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A 3 personas les pareció útil esta reseña
11.7 h registradas (6.1 h cuando escribió la reseña)
终于通关了,本作延续了上作的特点。剧情丰富生动,科幻环境塑造的非常好。敌人AI依然很高,而新引入的重力抢将解密和对抗发挥的淋漓尽致。游戏画面知道是十年后的今日依然非常出色。不负第一游戏之名。唯一缺点就是,我玩起来及其容易头晕。玩其他FPS都远没有这样难受。但这不关乎游戏品质。强烈推荐。
Publicada el 31 de marzo de 2015.
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2.7 h registradas (0.1 h cuando escribió la reseña)
这游戏的移植者的脑子是被狗吃了还是猪拱了。调个键盘按钮都TM相互干涉还玩个屁啊。
Publicada el 27 de marzo de 2015.
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11.0 h registradas
终于通关了本作。现在评价一下。首先这游戏有难度。区别于现在流行的FPS不受攻击就回血的设定。当时主流的设定还是以血包进行补血。因此稍不注意很快就会死。本作的AI非常高。敌人会尝试不同角度对你攻击,而且会利用地形与玩家周旋。特别是敌人的手雷更是精准。游戏中的外形敌人还会突然传送,防不胜防。同时游戏难在解密上,游戏中不少场景设计解密,玩家需要观察谜题、观察地形,否则难以通关。同时,游戏倡导一种动脑子的游戏方式,比如有些地方可以用机关杀敌,有些敌人甚至可以偷袭,甚至根本不打。另外,本作难在动作上。游戏的后期很是明显。比如精准的落地,远距离跳跃,躲避各种机关。是的本作动作性很强。你很难想象当时的FPS竟然做到如此丰富的内容。同时游戏剧情也很有意思。也因为上述的要素,本作难度颇大,也缺乏提示。对于新玩家来说有很大挑战。但是值得一玩。强烈推荐。同时,值得一提的是,本作有中文文字,更有中文配音。配音还算不错。
Publicada el 8 de marzo de 2015. Última edición: 8 de marzo de 2015.
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这款游戏,依然又变态、疯子、神经病编写,不是一两个了,而是一群。一群疯子把游戏的画风、音乐改了个便。游戏的内核依然不变,但是得到了极大的加强,更多敌人、道具、故事、关卡、组合极的丰富了游戏元素。难度的设置照顾了新玩家也照顾了老玩家。依然有难度、有比个。依然是一款好游戏。
Publicada el 6 de marzo de 2015.
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14.9 h registradas (14.9 h cuando escribió la reseña)
死了人显示 扣除1400 实际上扣了14000这样的BUG 只能说明敬业精神的严重缺失 再加上很不协调的难度配置 狗屎一般的把无主之地1的品牌败坏殆尽
Publicada el 28 de enero de 2015.
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动作极其僵硬,有感极差。尤其是射击动作。
Publicada el 26 de enero de 2015.
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14.6 h registradas
本可以成为不错的游戏,剧情,动作,特色,解密都还算对战神的不错模仿。但是糟糕的游戏节奏把这个作品搞成了狗屎,特别是躲避沙虫的关卡,及其无聊,狗屎设计,莫名其妙延长游戏时间。所以不推荐了,而2代不思悔改,越陷越深。所以也不成功。THQ破产,实至名归啊。当然了用火炮打天使的射击也是这个游戏狗屎的一大体现。这种无聊无趣而且不动大脑的管卡设计。完全是白痴行为。
Publicada el 19 de enero de 2015. Última edición: 22 de enero de 2016.
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与其说是游戏 不如说 是一个感动的故事 但却是 是好故事
Publicada el 17 de enero de 2015.
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4.8 h registradas (3.3 h cuando escribió la reseña)
又是一款由变态、疯子、虐待狂设计的游戏。但还是好游戏。尤其锻炼基本功。
Publicada el 7 de enero de 2015.
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这是一款本可以成为神作的游戏 ,但是TM谁进行的控制设计,爬墙等动作设计的非常不符合手柄操作,特别是爬杆子操作手感烂的可以。而且莫名其妙的从墙上掉下来,同时类似QTE的按键提醒也有一个完全不明所以,真TM奇葩。想必制作人不想把第一作弄得太好,免得难以超越。真是天才。
Publicada el 23 de diciembre de 2014.
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