32
Productos
reseñados
470
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de ToyGirl

< 1  2  3  4 >
Mostrando 21-30 de 32 aportaciones
A 10 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
3.7 h registradas
Неплохое кинище, если вникать с самого начала и перепроходить (пересматривать) пару раз для открытия новых сцен, которые прикол сюжета и раскрывают. Пришлось лезть в руководство, к сожалению, когда осталась тройка пропущенных сцен, но да ладно.
Кстати, была приятно удивлена, когда узнала, что фильмец сняли наши. А узнала я об этом, играя с английской озвучкой. Думала, она оригинальная, но не тут-то было.

Первый российский интерактивный триллер имеет право на существование. Носорогам респект. Надеюсь, это будет не единственная их работа.
Publicada el 1 de febrero de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 9 personas les pareció útil esta reseña
10 personas han encontrado divertida esta reseña
14.9 h registradas
Спасибо, Хидео, 6л#дь, я теперь НЕНАВИЖУ стелс.

Кто придумал перепрыгивать препятствия на кнопку E???
Ползешь втихаря, чуть ли ни на виду у противника, хочешь тихонько перелезть через стоящий перед тобой забор, жмешь ПРОБЕЛ, ЧТОБЫ ПЕРЕПРЫГНУТЬ, ОКДА?, а Снейк летит в этот несчастный забор С ТАКИМ ГРОХОТОМ, аж за километр слышно.. Но этот грохот не палят, слава Богу. Препятствие пройдено? НЕТ!!! Жми, дорогуша, на E, чтобы перелезть.

Кто придумал ИДТИ в стену три секунды, чтобы за ней укрыться???
В нормальных играх ты как нормальный человек подходишь к нормальной стене, жмешь нормальную кнопку и перс нормально укрывается за ней. ЧТО ПОМЕШАЛО СДЕЛАТЬ В ЭТОЙ ИГРЕ ТОЖЕ САМОЕ???

Кто придумал ОСТАНАВЛИВАТЬ Снейка, когда он несется со скоростью света на врага, чтобы вырубить???
Я бегу, добиваю бедную ЛКМ (после тщетных двадцати попыток) для удара.. И ОСТАНАВЛИВАЮСЬ ПРЯМ ПЕРЕД НОСОМ ВРАГА, а тот меня палит. Ну конечно! Как бы да, нормально набегу вырубить противника возможно, НО ДАЛЕКО НЕ ВСЕГДА получается, хотя ты, вроде, каждый раз делаешь все одинаково.

Кто придумал ждать двести лет, пока Снейк сменит основное оружие на дополнительное, дополнительное на основное, основное на гранату и тд???
Когда тебе уже абсолютно П О # Б А Т Ь на этот стелс, ты идешь по-шумному. Вот ты пытаешься отбиться от хреновой тучи врагов. Вот у тебя там, допустим, кончаются патроны в основке.. Хотя нет. Давайте так.
Вот ты отбиваешься от врагов. Захотел ты в эту кучу мяса закинуть гранатик. Ты ЗАЖИМАЕШЬ цифру 3, пытаешься мышью отклониться влево, чтобы со средства отвлечения курсор (которого даже нет) перешел на грену, ты ОТПУСКАЕШЬ цифру 3, ЖДЕШЬ ЕЩЕ 2 СЕКУНДЫ, пока интерфейс скроется. Целишься в толпу. Пытаешься. Чем дальше ты хочешь кинуть, тем херовее видно, КУДА твоя грена все-таки прилетит. Кидаешь. Меняешь оружие поддержки на основу)))) Ты ЗАЖИМАЕШЬ цифру 1, пытаешься отклониться мышью влево или вправо для выбора оружия, ОТПУСКАЕШЬ цифру 1, ЖДЕШЬ 2 СЕКУНДЫ, пока скроется интерфейс... Тебя убили. А все потому, что та самая куча врагов была ДАЛЕКО НЕ ЕДИНСТВЕННОЙ. Вокруг тебя еще раза в три больше этих аимщиков, тебе незачем укрыться, в тебя шмаляют очередями, сбивают с ног, ты пытаешься подняться, но в этом напряженном бою только после нескольких нажатий на SPACE ты вспоминаешь, что ПРОБЕЛ ТЕБЕ НЕ ПОМОЖЕТ!!! Чтобы подняться, тебе нужно жать на кнопку "сесть/лечь" - C..
Если коротко, то ОЧЕНЬ МНОГО ВРЕМЕНИ ЗАНИМАЕТ СМЕНА ОРУЖИЯ, EПTА!!!

Кто запретил НОРМАЛЬНО высовываться из укрытия, чтобы ПОЯВИЛАСЬ ВОЗМОЖНОСТЬ выстрелить???
Да-да, вдруг каким-то образом тебе удается ВБЕЖАТЬ, скажем так, в укрытие и - вау! - ты присел. Пытаешься отстреливаться, НО! ты можешь палить только вдаль. Если враг находится рядом с твоим укрытием.. ты не сможешь по нему попасть. Видите ли, УКРЫТИЕ МЕШАЕТ, БЛ#ДЬ!!!!!!

ЭТА СТРЕЛЬБА, О ГОСПОДИ БОЖЕ..
Если стрелять от первого лица, то да, признаю, неплохо (не смотря на то, что при прицеливании от третьего лица тебе приходится жать отдельную кнопку, чтобы стрелять от первого), НО, С#КА, ОТ ТРЕТЬЕГО - ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО. Эта отдача, едрид ее мадрид. Вроде бы даааа, вроде бы ты попадаааешь, вроде бы чувака колошматит, НО ТЕБЕ НУЖНО ТОГДА ВСАДИТЬ В НЕГО ЦЕЛЫЙ МАГАЗИН, чтобы он хотя бы от боли по земле начал кататься!
========================
Нет, я в игры-то играть умею, просто.. Ну нахрена вам такие заморочки, бл#дь? Я понимаю, хочется сделать что-то новое, нестандартное.. НОО ВЫ ЧЕТ ПЕРЕБОРЩИЛИ, БРАТЦЫ..

Так-то игра хорошая, но вот ее "фичи" - 3.14здец.
Publicada el 8 de enero de 2020. Última edición: 8 de enero de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 28 personas les pareció útil esta reseña
6 personas han encontrado divertida esta reseña
16.0 h registradas (15.1 h cuando escribió la reseña)
П О Т Р Я С А Ю Щ А Я игра. Это всё, что нужно о ней знать.
Стиву Гэбри огроменный респект. В одни руки сделать ТАКОЕ.. Достойно большой похвалы.
10 чашек чая Эдисона из 10.
Publicada el 13 de diciembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 7 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
5.2 h registradas (4.3 h cuando escribió la reseña)
Ну, прям "мозгодробительной головоломкой" мне эту игру назвать сложно. Для меня это релаксирующий квестик.
Главная изюминка игры - оригинальность. Неважно, как много или как мало игр я за всю жизнь увидела, но вот что-то подобное мне встречается впервые. Очень классная задумка, ХОЧУ ВТОРУЮ ЧАСТЬ!..

Ах, ну да. Я ненавижу эту игру)
Publicada el 26 de noviembre de 2019. Última edición: 26 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
10.3 h registradas (9.9 h cuando escribió la reseña)
ВОООТ, ВОТ ЭТО ДРУГОЙ РАЗГОВОР! В СОТНИ раз лучше вашего "глобал оффенсив"
Publicada el 21 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
79.1 h registradas (78.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
Наискучнейшая х#рня))))
Publicada el 18 de noviembre de 2019. Última edición: 18 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
7.5 h registradas
До последнего не верила, что игра может быть интересна. После того, как мне подогнали ключик, решила все-таки рискнуть и глянуть, за что игру так хвалят. После прохождения начала жалеть, что раньше вообще эту игру не хотела видеть в своей библиотеке.
"Львиная песня" прекрасна. Господи, хочу перепройти и посмотреть на остальные сюжетные ветви.
10/10

P.S. За шутку про иррациональность в конце третьего эпизода отдельная благодарность =р
Publicada el 10 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
6 personas han encontrado divertida esta reseña
168.0 h registradas (100.2 h cuando escribió la reseña)
Отличный платформер с отличным геймплеем, с отличной графикой и отличным саундтреком, в который не получилось не влюбиться.
Не совсем понимаю, почему люди прям так сильно горят, проходя игру даже на нормальном уровне сложности.
Игра заняла большое место в моем сердечке. Готова перепройти ее еще хоть 20 раз на уровне "эксперт".
Давайте, очень жду 20й год с длс.
Publicada el 30 de octubre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 7 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
144.3 h registradas (120.0 h cuando escribió la reseña)
Лучший платформер, в который играла. Не жалко времени на несколько полных прохождений.

10 вампа-фруктов из 10.
Publicada el 29 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
10.5 h registradas (7.9 h cuando escribió la reseña)
Ну... что тут сказать... 7 часов мне понадобилось для прохождения девяти уровней и еще один час на последний, десятый уровень, который так и не осилила. И вряд ли осилю.
Неплохо так нервов ушло за прохождение... И еще больше за десятый уровень))0 Ну серьезно, этот #&%! просто %@#%!%&, %&&#@! %*%$$!, %&@$$*%!#, и вообще $!$@&*@$!!!!!! Вот.

Короче, классный саундтрек в игре (если не считать, что он бесил, когда долго засиживалась на одном уровне), однозначно лайк. Пойду хлебну валерьяночки и можно будет еще пару часов потратить на прохождение последнего уровня)
Publicada el 28 de junio de 2019. Última edición: 28 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4 >
Mostrando 21-30 de 32 aportaciones