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68.8 h registradas
我玩的第一款魂系列游戏。在起初糟糕的优化中没有坚持下来,不久就弃坑了。后来还是鼓起勇气重拾起来,竟一发不可收拾。现在我已经把所有系列都通关了,包括PS的独占。只能说魂系列确实有独特的魅力,而一旦能够领会这种魅力,你将会不可收拾的爱上这种游戏体验。原版的魂1,我完了差不多200小时,依然没有全成就。而这重置版,不到70小时就全成就了。不得不说,这款游戏让我学习了,进步了。作为一款重置游戏,这个版本把优化问题进行了解决,至少疯狂掉帧的过去不再重现了。部分微小的改动,也还算贴心。虽然和日后大红大紫的魂3、血缘比起来,这款作品有些过时的地方,但是依然值得体验,包括新人入坑。而即便是没有玩过本作的魂系列老玩家,魂1优秀的地图设计,依然值得再次体验。
Publicada el 29 de noviembre de 2019.
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193.4 h registradas
堪称魂系列前面作品的大成之作。强烈推荐!!!
Publicada el 27 de noviembre de 2019.
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44.1 h registradas (38.7 h cuando escribió la reseña)
这个游戏可能不那么完美,很多东西也许也不适应当下的游戏审美了。但是在经过了那么多年后,终于又有了一款原汁原味的2D恶魔城,除了感动没有其他好说的。你没有看错,虽然银河城游戏多不胜数,但是能还愿那种感觉的,这么多年也就是这一款了。强烈推荐!!!!!!!!!!!!
Publicada el 27 de julio de 2019.
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4.4 h registradas (4.4 h cuando escribió la reseña)
易上手的,独特视角的游戏。推荐。
Publicada el 29 de junio de 2019.
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7.0 h registradas (5.9 h cuando escribió la reseña)
动作飘逸帅气 操作简约而不简单 独具魅力
Publicada el 18 de junio de 2019.
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73.0 h registradas (72.8 h cuando escribió la reseña)
更高,更快,更强。没有回旋的余地,必须勇敢的战斗。犹豫就会败北。
Publicada el 16 de junio de 2019.
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游戏还不错,抽丝剥茧步步深入。有一定英语基础的可以尝试。基本到了大半就猜到剧情了。
Publicada el 19 de agosto de 2018.
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180.3 h registradas (53.6 h cuando escribió la reseña)
堆怪、松散的BOSS设计、无聊的地图安排,逆反前作的狗屎手感(去你妈的适应力、去你妈的举盾延迟、去你妈的萎缩动作、去你妈的怪物追踪范围、去你妈的黑漆麻拱),制作组对于前作优秀之处的理解也就仅限于1.5倍了,结果全部1.5倍就把整体性很优秀的苗子给弄成了个二百五。这也就是为什么单独抽离来看或者以前没有玩过黑魂系列的玩家,感觉游戏非常优秀,而老玩家却往往难以接受这部作品。绝对是最优秀的官方同人游戏!!!
Publicada el 8 de agosto de 2018. Última edición: 21 de marzo de 2020.
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106.4 h registradas (76.7 h cuando escribió la reseña)
对于传统CRPG,我兴趣是不大的。主要还是因为战斗。战斗的判定、数值、公式等等,太过复杂。可能这就是CRPG的乐趣点。但之前没接触过玩起来真是难以入手,随随便便就死了。怎么打都过不了。所以经典如辐射12、异域,还是
近期的爆款永恒之柱都没法继续玩下去。但是这款游戏简化了战斗中复杂的过程,将回合制和CRPG进行了极佳的融合。简约而不简单。战斗上的有点只有体验了才能真正把握住精髓。而在剧情上依然保持了CRPG高度自由,条条大路通罗马的
特色也让人欲罢不能。个性鲜明的队友和各种队友的特色故事也让人留恋往返。这游戏值!!!再加上官方中文和优秀的MOD。真是无比良心。五星推荐!!!
Publicada el 19 de julio de 2018.
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112.7 h registradas (61.9 h cuando escribió la reseña)
作为一款期待了很久的游戏。意外发布PC让我很是兴奋。很多人拿它和魂作比较,非议不少。但想想看,以魂为卖点的游戏那么多。能像仁王一样,既有借鉴又有创新的。难道不值得尝试吗?
Publicada el 23 de noviembre de 2017.
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