61
Число
обзоров
394
Количество
продуктов

Последние обзоры slwaq

< 1  2  3  4  5  6  7 >
31–40 из 61
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 15
0.0 ч. всего
This is a really well-designed digital artbook, but it's incredibly annoying that it's only available in EPUB and MOBI formats.
Опубликовано 27 сентября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
0.0 ч. всего
I'd buy 100 Steam Loyalist Packs to support you guys.
Thanks for the fantastic game.
Опубликовано 10 июля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
74.2 ч. всего (69.2 ч. в момент написания)
A brief review of the Collection itself, but not individual games.
+Cheap. At least in my region. Major plus.
+Fan service. There is a lot of achievements, in-game stuff, events.
+Modifiers. Pretty good way to set up additional challenges for yourself or your team.
+Steam Workshop.
+Switch graphics from remastered to original with one button. I have to admit, I've never seen anything like it before, it's very well done.
-UI is counterintuitive. To check the downloaded content, you need to wade through the settings. Applying configuration to all games doesn't work, even though there is such a button.
-Coop. Nearly 4 years after release, we are missing the following critical features:
1. The inability to start from the checkpoint. The levels are huge and you can only start from the beginning of a chapter.
2. If the connection is broken, you are returned to the main menu without the ability to reconnect, and, together with the previous point, it completely discourages the desire to play
3. You can't connect if the game session has already started.
4. Spectator mode. It works correctly in half of the games in the collection.

The Collection is not worthy of 92% positive reviews, so I leave "do not recommend".
Опубликовано 15 июня 2023 г.. Отредактировано 15 июня 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.3 ч. всего
Terrible choice to play with friends. Just unplayable.
Опубликовано 30 мая 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
11.5 ч. всего (11.4 ч. в момент написания)
Briefly, without spoilers.
+The plot. Compelling and certainly on par with the series' previous entries.
+Horror. The horror elements are effectively executed, skillfully incorporating the best aspects of the series' first installment.
+Graphics, technology, color, lighting. The game's engine has been modernized to suiting today's technological standards.
+Steam Workshop. This aspect has gone unnoticed by many, but is worthy of praise.
+/-The contrast settings. Result in a 'soapy' visual effect, similar to other games that opt for running in a borderless window instead of full-screen.
-Puzzles. Often tedious and counterintuitive, feel like an unnecessary addition to the gameplay.
-Price. A tenfold increase in some regions, a move I find hard to justify even as a dedicated fan willing to pay the original $15 price tag.

It was extremely satisfying to play through an excellent game from Frictional Games, as I was expecting them to descend into the casual pit after the success of the, in my opinion, bad SOMA. A lot of work and excellent results for a company of less than 30 people.
Опубликовано 8 марта 2023 г.. Отредактировано 5 апреля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 20
159.3 ч. всего (40.0 ч. в момент написания)
Обзор исключительно аспектов Remastered версии. Для полного понимания настоятельно рекомендую сначала ознакомится с обзором на Hot Pursuit 2010-го года, основные моменты описаны там. Поехали.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2862771462
+Кроссплей. Самый большой плюс, благодаря которому проект в онлайне будет жить очень долго.
+Кастомизация. Весьма прилично расширили.
+/-Карта. Стала удобнее, но нельзя открыть в полномасштабную в свободной езде. Просмотр маршрута доступен только главному в комнате.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2955380773
-Графика. Накинули блюр и апскейл авто. Всё. Ленивое решение. Первично красивая - заслуга релиза 2010-го.
-Симулятор заставок. Вопиющее недоразумение не исправлено, хотя появилась прекрасная добавка в виде следующего пункта.
-Сброс конфигурации. Требуется каждый раз при запуске вручную калибровать геймпад. UPD: Решение найдено.
-Замена кнопок управления. Во вред тем, кто играл до 2020-го и никакой практической пользы.
-Оптимизация. Что занимает 35 гигов - загадка. Фризы, просады и микролаги на ПК с сетапом превышающим настройки на ультрах это, конечно, нечто, великолепно дополняющее невменяемый онлайн.
-Мультиплеер. Соединение и серверы ужасны, в подавляющем количестве случаев невыносимо лагают. Траффик появляется и пропадает перед носом, противники исчезают, проходят сквозь стены/пол/друг друга, коллизия происходит на пустой прямой дороге, насколько же потешно всё это выглядит! Посмотрите сами, благо, примеров великое множество, эта помойка ни у кого не работает нормально. Проблему принудительного выбора типа гонки с привязкой к классу машин не исправили, а значит эта фича так и остается бесполезной и вы всегда будете использовать быстрый поиск (спасибо хоть его сделали) или создавать свою сессию и еще больше ждать. Серверлист, разумеется, не существует. Игра с друзьями без отличий от оригинальной Hot Pursuit. Какой толк от кроссплея если технически неиграбельно? Его нет. А жаль. В те редкие исторические мгновения, когда коннект стабилен, катается интересно. К слову назойливая прокачка вынуждает вас потратить пару десятков часов на одиночную компанию для условно-равной конкуренции с другими игроками, следовательно вы беспомощны, если решили купить игру и сразу идти в сеть. Хотя добавили 2 неплохих режима.
-Дисбаланс. Феерический, по всем канонам издателя-им6ецила остался нетронутым. Огромная тема, не могу подробно описать по причине ограничения символов в обзоре, вы всё сами поймете спустя 5-10 часов. Вкратце в "Hot Pursuit" гонщик навязывает игру с наилучшим вооружением и, если не захочет, вы его не поймаете. Доходит до абсурда, когда он выигрывает катку спокойно катаясь кругами на старте параллельно выводя из строя одного-двух полицейских налегке, ибо победа засчитывается всем, достаточно одному из рейсеров достигнуть финиша. "Most Wanted" чуть лучше сбалансирован, тем не менее дарует преследуемым серьезное превосходство в качестве первенства использования примочек, а при кооперации двух человек через средства связи они абсолютно непобедимы. Ядерная имбопушка, ломающая любую попытку атаки и дающая инвиз на карте под названием "Подавитель" досталась в наследство и находится в арсенале эксклюзивно для убегающих всегда как и двойные шипы на всю дорогу (почти полностью бесполезны для копов и мегаполезны для рейсеров). "ЭМИ" - единственная юзабельная вещь в арсенале полиции нередко пролагивает и не захватывает цель при прямом наведении. Какие репейники отвечали за баланс и неткод? Их место на сеновале.
-Автобаланс. По факту кидает одних и тех же людей в союзники, так что если тиммейты у вас слабые, то они будут с вами до скончания времен или пока кто-то не ливнет. Буквально и без исключений. Невероятно часто лобби населяют гэнг пати из двух и более задротов, неизменно попадающих в одну команду и нагибающих всю комнату из раза в раз. Отсюда предстоящий минус.
-Комьюнити. Отборный мусор. Фантастически токсичный контингент будет пытаться издеваться над вами всеми способами абьюза - от имбомашин до стиля езды. Адекватных тут почти нет (не считая новичков).
-Античит. В бессрочном отпуске, хакеров в избытке.
-Коммуникации. Текстовый чат не предусмотрен. Electronic Arts испокон веков подавляла свободу слова, посему вы не сможете написать местным ватрушкам что вы о них думаете. Поскольку сообщество преимущественно состоит из вышеперечисленных хлебобулочных, внести их в черный список было бы полезно чтобы в дальнейшем не пересекаться с ними и всё же в этом нас обделили. Кстати вы знали что систему голосования за кик придумали злые угнетатели? Отвергните прошлый век и попробуйте прогрессивную погоню от афк порой до половины и более игроков в матче! У нас истинное равноправие - даже лидер лобби не может выгонять читеров и спящих тунцов!
-FPS. Я понимаю, лимит в 60 кадров позволяет синхронизировать пакеты и организовать стабильную передачу по сети (немного не получилось, но допустим), однако в одиночной игре его быть не должно просто потому что 2020. В главном меню и вовсе вырвиглазный нонсенс в виде ~30. Даже у предыдущего экспоната 60.
-Обновления, патчи, фиксы. Не было и ожидать не приходится.
-Цена, политика. Было бы наивно полагать, что EA дадут ремастер бесплатно тем, кто имеет версию 2010-го года, они впаривают его по цене совершенно новой, свежей игры. Лучший издатель эвер.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2862771678
Remastered - хорошая идея с плачевной реализацией. Очередной пример убийства трудов разработчиков компанией EA. Не стоит своих денег на момент написания текста (30$/2000руб), покупать только по скидке -75% или более для синглплеера и/или для покатушек с друзьями, в ином случае не рекомендую (если есть подписка с доступом к продукту, интерес к нему и вы пропустили 12-тилетний релиз - пробуйте). Положительным отзывам не верьте, я мог бы написать больше. Топ 2 моих разочарований в индустрии, после другого убожества, именуемым Dark Souls (поразительно как много сходств у этих двух навозных куч).

Спасибо VEL'у за покупку игры и возможность опубликовать этот обзор.
Опубликовано 17 сентября 2022 г.. Отредактировано 4 июля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
200.0 ч. всего (200.0 ч. в момент написания)
Стим ограничивает количество символов для обзоров, поэтому пройдёмся кратко по основным пунктам. Впервые попробовал в 2022 году, понравилось, затянуло на 200 часов.
+Графика, окружение. Превосходны для своих лет. Открытый мир скуден на события но разнообразен видами и множеством мелких деталей.
+Геймплей. Замечательные чувствительность, разница автомобилей, физика и дополнительные механики. Для меня было свежей находкой. Единственная придирка - не так много видов гонок.
+Фоторежим. Наличие похвально для 2010-го однако режет разрешение чрезвычайно. Благо вправляется костылем без стороннего софта.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2857960014
+/-Траффик. На некоторых трассах рандомный. Добавляет реиграбельность и препятствует при заездах на рекорд.
+/-Боты. Подгоняются под вас. Это держит в напряжении даже если вы едете идеально, а они врезаются. Спаунятся после аварий намного быстрее игрока (нередко мгновенно) с максимальной скоростью. Нелепо но терпимо если не обращать внимания.
+/-Мультиплеер. Уверен, что невозможность выбора типа гонки без принудительного выбора класса машин равно как и отсутствие быстрого поиска в значительной степени ускорило смерть онлайна. Чат не предусмотрен, карту маршрута может посмотреть только лидер комнаты, не меняется конфигурация в лобби. Экспериментально выяснено, что качество пинга напрямую зависит от мощности ПК. Видимо игра использует P2P (что не всегда, но в большинстве случаев плохо). Т.е. чем дальше пользователи друг от друга, тем хуже у вас будет соединение и наоборот. Практика показала что 1300 км со средними компами играбельно. На слабых передается меньше пакетов и коннект лагает. По сети с друзьями кататься возможность есть, потому больше плюс.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2835968966
-Симулятор заставок. Нельзя пропускать интро при запуске (~40 сек), феноменально медленные рестарты (в игре, где вы ставите рекорды это серьёзный аспект, ~30 сек), нет кнопки готовности в лобби для быстрого старта. Около четверти всего времени вы проводите в ожидании. Буквально.
-Сейвы. Не храняться в облаке, переносятся исключительно вручную.
-Карта. В свободном заезде полной её версии нет.
-Музыка. Мало и посредственно. Добавить свою не дозволяется. Оркестровую не переключить.
-Сюжет. Его нет.
-Политика, цена. Навязывание ремастера (вместо бесплатной копии для владельцев оригинала получите по цене новой, полноценной игры), снятие оригинала с продажи. EA - бич индустрии.
-Кастомизация. Критически не хватает.
-Интерфейс. Перехват управления и ослепительные эффекты - катастрофа мешающая получать удовольствие и провоцирующая кучу аварий. Важных пояснений просто нет, например таких, как буст разгона авто после дрифта, хотя этот параметр зачастую самый весомый.
-Дисбаланс. Нет обучения и имбомашины. Честность спецумений также под вопросом - с помощью подавителя можно легко разыграть ситуацию на перекрестке и не только с гарантированной победой в 75% случаев.
-DLC. Ставить своими руками, не ломает онлайн.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2860786763
Хороший проект. Любителям жанра понравится, а если вас не интересуют гонки, то свободная езда со своей музыкой расслабляет и доставляет. Criterion Games молодцы. EA чертополохи.

Обзор на Remastered тут.
Опубликовано 13 сентября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 18
94.7 ч. всего (54.9 ч. в момент написания)
No spoilers, just briefly.
+Good plot. Not without its flaws, but definitely one of the best I've seen in the industry. Both the main storyline and the side stories are engaging. By the way, they are slightly connected to each other in the style of the Sin City comics, which greatly contributes to immersion.
+Technology. The game's graphics, physics, and the realistic behavior of equipment, characters, and weapons are exceptional, especially considering its age. When I played for the first time in 2020, I was astounded by the meticulous attention to detail, from the dynamic weather effects to the nuanced interactions with the environment.
+Characters. Interesting. Largely thanks to them, you get drawn into the events that are happening. The level of empathy for them is high. The dialogue is also wonderfully written.
+Open world. It itself is small, but quite elaborate and atmospheric. The ability to go into dozens of different establishments and play mini-games adds to the liveliness of the environment.
+Side quests. There's plenty to do. The opportunity to spend time together with friendly NPCs synergizes with the previous point and complements it.
+Armament, shooting. Fabulous. The variety of combat arsenal is impressive.
+Music. Mostly high quality selections.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1968576757
+/-Camera. The camera angles can be awkward and sometimes make navigation challenging.
+/-Transport. There are no complaints about the management, but the quantity is a little confusing. No more than three sports cars, helicopters are a rare occurrence, and there are no airplanes.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2073501390
-Personalization. Very poor customization options.
-Optimization. The game was developed for the future power of the PC and this is where they made a mistake; it is also a rather average quality port, to put it mildly. Since the entire game is built on this foundation, of course, the re-release did not make any global changes on this point - due to its poor optimization, some levels present significant challenges that may require adjusting the settings as per available guides. Even using third-party patches and tweaks, you will encounter significant performance issues, not to mention the ability to play at 60+ fps.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2067274740
The above applies to GTA IV as a game and stories. What's new in "The Complete Edition":
+Games for Windows Live cancellation. A necessary solution, since it worked correctly for very few people and, as a result, turned off multiplayer (which, for the same reason, was played by a meager number of players).
+Added Russian subtitles.
+Added achievements.
-Late reissue. We waited 12 years, but, in my opinion, it should have been done immediately after the stories were released, since the players vehemently complained about Games for Windows Live.
-Price. It was raised more than 2 times in some regions.
-No bonuses for people who bought stories. They were considered as a separate game, did not require the main game client, and with the release of the re-release they were simply removed from the Steam library.
Опубликовано 5 января 2021 г.. Отредактировано 4 апреля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 22
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
7.2 ч. всего
Самый популярный и высокооцененный продукт от Frictional Games, судя по статистике Steam и самый слабый и переоцененный продукт разработчиков на мой взгляд. Очень кратко, без спойлеров.
+Визуально красиво. Мыльновато, но симпатично.
-Хоррор не работает на адаптивном уровне. Машины не пугают, окружение не цепляет. Потолок ощущений - легкая неприязнь к органическим формам жизни, "пожираемых системой".
-Сюжет совершенно прост и прямолинеен. Любой незамысловатый игрок угадает развязку в первой четверти игры.
-Саунд-дизайн и саундтрек не запоминаются.
-Красивый визуал не к месту. Сюжетно оправдан, но сбивает атмосферу - слишком большие локации для умиротворения.
-Геймплейная часть мало интересна, поскольку головоломки (если таковые есть) проходятся непринужденно и даже не замечаются.
-Излишняя затянутость.

Мне нравится, что разработчики создают нечто новое, но если сравнивать с предыдущими играми, наблюдается серьезный регресс. Мне кажется, что конкретно у этой игры проблемы с определением себя в жанровых рамках, поскольку нельзя зацепиться ни за одну условность. Поскольку я всё-таки отталкивался от определения игры как "хоррора", то не стал писать об окружающем мире, изучение которого тоже не имеет смысла и не приносит никакого удовольствия.
Опубликовано 2 января 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.0 ч. всего
Впервые начал проходить серию в осознанном возрасте.
Начал с Combat Evolved. По основным моментам, кратко, учитывая возраст, без спойлеров.
+ИИ. Выше всех похвал. Играл на Легендарной сложности и нигде из олдскульных шутеров ничего подобного не видел. Противники уворачиваются от выстрелов и транспорта, не рашат бездумно, стреляют чрезвычайно метко и это выглядит справедливо. Входя в перестрелку 1 на 1 с элитным бойцом, у вас есть все шансы проиграть - это способствует погружению, а также вынуждает вас играть и мыслить позиционно.
+Сложность. Будет непросто даже любителям шутеров высокой тяжбы. Большой плюс, поскольку большинство игр жанра или очень легкие или несправедливо сложные. С данным пунктом у игры всё в порядке - заслуженно трудная.
+Сюжет. Мне понравился. Есть глупые моменты и нужных, конкретных пояснений игра часто не дает, однако в целом структура весьма привлекательная и имеет оригинальную глубину. Как минимум мой интерес к следующим частям подогрет.
+Вооружение. Было приятно попробовать каждый транспорт и каждое оружие, предложенные игрой.
+/-Графика, архитектура. Внешний вид крайне высокого уровня, особенно радует освещение. С планировкой хуже - выглядит симпатично, но местами слеплено лениво. Слишком много одинаковых, снятых под копирку мест, через которые порой нужно проходить более трех раз. Надоедает, но терпимо.
+/-Дизайн мобов. Такое чувство, будто издатель хотел получить рейтинг возраста поменьше, чтобы иметь больше продаж. Разноцветные, контрастные пришельцы и детсадовцы не выглядят как инопланетная, разумная и опасная форма жизни. А вот другой тип вражеских мобов (без спойлеров) выглядит прилично, хоть и иногда тоже нелепо.
-Персонажи. Картонные. Важных деталей не поясняют, вопросами происходящего практически не задаются, бесхарактерны и ведут себя глупо, потому немного страдают сюжет и повествование.
-Темп. Слишком медленный и монотонный. Сейчас ты стреляешь, а уже через минуту скучаешь из-за необходимости идти сотни метров вперед без функции спринта. Отчасти как раз по причине вялости персонажа и чувствуешь себя уязвимым в бою, поскольку противники, как правило, намного быстрее.

Текст выше касается исключительно Halo: Combat Evolved как игры, а не издания "The Master Chief Collection", которое я пока не могу рекомендовать и на которое напишу обзор отдельно и прикреплю ссылку. Играя в игру в данном издании вы столкнетесь со следующими достоинствами и проблемами:
+Возможность сменить графику с переиздания на оригинал в одно нажатие. Очень круто, хотя на оригинальной очень сильно проседает фпс и играть становится трудно (по соотношению фпс у меня было 144 на 30-40 в переиздании и оригинале соответственно).
+Цена радует.
-Чекпоинты. Не сохраняют прогресс в кооперативе. При перезапуске игры для коопа всегда нужно начинать уровни заново (они огромные).
-Дедлайн. При разрыве соединения дается 15 секунд на устранение неполадок, по истечении которых и хоста и гостей выкинет в главное меню, что в совокупности с предыдущим пунктом становится просто невыносимо.
-FOV. Несмотря на возможность изменить в одиночной игре, настройка не работает в коопе. Он до невозможного мал.
-Субтитры. На момент публикации текста русские субтитры стоит ставить самому для всех частей кроме четвертой и они отключают работоспособность достижений в steam.

Пожалуй, на этом закончу. Хороший и оригинальный продукт старой школы.
Опубликовано 2 декабря 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5  6  7 >
31–40 из 61