряженном бою только после нескольких нажатий на SPACE ты вспоминаешь, что ПРОБЕЛ ТЕБЕ НЕ ПОМОЖЕТ!!! Чтобы подняться, тебе нужно жать на кнопку "сесть/лечь" - C..
Если коротко, то ОЧЕНЬ МНОГО ВРЕМЕНИ ЗАНИМАЕТ СМЕНА ОРУЖИЯ, EПTА!!!

Кто запретил НОРМАЛЬНО высовываться из укрытия, чтобы ПОЯВИЛАСЬ ВОЗМОЖНОСТЬ выстрелить???
Да-да, вдруг каким-то образом тебе удается ВБЕЖАТЬ, скажем так, в укрытие и - вау! - ты присел. Пытаешься отстреливаться, НО! ты можешь палить только вдаль. Если враг находится рядом с твоим укрытием.. ты не сможешь по нему попасть. Видите ли, УКРЫТИЕ МЕШАЕТ, БЛ#ДЬ!!!!!!

ЭТА СТРЕЛЬБА, О ГОСПОДИ БОЖЕ..
Если стрелять от первого лица, то да, признаю, неплохо (не смотря на то, что при прицеливании от третьего лица тебе приходится жать отдельную кнопку, чтобы стрелять от первого), НО, С#КА, ОТ ТРЕТЬЕГО - ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО. Эта отдача, едрид ее мадрид. Вроде бы даааа, вроде бы ты попадаааешь, вроде бы чувака колошматит, НО ТЕБЕ НУЖНО ТОГДА ВСАДИТЬ В НЕГО ЦЕЛЫЙ МАГАЗИН, чтобы он хотя бы от боли по земле начал кататься!
========================
Нет, я в игры-то играть умею, просто.. Ну нахрена вам такие заморочки, бл#дь? Я понимаю, хочется сделать что-то новое, нестандартное.. НОО ВЫ ЧЕТ ПЕРЕБОРЩИЛИ, БРАТЦЫ..

Так-то игра хорошая, но вот ее "фичи" - 3.14здец.
Posted 8 January, 2020. Last edited 8 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
6 people found this review funny
16.0 hrs on record (15.1 hrs at review time)
П О Т Р Я С А Ю Щ А Я игра. Это всё, что нужно о ней знать.
Стиву Гэбри огроменный респект. В одни руки сделать ТАКОЕ.. Достойно большой похвалы.
10 чашек чая Эдисона из 10.
Posted 13 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
5.2 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Ну, прям "мозгодробительной головоломкой" мне эту игру назвать сложно. Для меня это релаксирующий квестик.
Главная изюминка игры - оригинальность. Неважно, как много или как мало игр я за всю жизнь увидела, но вот что-то подобное мне встречается впервые. Очень классная задумка, ХОЧУ ВТОРУЮ ЧАСТЬ!..

Ах, ну да. Я ненавижу эту игру)
Posted 26 November, 2019. Last edited 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.3 hrs on record (9.9 hrs at review time)
ВОООТ, ВОТ ЭТО ДРУГОЙ РАЗГОВОР! В СОТНИ раз лучше вашего "глобал оффенсив"
Posted 21 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
79.1 hrs on record (78.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Наискучнейшая х#рня))))
Posted 18 November, 2019. Last edited 18 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.5 hrs on record
До последнего не верила, что игра может быть интересна. После того, как мне подогнали ключик, решила все-таки рискнуть и глянуть, за что игру так хвалят. После прохождения начала жалеть, что раньше вообще эту игру не хотела видеть в своей библиотеке.
"Львиная песня" прекрасна. Господи, хочу перепройти и посмотреть на остальные сюжетные ветви.
10/10

P.S. За шутку про иррациональность в конце третьего эпизода отдельная благодарность =р
Posted 10 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
6 people found this review funny
168.0 hrs on record (100.2 hrs at review time)
Отличный платформер с отличным геймплеем, с отличной графикой и отличным саундтреком, в который не получилось не влюбиться.
Не совсем понимаю, почему люди прям так сильно горят, проходя игру даже на нормальном уровне сложности.
Игра заняла большое место в моем сердечке. Готова перепройти ее еще хоть 20 раз на уровне "эксперт".
Давайте, очень жду 20й год с длс.
Posted 30 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
144.3 hrs on record (120.0 hrs at review time)
Лучший платформер, в который играла. Не жалко времени на несколько полных прохождений.

10 вампа-фруктов из 10.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.5 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Ну... что тут сказать... 7 часов мне понадобилось для прохождения девяти уровней и еще один час на последний, десятый уровень, который так и не осилила. И вряд ли осилю.
Неплохо так нервов ушло за прохождение... И еще больше за десятый уровень))0 Ну серьезно, этот #&%! просто %@#%!%&, %&&#@! %*%$$!, %&@$$*%!#, и вообще $!$@&*@$!!!!!! Вот.

Короче, классный саундтрек в игре (если не считать, что он бесил, когда долго засиживалась на одном уровне), однозначно лайк. Пойду хлебну валерьяночки и можно будет еще пару часов потратить на прохождение последнего уровня)
Posted 28 June, 2019. Last edited 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 21-30 of 32 entries