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0.7 h registradas
Pra ser sincero o jogo até que é interessante, uma atmosfera sombria em uma liminaridade angustiante mas que tem um efeito de blur no vhs lembrando um 144p que atrapalhou um pouco. Cara é simplesmente impossível de enxergar as coisas mais distantes, eu entendi a ideia do dev em colocar esse efeito mas sei lá, ficou ruim pra ver, passou um tempo eu comecei a achar normal os flicks de textura nas luzes e paredes ao longe, as vezes podia ser o monstro stalkeando ou vindo na minha direção que eu não iria perceber.

Não é tão assustador mas vez ou outra consegue tirar um susto, tinha muito potencial mas parece que esse blur proposital, além de estar te deixar ansioso, foi pra esconder a textura básica do "monstro"(quando ele chega perto dá pra perceber que foi feito de qualquer jeito).

Novamente, a ideia que o dev teve em criar um jogo de Backrooms desse jeito tem muito potencial, é um Backrooms simples mas em que os detalhes diferenciam dos outros, foi feito por alguém que entende o mínimo dos níveis mas que, talvez por falta de experiência do próprio dev em alguns aspectos, acaba por ter alguns pontos cruciais infelizmente negativos para uma experiência completa da liminaridade das Backrooms.

NOTA: 6/10
Publicada el 20 de mayo de 2024.
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2 personas encontraron divertida esta reseña
1.7 h registradas (1.5 h cuando escribió la reseña)
Sinceramente, por R$2,23 valeu a pena, comprei ele porque sempre quis jogá-lo mas sempre deixava pra depois, quando comecei a jogar entendi o porque(ou talvez só não tenha decidido jogar no momento certo...).

Jogo muito complexo pra uma história tão simples, não sei para outras pessoas mas sempre que jogo jogos onde tem que descobrir senha ou algo do tipo, sempre pego um papel ou anoto as coisas no celular mas esse aqui, sério mesmo... juro que se não fosse o guia com o detonado eu não terminaria nunca. Me senti um ♥♥♥♥♥♥♥ lendo e relendo tudo pra achar as informações e você simplesmente não tem aquela sensação de "aahh então isso aqui eu uso MEU DEUS É ALI É ALI CALMA CALMA!!!".

A história em si é interessante, trilha sonora bem legalzinha e bem repetitiva(um repetitivo ruim, porque ela não relaxa, simplesmente.). Apesar da história ter personagens fictícios, as bizarrices envolvidas são coisas que acontecem muito na vida real, infelizmente. Eu sou meio lento pra jogo de enigma/quebra-cabeça, apesar de gostar muito, mas eu sei quando o jogo é fácil ou difícil e esse aqui é simplesmente mal montado.

NOTA: 4/10
Publicada el 16 de mayo de 2024.
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18.6 h registradas (18.6 h cuando escribió la reseña)
GOTY
Publicada el 8 de mayo de 2024.
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6.2 h registradas
Comprei essa NOJEIRA por 17 e alguma coisa e tive que dropar porque simplesmente NÃO compensou em absolutamente nada. Essas protagonistas são totalmente detestáveis, é uma vergonha alheia de um nível que dá vontade de cavar um buraco pra se esconder. Joguei Singleplayer, não tem checkpoint e IA do jogo...cara, que TOSCO.

Essas duas songamonga do cacete não têm carisma nenhum, só fazem piadas totalmente sem graça, o sistema de Ânimo, as "telas de carregamento" delas em TODO elevador, cara...sério, quem escreveu o roteiro desse jogo deve ter saído do DCE de humanas da UF daqui.

O sistema de RPG do jogo é ♥♥♥♥♥♥♥, precisar dar 10 TIROS de FUZIL na cabeça de um comandante que não usa capacete é simplesmente ridículo. O jogo te força a fazer missões secundárias porque a podridão dessa Campanha não dura nada e o jogo precisa te enrolar com o sistema de RPG fajuto e mal feito. Um tiro de Uberhammer não mata um soldado mediano se ele tiver armadura leve, tipo...PORQUE NÃO CARA?????.

O jogo cria uma dificuldade artificial totalmente feita na bosta fazendo spawn de inimigos nas costas o tempo todo, se você entrar em um cenário, matar todo mundo em uma área e NO MESMO CENÁRIO você mudar de ambiente e voltar, vão tá tudo lá respawnado bonitinho.

Quem terminou isso aqui, sinceramente, parabéns.

NOTA: 3/10
Publicada el 29 de abril de 2024.
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15.5 h registradas
Por conta de seus problemas no lançamento e preço totalmente sem sentido pelo que prometia, resolvi esperar uma promoção condizente e na esperança de arrumarem os bugs. Quase 2 anos após seu lançamento eu finalmente pude comprar o jogo e vou te falar...paguei 30 reais e ainda achei caro.

O mistério em Gotham Knights gira em torno da morte do Batman, que é um ponto de partida para uma nova geração de vigilantes assumirem. Essa quadrilha desorganizada emocionalmente do Bruce Wayne entra para preencher o vazio deixado pela morte dele, mas parece que eles próprios ainda não preencheram o vazio deles. Toda vez, repito, TODA VEZ em que o nome "Batman" é mencionado em QUALQUER diálogo, uma melancolia e silêncio preenchem o resto da cutscene. Durante toda a campanha os personagens passam a ideia de que eles não superaram a morte do Bruce e isso é ficou insuportável do meio pro final. Mas a história se desenvolve até que OK apesar de ser engessada pelos elementos de RPG que deixam a gameplay em si muito cansativa.

No começo a porradaria é muito satisfatória, joguei com a Batgirl e o R1+Quadrado é o combo mais legal de ver, mas o jogo não estimula de forma alguma a jogar com outros personagens porque eles precisam ser upados separadamente, e com um sistema tão mal feito desses a única opção é escolher apenas um.

O sistema de Mods no traje é realmente muito bem feito e é um dos pontos fortes desse jogo, assim como a personalização dos trajes que é praticamente TODO personalizável, mas quando volta pra gameplay você percebe que aquele personagem está evoluindo apenas nos números. Exemplo, você está nível 5 e tem um traje com um poder de 100 e com ele você consegue derrotar um certo inimigo com 12 ataques, depois equipa um mod que deixa ele com 150 de poder, mas quando você volta pra Gotham apenas instalando o mod no traje, sem upar nível nem nada, e vai bater no mesmo inimigo ele evolui de modo que só vai morrer com os mesmos 12 ou mais ataques e demora muito mais, o que existe aqui é uma falsa sensação de personagem upado e isso desanima muito porque deixa a porradaria insuportavelmente cansativa.

A dublagem do jogo ficou boa, mas em TODAS as cutscenes o LipSync tá errado e algumas vezes a sincronização de áudio~cena falhou um pouco e isso quebra totalmente a experiência, juntamente com gráficos totalmente medianos, comparar com o Arkham Knight é fora de questão, nem parece que foi feito pela mesma empresa.

Você consegue terminar a campanha sem problemas se jogar apenas ela, mas o jogo te obriga a farmar um pouco antes de algumas missões pelo simples fato desse sistema de evolução do personagem ser uma merda. É um jogo bom até as primeiras 6h de gameplay, depois disso fica muito repetitivo.

NOTA: 5/10
Publicada el 21 de abril de 2024. Última edición: 22 de abril de 2024.
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4.6 h registradas (1.8 h cuando escribió la reseña)
GOTY
Publicada el 2 de abril de 2024.
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0.2 h registradas
É compreensível a mensagem que o jogo passa, por ser bem curto ela é mostrada com diálogos "simples" mas que possuem um grande peso por causa do contexto. A ideia da aranha que está relacionada ao que o protagonista está passando/pensando até que foi bem executada, não vou comentar porque esse tipo de jogo é algo que você precisa experienciar sem spoiler nenhum. O gráfico...ah, jogo com história assim não precisa de gráfico bom.

NOTA: 6/10
Publicada el 13 de febrero de 2024.
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0.5 h registradas
O verdadeiro terror não são os amigos que fazemos no caminho, mas sim esse jogo. Claramente é uma pre-pre-alpha de alguma coisa e...sinceramente, bem frustrante e enjoativo.

O jogo é literalmente procurar por itens e abrir portas, não tem textura em nada, a física também é bem meia bomba, não tem trilha sonora ou o mínimo de som possível pra um jogo e a entidade que aparece quando fica escuro é uma cápsula de Benegrip de óculos. Acho que a única coisa que salva é o voice acting amador do cara, sei lá.

Se você conseguiu terminar isso, cara....uau.
Publicada el 9 de febrero de 2024.
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105.6 h registradas
Ruim.
Publicada el 10 de diciembre de 2023.
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0.6 h registradas
Bom.
Publicada el 22 de noviembre de 2023.
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