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7.7 timer totalt
A Invader Studios se inspirou tanto em Resident Evil 2 e 3 que isso aqui acabou virando uma mescla dos dois de baixíssima qualidade em todos os sentidos.

O jogo é de 2019 mas parece que tá em Early Access até hoje. A jogabilidade é péssima, efeitos sonoros ridículos que mais atrapalham do que envolve você na ambientação, gunplay muito esquisita e esse sistema dessa merda de luvinha com o inventário, mapa, arquivos e objetivos tudo no mesmo canto eu não vou nem comentar...

Zumbis nada interessantes e que não dão medo nenhum e cara, esse negócio de você virar um corredor e um zumbi agarrar sem animação é muito feio gente. Protagonistas genéricos, a história é basicamente a mesma de RE2 e RE3 reimaginada pra pior, não tem muito o que falar.

O final foi realmente interessante, explicou o prólogo inteiro do jogo basicamente e alguns acontecimentos mas cara, você jogar sem entender merda nenhuma com DOIS PROTAGONISTAS sem carisma nenhum e totalmente genéricos(você fica sem entender nada 2x) pra só no final compreender o que realmente aconteceu só funciona quando o jogo tem uma gameplay e personagens bons.

Se for comprar essa bomba porque te falaram que "é tipo Resident Evil", espere a promoção de 90% que vez ou outra aparece, porque essa nojeira não vale 80 reais NEM FODENDO.

NOTA: 4.5/10
Publisert 5. juni 2024.
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0.2 timer totalt
Uma experiência muito interessante, apesar de ter uns 10min de gameplay bruta, fica muito claro que desde 2010 com essa espécie de Pre-Alpha os desenvolvedores já tinham uma ideia muito bem formada do que seria a franquia DreadOut e por onde ela queria seguir.

É raro ver desenvolvedores meio que "liberarem" desse jeito a Pre-Alpha de um jogo mas cara, você consegue entender que tem muito amor e esforço envolvido aqui, e ver o progresso deles ao longo dos anos é simplesmente sensacional.

NOTA: Sangat Bagus/10
Publisert 29. mai 2024.
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1.2 timer totalt (0.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
É um jogo de apagar incêndios e resgatar as pessoas que cumpre a missão de divertir....até 1h de jogo. Aqui você literalmente faz a mesma coisa em toda fase, voltando para o mesmo lugar, tendo praticamente a mesma linha de diálogo toda vez com os mesmos personagens e upando coisas que você sequer entende o que fazem, cansa.

A história é bem foda-se e a progressão você basicamente upa coisas que não sabe pra que servem direito e recruta pessoas que no final só vão te dar um multiplicador de dinheiro no final da fase. Diz que tem cenários procedurais mas no tempo que joguei eu literalmente só vi UM cenário, os prédios, que mudava a distribuição de cômodos do meio pro final, o início era literalmente o mesmo.

Enfim, Roguelike não presta e sem game designer é totalmente descartável.
Publisert 28. mai 2024. Sist endret 28. mai 2024.
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0.7 timer totalt
Pra ser sincero o jogo até que é interessante, uma atmosfera sombria em uma liminaridade angustiante mas que tem um efeito de blur no vhs lembrando um 144p que atrapalhou um pouco. Cara é simplesmente impossível de enxergar as coisas mais distantes, eu entendi a ideia do dev em colocar esse efeito mas sei lá, ficou ruim pra ver, passou um tempo eu comecei a achar normal os flicks de textura nas luzes e paredes ao longe, as vezes podia ser o monstro stalkeando ou vindo na minha direção que eu não iria perceber.

Não é tão assustador mas vez ou outra consegue tirar um susto, tinha muito potencial mas parece que esse blur proposital, além de estar te deixar ansioso, foi pra esconder a textura básica do "monstro"(quando ele chega perto dá pra perceber que foi feito de qualquer jeito).

Novamente, a ideia que o dev teve em criar um jogo de Backrooms desse jeito tem muito potencial, é um Backrooms simples mas em que os detalhes diferenciam dos outros, foi feito por alguém que entende o mínimo dos níveis mas que, talvez por falta de experiência do próprio dev em alguns aspectos, acaba por ter alguns pontos cruciais infelizmente negativos para uma experiência completa da liminaridade das Backrooms.

NOTA: 6/10
Publisert 20. mai 2024.
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2 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
1.7 timer totalt (1.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Sinceramente, por R$2,23 valeu a pena, comprei ele porque sempre quis jogá-lo mas sempre deixava pra depois, quando comecei a jogar entendi o porque(ou talvez só não tenha decidido jogar no momento certo...).

Jogo muito complexo pra uma história tão simples, não sei para outras pessoas mas sempre que jogo jogos onde tem que descobrir senha ou algo do tipo, sempre pego um papel ou anoto as coisas no celular mas esse aqui, sério mesmo... juro que se não fosse o guia com o detonado eu não terminaria nunca. Me senti um imbecil lendo e relendo tudo pra achar as informações e você simplesmente não tem aquela sensação de "aahh então isso aqui eu uso MEU DEUS É ALI É ALI CALMA CALMA!!!".

A história em si é interessante, trilha sonora bem legalzinha e bem repetitiva(um repetitivo ruim, porque ela não relaxa, simplesmente.). Apesar da história ter personagens fictícios, as bizarrices envolvidas são coisas que acontecem muito na vida real, infelizmente. Eu sou meio lento pra jogo de enigma/quebra-cabeça, apesar de gostar muito, mas eu sei quando o jogo é fácil ou difícil e esse aqui é simplesmente mal montado.

NOTA: 4/10
Publisert 16. mai 2024.
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18.6 timer totalt (18.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
GOTY
Publisert 8. mai 2024.
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6.2 timer totalt
Comprei essa NOJEIRA por 17 e alguma coisa e tive que dropar porque simplesmente NÃO compensou em absolutamente nada. Essas protagonistas são totalmente detestáveis, é uma vergonha alheia de um nível que dá vontade de cavar um buraco pra se esconder. Joguei Singleplayer, não tem checkpoint e IA do jogo...cara, que TOSCO.

Essas duas songamonga do cacete não têm carisma nenhum, só fazem piadas totalmente sem graça, o sistema de Ânimo, as "telas de carregamento" delas em TODO elevador, cara...sério, quem escreveu o roteiro desse jogo deve ter saído do DCE de humanas da UF daqui.

O sistema de RPG do jogo é imbecil, precisar dar 10 TIROS de FUZIL na cabeça de um comandante que não usa capacete é simplesmente ridículo. O jogo te força a fazer missões secundárias porque a podridão dessa Campanha não dura nada e o jogo precisa te enrolar com o sistema de RPG fajuto e mal feito. Um tiro de Uberhammer não mata um soldado mediano se ele tiver armadura leve, tipo...PORQUE NÃO CARA?????.

O jogo cria uma dificuldade artificial totalmente feita na bosta fazendo spawn de inimigos nas costas o tempo todo, se você entrar em um cenário, matar todo mundo em uma área e NO MESMO CENÁRIO você mudar de ambiente e voltar, vão tá tudo lá respawnado bonitinho.

Quem terminou isso aqui, sinceramente, parabéns.

NOTA: 3/10
Publisert 29. april 2024.
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15.5 timer totalt
Por conta de seus problemas no lançamento e preço totalmente sem sentido pelo que prometia, resolvi esperar uma promoção condizente e na esperança de arrumarem os bugs. Quase 2 anos após seu lançamento eu finalmente pude comprar o jogo e vou te falar...paguei 30 reais e ainda achei caro.

O mistério em Gotham Knights gira em torno da morte do Batman, que é um ponto de partida para uma nova geração de vigilantes assumirem. Essa quadrilha desorganizada emocionalmente do Bruce Wayne entra para preencher o vazio deixado pela morte dele, mas parece que eles próprios ainda não preencheram o vazio deles. Toda vez, repito, TODA VEZ em que o nome "Batman" é mencionado em QUALQUER diálogo, uma melancolia e silêncio preenchem o resto da cutscene. Durante toda a campanha os personagens passam a ideia de que eles não superaram a morte do Bruce e isso é ficou insuportável do meio pro final. Mas a história se desenvolve até que OK apesar de ser engessada pelos elementos de RPG que deixam a gameplay em si muito cansativa.

No começo a porradaria é muito satisfatória, joguei com a Batgirl e o R1+Quadrado é o combo mais legal de ver, mas o jogo não estimula de forma alguma a jogar com outros personagens porque eles precisam ser upados separadamente, e com um sistema tão mal feito desses a única opção é escolher apenas um.

O sistema de Mods no traje é realmente muito bem feito e é um dos pontos fortes desse jogo, assim como a personalização dos trajes que é praticamente TODO personalizável, mas quando volta pra gameplay você percebe que aquele personagem está evoluindo apenas nos números. Exemplo, você está nível 5 e tem um traje com um poder de 100 e com ele você consegue derrotar um certo inimigo com 12 ataques, depois equipa um mod que deixa ele com 150 de poder, mas quando você volta pra Gotham apenas instalando o mod no traje, sem upar nível nem nada, e vai bater no mesmo inimigo ele evolui de modo que só vai morrer com os mesmos 12 ou mais ataques e demora muito mais, o que existe aqui é uma falsa sensação de personagem upado e isso desanima muito porque deixa a porradaria insuportavelmente cansativa.

A dublagem do jogo ficou boa, mas em TODAS as cutscenes o LipSync tá errado e algumas vezes a sincronização de áudio~cena falhou um pouco e isso quebra totalmente a experiência, juntamente com gráficos totalmente medianos, comparar com o Arkham Knight é fora de questão, nem parece que foi feito pela mesma empresa.

Você consegue terminar a campanha sem problemas se jogar apenas ela, mas o jogo te obriga a farmar um pouco antes de algumas missões pelo simples fato desse sistema de evolução do personagem ser uma merda. É um jogo bom até as primeiras 6h de gameplay, depois disso fica muito repetitivo.

NOTA: 5/10
Publisert 21. april 2024. Sist endret 22. april 2024.
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4.6 timer totalt (1.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
GOTY
Publisert 2. april 2024.
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0.2 timer totalt
É compreensível a mensagem que o jogo passa, por ser bem curto ela é mostrada com diálogos "simples" mas que possuem um grande peso por causa do contexto. A ideia da aranha que está relacionada ao que o protagonista está passando/pensando até que foi bem executada, não vou comentar porque esse tipo de jogo é algo que você precisa experienciar sem spoiler nenhum. O gráfico...ah, jogo com história assim não precisa de gráfico bom.

NOTA: 6/10
Publisert 13. februar 2024.
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Viser 21–30 av 116 bidrag