61
Число
обзоров
391
Количество
продуктов

Последние обзоры slwaq

< 1  2  3  4  5  6  >
61–61 из 61
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
11.7 ч. всего
Поскольку Multiplayer считается библиотекой стима как отдельная игра и потому не существует возможности написать обзор в соответствующем разделе (страницу в магазине не имеет), я напишу тут. Убирая квартиру и случайно обнаружив розничную копию игры, я решил посмотреть разделы сообщества и впоследствии написать данный текст, вспоминая, как играл в MW3 в 2012-2015. Обзор исключительно мультиплеерной составляющей, в которую наигранно 900 часов.
Первые 4 года с момента релиза онлайн был достаточно высок и часто даже превышал последующие игры серии, однако я не могу сказать, что это заслуга уровня качества продукции. Скорее это был удачный маркетинг, подкрепляемый отголосками востребованности предыдущих частей. Но обо всём по порядку, кратко и с щепоткой настольгии.
+Внешний вид. Графика была передовой на своё время, остаётся красивой по сей день. Эффекты сделаны качественно.
+Оптимизация. Старенькие машины без труда даже в то время выдавали стабильные FPS.
+Режимы. Большое количество на любой вкус. Как мультиплеерные бои, так и разного рода совместные операции (лидирующие места которых недостижимы по причине читеров, которые заняли все верхние строчки).
+Оружие. Количество приятно радует - действительно без труда подбирается под любой стиль игры.
+/-Перки. В целом неплохо сделаны со стороны баланса, но далеко не без изъянов. Если вы играли снайпером, вы страдали.
+/-Респауны. Под прицел враги не спавнятся, но баланса точек возрождения нет.
+/-Стрельба. Должным образом ощущается, но отдача в большинстве случаев рандомная. Приятный импакт при убийстве с помощью Quick Scope.
-Прокачка. В подобных играх делать последовательную прокачку - глупый тренд, который я не в силах понять. Первое время у вас нет ни навыков игры ни хорошего снаряжения. Справедливости ради стоит отметить то, что она не особо долгая и когда вы научитесь играть, превращается в любопытный стимул не бросать игру - получить все уровни престижа и прокачать все стволы до золота становится совершенно необязательной (в награду вы получите лишь значки для кастомизации), но интересной задачей, которую многие игроки себе ставили. Большинство из таких игроков безнаказанно взламывали престиж, но я увлеченно прокачал все 20 уровней примерно за 300 часов самостоятельно.
-Локализация. Никогда не видел настолько кривую реализацию русификации. В цифровой копии русский язык недоступен тогда, когда в розничной копии игра имеет полную локализацию. Какими-то костылями можно поставить русский язык на цифровую версию, но проще установить игру с лицензионного CD - таким образом если вы покупали игру в розницу, вы можете поставить себе русскую версию игры и помочь товарищам, купившим игру в цифре, но жаждущим играть на русском.
-Цена. Я не знаю, что за история с политикой повышения цен, но игра своих денег совершенно не стоит. Добавлю также, что на момент выхода игры в РФ, в рознице она стоила дешевле, чем в цифре (590 руб. на 899 руб. соответственно).
-Неткод. Он ужасен. Намного хуже, чем в BF4 (там он тоже плохой), но там хотя-бы можно выбрать сервер с высоким тикрейтом, в то время как в MW3 по ощущениям тикрейт не больше 10.
-Баланс. Это то, за что мультиплеер справедливо ненавидят. Подавляющее большинство игроков играет с чрезвычайно имбалансным вооружением постоянно. MP7, Парные FMG, ACR, Striker - невозможно найти игру, в которой не использовали бы эти оружия массового уничтожения, что является хорошим примером глупости комьюнити этой игры. Давно слышал мнение, что разработчики специально добавляют такого рода пушки, чтобы удержать игроков подольше, что возможно - сейчас в сообществе исключительно одни такие идиoты, судя по скриншотам. Снайперские винтовки не ваншотят при попадании в руку/ногу - вы будете убиты, пока перезаряжаете затвор, но всё же ситуация лучше, чем в BF, поскольку вероятность ваншота в тело большая.
-Поддержка. Никаких патчей или исправлений - разработчики придерживаются политики "проще выпустить новую часть, чем вправить актуальную" и каждый раз наступают на те же грабли - отсутствие баланса является неотъемлемым фактором серии.
-Моды/Сервера. Если для COD4 сообщество создало Promod, делающий из кривого баланса киберспортивную дисциплину, то для этой игры (как и для MW2) пользовательские серверы и модификации недоступны. Официальные серверы никогда не отличались хорошим пингом и криво соединяли игроков. Выбора в этой области у вас нет.
-FOV/CFG. Ещё один атрибут нечестных игроков. FOV ставится софтом, не является основанием для бана. CFG вправляется в текстовым файле - раздолье для абьюзеров. Если бы разработчики добавили редактирование этих параметров в настройки, никаких претензий не было бы.
-Читеры. Их всегда было много и банили их с большой неохотой. Но всё-таки банили, в чем заслуга античита VAC, а не работы поддержки. Но всё это в прошлом. Ситуацию последних лет отлично описал пользователь Sbj в своём обзоре:
Автор сообщения: Sbj
Заходишь такой в мультиплеер, все нормальные ребята, все с читами, и вот надо какому-то неадеквату без читов зайти. Всю игру портит своим нытьем.

Вердиктирую: из-за высокого онлайна я быстро влился в адекватное русскоязычное сообщество и даже играл в составе ныне почившей авторитетной команды RFC1, потому я и наиграл так много времени. Зайти опытной толпой без имбовых пушек и выигрывать матчи против читеров и имбоюзеров было действительно весело. На сегодняшний день мультиплеер мёртв - по анализу активности сообщества в стиме люди не могут днями найти игру и часто играют 2vs2 в командном бою, чего не было бы, имей игра сервер-лист. Учитывая то, что заслуга приятных впечатлений - это адекватные люди, а не качество игры, я без угрызений совести могу пожелать онлайну не возрождаться и дальше гнить в земле.

Вспоминая прошедшее время, прикреплю свой сохранившийся видеоряд:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2471791915
А также фото розничной копии:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2357205419
Опубликовано 21 июля 2013 г.. Отредактировано 14 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5  6  >
61–61 из 61