197
製品を
レビュー
790
アカウント内に
製品

Rust In Peace の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5  6 ... 20 >
197件中 31-40 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:10.2時間
Resident Evil 5, dönemi için nasıl karşılandı bilmiyorum ama, şaka gibi bir oyun. Resident Evil'ları Remake'ler sayesinde 4'e kadar oynadığımız için, en azından 5-6 yı da bitireyim diye edindim, yani 5 yok.

Öncelikle hikaye 4'ten sonra arada bir kaç oyun daha varmış, Revelations falan oynanması gerekiyor sanırım BSAA falan nerden çıktı dememek için, bir anda Afrika'da kendinizi buluyorsunuz. Oyun, 4. oyundaki aksiyon dozunu tekrardan sağlamak istemiş kesinlikle ama, absürt durmuş. Bence dört bile yeterince absürt ama, buradaki absürtlük artık komik denecek seviyede. Ellerinde de açıkçası çok güzel imkan var, hazır oyunu Afrika'ya getirmişsin, üstünkörü bir kapitalizm eleştirisi yaparak bile ilerleyebilirsin aslında, buradaki insanlara çok ufak paralar vererek denek oluyorlar falan gibi, pek öyle bir şey yok. Hatta Afrika'da yayılan bu virüsün nasıl yayıldığına dair bir bilgi de doğru düzgün yok bile diyebilirim, var bir şeyler ama yani, neyse.
Hikayedeki karakterler ise doğru dürüst tanıtılmadan, neyi niye neden yaptıklarına dair bir fikir bile vermeden hikayeye girip çıkıyorlar. Bu oyunda tanıtılan Sheva hariç herhangi bir karakterin adını dahi hatırlamıyorum. Oyunun ise sürprizleri ise o kadar klişe ki, yani bravo diye el çırparak geçiyorsunuz çoğu zaman.

Oynanış açısından ise, aslında burada günümüzden bakarak ele alacağım, bugün için çok merak etmiyorsanız kesinlikle tavsiye etmeyeceğim bir oyun RE5. Tank kontrolleri adını verdikleri, hedef alırken herhangi bir harekete izin vermeyen bir şemaya sahip. Keza tüm kontroller, klavye mouse ile oynanmaya değil, gamepad ile oynanmaya göre tasarlanmış. Dolayısıyla aşırı absürt hissettiriyor. Yanınızda gezen NPC de gerçekten o kadar kötü bir yapay zekaya sahip ki, peşinde koş, iki kişi bir şeyi yapacaksa onu aktifleştir ve canın azaldığı an direkt can doldur mantığıyla çalışıyor. 100 m ötedeki düşmana shotgunla sıkmaya çalışması mı dersiniz, üzerindeki itemları birleştiremeyecek kadar avelliği mi dersiniz, yanında ölüyor olsanız yerdeni heal itemını alıp iyileştirememesi mi dersiniz, baya baya sıkıntılı. Bu oyun iyi ki aksiyona yönelik bir oyun da, cephane çok çıkıyor. Yarısını heba ediyor ateş ederken keza.

Bu oyuna dair en komik şeylerden biri de, ya 4. oyunda da abüsrt olan roket atarlı zombieler vardı, kalkanlılar falan vardı, hatta insana benzemeyen falan da vardı. Burada artık olay daha da absürtleşmiş ve motor kullanan, tekne falan kullanan zombielere gelmişiz. O kadar absürt ki artık kahkaha falan patlattım sinirden.

Bu oyunu niye oynayayım derseniz de, RE evrenine güzel detaylar veriyor aslında, onun için belki oynanır. Remake'i falan da yapılırsa da umarım komple hikaye değiştirilir de, bir şeye benzetilir. Bu haliyle remake yapılırsa yani, bilemiyorum.
投稿日 2024年3月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:23.3時間 (レビュー投稿時点:23.2時間)
Oyunun en güzel yanı sanırım her yerin apayrı bir puzzle olması. Bu oyundan beklemeyeceğim derinlikte bir gizlilik puzzle deneyimi aldım ben. İçeriği büyük oranda bitirmiş, hatta oyun tamamlanmış bu saatten sonra yaptığım tüm şeyler ilerleme adına hiç bir şey katmasa da oyunun içeriği tekrarlanabilecek kadar iyi. Fakat en büyük eksisi sanırım aşırı cilasız bir iş olması. Merdivenlerden yürürken takılabiliyorsunuz en basiti. Arabayı kendinize basamak yaparak oyunun puzzle mekaniklerini kırabiliyorsunuz. Düşmanlar sizi çok alakasız yerlerden görebiliyorlar ya da gözlerinin önünde göremeyebiliyorlar. Bazen öyle yerlere takılıp kalıyorsunuz ki oyunu tekrardan başlatmanız gerekebiliyor gibi gibi. İkinci oyunu almadım, ilk oyun gerçekten büyük oranda beni doyurdu, fakat bir noktada ucuzladığında ikinci oyuna şans verebileceğimi düşünüyorum. Umuyorum o oyun buna göre çok daha fazla cilalı bir iştir.
投稿日 2024年2月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:14.3時間
Oyunu çıktığı dönem hiç tüketmedim açıkçası, güzel bir oyun olduğu için bir noktada oynayacağımı bilerek beklettim. Açıkçası bu teknoloji ile tekrardan ele alınmış versiyonu ile tüketmek gayet güzel. Spoiler da yememiş olmam da sanırım bu süreçte bir tık mucize bile sayılabilir. Oyunu bugünden ve zamanından bakarak bir şeyler söylemeye çalışacağım.

Öncelikle bu oyunu PS3'e çıkartabilmiş olmak gerçekten çok ciddi bir teknik başarı. Bence vizyonları için PS3 donanımı bu oyun için yetersiz bile kalmış, bugün kıyaslamalarına baktığımda gerçekten bu oyun PS4'ü net hakediyormuş diyorum. Ek olarak bu oyunun tam Türkçe desteğine sahip olması da bambaşka büyük bir artı.

Oyunu açıkçası ben ne fanlarının aşırı övdüğü kadar beğendim, ne de beğenmemezlik etmedim. Gayet üst düzeyde bir oyun ama her açısıyla şaheser diyebileceğim bir eser de değil.

Senaryo departmanında, gerçekten hoş bir yol hikayesi anlatıyor oyun. Gayet dönemi için bile klişe sayılabilecek bir konsept olan, huysuz adama bir kişiyi emanet ediyorlar ve aralarında zamanla çok büyük bir bağ oluşuyor konusu işlenmiş. Kötü mü işlenmiş, hayır. Ama kesinlikle çok daha ilginç senaryo parçaları koyularak daha ilgi çekici bir hale getirilebilirmiş bence. Ama çok sebepten ötürü de biraz oyunun kısaltılmaya ihtiyacı olduğunu düşündükleri için bunlar finalde atılmış olabilir, normal buluyorum.

Oynanış açısında da açıkçası pek söylenebilecek bir şey yok. Silahlar gayet çeşitli ve keyifliler. Bazı silahlar baya geri planda kalabiliyor, özellikle flamethrower'ı ben efektif olarak hiç bir yerde kullandığımı hatırlamıyorum. Ya da smoke'u hiç kullanmadım. Normal zorlukta oynadım, sanki bir tık daha arttırılabilir ya da bu ürünleri kullanmak adına bir kaç şey daha eklenebilirmiş.

Oyunda gözüme batan bir kaç detaydan daha bahsetmek istiyorum, bazı bölgeler sırf var olmak için varlar. Standart lineer bir oyunda genellikle yoldan sapmak sizi ekstra bir şeylere ulaştırır. Atıyorum ekstra loot, ekstra düşman gibi. Loot çoğu zaman buluyorsunuz ama bazen hiç bir şey yok. Öylesine koyulmuş o nokta. Keza ekstra bir puzzle, düşman gibi şeyler de pek göremedim. Olması gerekir mi, hayır, ama biraz bu işin baharatı diyebilirim. Lezzetine lezzet katarmış, tercih edilmemiş. Yine savaşlardaki biraz taktiksellikten uzak olması üzüyor. Ana amacınız düşmanlardan ya tamamen savaşmadan kaçmak ya da arkalarından gizlice halletmek üzerine. Yakalanırsanız çatışma ya da yine gizlenip izinizi kaybettirme yoluna girebiliyorsunuz. Sağa sola tuzak kurup düşmanları o şekilde alt etmek gibi bir opsiyon teoride mümkün, ama pratikte harcayacağınız kaynak o kadar fazla ki asla tavsiye edebileceğim bir yol değil. Belki çevresel tuzaklar kurma opsiyonu falan olsaymış çok daha keyifli bir oynanış olanağı daha sunabilirmiş, tercih edilmemiş.

Teknik taraflara da ufak değinirsem, açıkçası çok güçlü bir sistem ile oyunu tükettim. Dolayısıyla performans sorunu var mı detay veremeyeceğim ama 4070Ti ile DLSS açık 1080p'de 120 fps aldım. Oyunun çıkışında ciddi sıkıntılar yaşandı, sanıyorum bu kadar toparlanabildi.
Ek olarak ghosting sorunu yaşadım, karakterlerimi hareket ettirdiğimde sanki etraflarında sürekli bir toz bulutu var gibi durumlar yaşadım. DLSS sürümünü güncellemek gerekiyormuş. Oyunun içinde gelmemesi de bir tık ayıp olmuş.
Bir de kameranın bazı sahnelerde tamamiyle kameranın sapıtması söz konusu. Tüm sahnenin içine etti. Hiç bir şey göremiyorsunuz, onun yerine simsiyah bir ekran karşılıyor. Bir süre sonra düzeliyor ama, bence düzeltilmesi gereken bir sorun.

Son olarakta DLC'ye değinirsem, yani o kadar amaçsız bir DLC'ki bana göre, oynanış namına yeni hiç bir şey katmıyor, hikayesel olarakta yani zaten bildiğimiz bazı detayları ete kemiğe bürüyor. DLC'de göreceğiniz her şeye zaten ana senaryoda değiniliyor. Birazcık daha karakterlerle birlikte vakit geçirmek istiyorsanız anlamlı, fakat onun dışında pas geçebilirsiniz. Bunun için sırf Deluxe sürümü almanıza bence gerek yok, zaten Deluxe sürüm de öyle ahım şahım şeyler katmıyor.

Özetle, oyun gerçekten başarılı ve güzel bir iş. fakat beni de bitirince koşa koşa Last of Us Part 2'ye yöneltmedi. He PC'ye çıktığında oynar mıyım, muhtemelen. Çıkacağı da az buçuk belli zaten.
投稿日 2024年2月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:13.3時間
Trine 5, serinin klasikleşmiş formülünü yeni bir harita ile tekrardan göz önüne sunuyor. Serinin çıkma sıklığı ve fiyatı düşünüldüğünde açıkçası çok aşırı da rahatsız edecek bir durum değil, fakat formülün de güzel bir revizyona artık ihtiyacı olduğu açık. Geliştirici ekibin de artık Trine konusundaki yaratıcılıklarının oldukça azaldığı, hatta yeni mekanik bile eklemeden sadece yeni puzzlelar eklediğini söylemek çok yanlış olmaz. Yanlışım yoksa bu oyuna özel her karaktere yeni bir şey verilmiş. Oyunu alıp bambaşka bir hale getiriyor mu diye sorarsanız da, açıkçası hayır.

Üçüncü oyunda yaptıkları kadar garip bir karara girmelerini bende tercih etmem, ancak dediğim gibi formülün tekrardan ele alınmasına bence bir ihtiyaç var.

Bu arada daha önce hiç Trine oynamadıysanız da, oldukça başarılı bir iş. Platforming Puzzle tarzında işini Trine kadar da iyi yapan bir seri daha sanırım olmayabilir. Sizi oldukça özgür bırakan, bir yandan da puzzle kalitesinden asla ödün vermeyen bir yapım daha açıkçası ben pek denk gelmedim.
投稿日 2024年2月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:5.0時間
Portal 2 formülünün üzerine yeni bir şey katmıyor olsa da biraz daha arttırılmış zorluk ve yeni puzzlelar ile bir portal ek paketi hissiyatı veriyor. Bu formül hala yerli yerinde duruyor, bence özleyenler ve daha çok portal isteyenler için değerlendirilebilir. Dediğim gibi bence en büyük eksiklik, formüle yepyeni bir şey getirmemiş olması olmuş ki topluluk geliştiricisinin bu kadar yapabilmesi de bence yeterli. Çok daha iyi bir iş olabilecekken iyi bir iş statüsünde bırakmış sadece.
投稿日 2024年2月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:193.6時間 (レビュー投稿時点:51.5時間)
Larian daha iyisini yapana kadar muhtemelen en iyi crpg
投稿日 2023年11月21日. 最終更新日 2023年12月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:53.1時間
Mass Effect'ten bahsediyoruz ve üç oyun da bu pakete tüm ek içeriği ile dahil. Witcher serisinin de çok net şekilde temel aldığı bir oyun serisi Mass Effect. Bilmiyorum da, özel olarak uzaya karşı bir antipatiniz yoksa, gerek setupının piyasadaki diğer işlere göre çok daha orijinal olması, gerek hikayesi ile eşsiz bir yapım Mass Effect. Oynanış açısından belki biraz hoş gelmeyebilir, sonuçta bu oyunun ana odağı çok çok basitleştirilmiş bir Shooter-RPG olmak.
İlk oyun biraz temellerin oturmadığı ama iyi bir iş. İkinci oyun bir şaheser, üç ise biraz fazla aksiyona kaydığı için eksi puanları alabilir diye düşünüyorum.
投稿日 2023年11月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:7.0時間
Half Life için gerçekten bir expansion pack diyebileceğimiz oyun. Gerek yepyeni yaratıklar, gerek ise yeni silahlar ekliyor seriye. Ancak bu eklentiler gerçekten ilk oyun kadar iyi değiller. Keza bölüm tasarımları da ilk oyun kadar iyi değiller.

İkinci oyun ile gelen senaryoda Oppossing Force'u onaylayan herhangi bir detay görebildiğim kadarıyla yok. Bu açıdan senaryo açısından cannon değil bile denebilir belki. Fakat senaristlerin elindeki en güzel kozlardan biri bu oyun. Hiç bahsedilmemesinden bahsetmiştim tabii ki hoş, bunun hikayesel olarak bir açıklaması var, çünkü gelen oyunlarda Adrian ile yolu gerçekten kesişen kimse yok. Bilemiyorum.

Özetle, Half Life temelleri üzerine oturduğu için kafadan artısı var. Fakat ilk oyun kadar ustaca hazırlanmış bir iş olmadığı da bariz ortada.
投稿日 2023年11月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:1.9時間
Daha çok Half Life? Gayet okey ama DLC'den öte gitmeyecek kadar da kısa. Yine ilk oyunun üzerine hiç bir şey koymuyor olması da cabası. Seriyi tamamlamak adına oynanır.
投稿日 2023年11月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:7.2時間
Çok bir özelliği yok ama tam bir alt-tab oyunu.
投稿日 2023年11月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5  6 ... 20 >
197件中 31-40 を表示