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@Lefty, Désolé, j'ai voulu usé de balises pour aérer le texte mais je n'ai plus de caractères disponibles. Si ça devient un retour récurrent, je vois pour suprimer une ligne ou deux.
Sinon, je me permets deux petites remarques :
1) Une phrase redondante au §4 : Un petit côté MetroidVania timide donc mais bien présent. ".
2) Et un subjcontif oublié, fin de §8 : "... bien que l'architecture ne soit pas tortueuse en soi ...".
@RG
Au plaisir mon ami, si j'écris, c'est surtout pour vous !
Je n'évoque pas ici les passages de plateforme pure, je me suis mal fait comprendre ! Je voulais dire que le déplacement aérien de la chouette est à mon goût un peu lent.
Comme tous les tests, c'est très subjectif en effet, notamment la partie difficulté. Contrairement à ce que l'on peut penser, j'ai pas eu trop de problèmes sur les boss (le boss final était même très trivial avec l'objet secret du shop qui accorde des frames d'invulnérabilités sur la roulade) , mais j'écris souvent pour un lectorat plus hétérogène. Le seul boss a m'avoir réellement posé un problème (à comprendre une dizaine de retry au moins), c'est le boss golem (comprendras qui pourra). Mais comme tu dis, une fois les patterns comprises, piece of cake . Le jeu est vraiment globalement juste.
Oui, très originale cette évaluation en test psycho, et diablement sympa à lire et faire.
D'après les résultats, le jeu ne peut que me plaire si j'arrive à passer outre une légère frustration, mais je ne m'en fais pas pour ça. Banco quoi.
Excellente évaluation Platy, comme toujours, un vrai plaisir. :)