echo dance
Игорь   Petrozavodsk, Karelia, Russian Federation
 
 
Кто мертвец? Я мертвец!
Хочу почувствовать себя живым...
Currently Offline
Who am I?
⠀⌵⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⌵
⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ▪ ⠀⠀▪ ⠀⠀▪
⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀_ hello
⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ▪ ⠀⠀▪ ⠀⠀▪
⠀⋋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⋌
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀me: Ихарёк
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀любитель болтать с шизой
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀ярый фанат аниме
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀любитель сходить с ума
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀имею больше сотни личностей

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀add: Если хочешь пообщаться и по играть то кидай в др
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀взаимные интересы
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀хороший собеседник

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀things:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀ Shikimori [shikimori.one]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀ Vk [vk.com]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀ Discord [discord.gg]

⠀⌵⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⌵
⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ▪ ⠀⠀▪ ⠀⠀▪
⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀_ goodbye
⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ▪ ⠀⠀▪ ⠀⠀▪
⠀⋋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⋌
Откуда взялся echo dance?
Однажды ночью я не мог уснуть и я начал думать про себя, что не так с мной, что не так я делаю, почему мне слышатся голоса которые никогда не затихают? Почему каждый раз когда я подхожу к зеркалу я вижу словно врага в отражении, словно кто то другой стоит по ту сторону реальности! И вот однажды я решил послушать музыку (опеннинг аниме) и как внезапно начали подпевать голоса в голове, тогда я и задумался. Может голоса и вовсе не голоса? Может это эхо поющее сквозь музыку? А музыка это танцпол где танцуют шизофреники. Тогда я и понял, что тот кого я вижу в зеркале и есть эхо денс, то кто постоянно танцует на танцполе под пение своих голосов в голове! Тогда и зародилась новая личность Echo Dance! И тогда я уже начал наслаждаться голосами в голове что поют каждую минуту не умолкая! Но всё же что то терзает меня... Ведь как то раз второй я сказал мне, что я давно мёртв и что я всего лишь оболочка блуждающая во вселенной чтобы найти покой... И я не поверил своему второму я, что я мёртв, и во чтобы не стало, я сказал себе что... Я хочу ощутить себя живым... Так и начался мой путь...
Screenshot Showcase
Прошлое, которое ты хочешь забыть, — прошлое, которое никогда не забудешь.
1349 80 5
Screenshot Showcase
Если ты не разделяешь чью-то боль, ты никогда не сможешь понять этого человека.
1657 20 2
Artwork Showcase
💜 Miku 💜
31 24
Artwork Showcase
💜 Frieren 💜
31 26
Featured Artwork Showcase
💜 ~ We Love Anime ~ 💜
33 27
Featured Artwork Showcase
💜 ~ We Love Anime ~ 💜
37 29 1
Favorite Group
Welcome to the official We Love Anime group
1,096
Members
24
In-Game
130
Online
13
In Chat
Favorite Group
499
Members
18
In-Game
73
Online
1
In Chat
Favorite Guide
Created by - echo dance
41 ratings
Everlasting Summer, здесь я покажу как пройти на все концовки (от хорошей до плохой)! Бесконечное лето – это визуальная новелла от российских разработчиков, дарящая самые искренние и светлые переживания об ушедших днях и надеждах, которым ещё предстоит сбы
Favorite Guide
Created by - echo dance
Эта игра просто шедевр! Я до сих пор восторге и на эмоциях от неё! В этом руководстве я вам покажу как получить "Все концовки и все достижения этого шедевра!
Favorite Game
7,011
Hours played
88
Achievements
Review Showcase
7,011 Hours played
Я НАВЕРНОЕ СХОЖУ С УМА...
Это просо шедевр! Нереальный шедевр, который свёл меня с ума! Я живу этой игрой!
Писано-переписано про Факторио много!!!! Ты попал на обитаемую планету, но населена она существами, похожих на зергов, даже строения похожи, первыми не нападают, если не приближаться к их логовам. Нужно выбираться с этой планеты, дома ждут: жена, ребенок, хомячок и т.д. Для того чтобы выбраться с планеты, нужно построить ракету, которая сможет улететь в космос..... НО! ТЕБЕ! ПЛЕВАТЬ!! ПОТОМУ ЧТО??? ЧТО??? ЧТО????? ДА МАТЬ ТВОЮ ФАКТОРИООООО!
Строить 20 часов завод, не достроить, выйти, зайти в игру спустя неделю, не вспомнить что было, закрыть и начать заново!
PIZDIть ресурсы с конвейеров товарища...
Поставить самую высокую сложность и сделать отсас жукасам через 10 минут...
Играть до 5 утра, чтобы потом в пять вечера лечь спать...
Поссориться с другом из-за урана...
Поссориться с другом из-за поездов...
Поссориться с другом из-за спiзженных ресурсов...
Поссориться с другом из-за заводов...
Помириться с другом...
Построить офигенный завод и спустя 10 часов понять, что он гovно...
Построить ракету, и сказать себе: "Больше я сюда не вернусь."...
Жукасы...
Удалить игру...
Дождаться выхода с раннего доступа...
Установить игру...
Зайти в игру и охренеть...
Строить завод 20 часов, и возможно мы снова не достроим ракету...
Замечательная игра.
Вот строишь ты новый сборочный участок.
Маленькие электрические столбы не могут покрыть нужную территорию. Нужно произвести сталь, чтобы сделать пару улучшенных столбов с увеличенным покрытием.
Сталь – штука фундаментальная, её если уж делать, то сразу и хорошо. Строишь нормальный сталелитейный завод.
Раз уж появилась сталь, заодно сразу строишь маленькие заводы на стальные шестерёнки-подшипники, на трубы, ну и на двигатели тоже. Чтоб потом было под рукой, если что.
Ну и можно ещё стальные печи построить, раз уж пошло такое дело.
Стальные печи работают в два раза быстрее каменных, и на всей линии как стали, так и железа, теперь не хватает сырья – конец линии простаивает, всё сырьё разбирают по пути.
Конечно, количество производимых материалов не уменьшилось, а скорость даже возросла, но... непорядок же... ну как так, столько мощностей стоит и пылью покрывается. Надо исправить.
Это можно решить более быстрыми конвейерами.
Изучаешь следующий уровень логистики, строишь новый участок конвейерного завода. Он жрёт космическое количество железа, с которым текущая линия не справляется.
Строишь вторую линию выплавки железа. На две линии руды теперь печам не хватает вообще.
Собираешь новые конвейеры руками, из стратегических запасов сырья (ведь у тебя есть стратегические запасы сырья?), чтобы проапгрейдить всю линию поставки руды от рудников – чтобы доезжало больше руды в единицу времени.
Оказывается, что конвейеры быстрые, а вот буры медленные, и руда по быстрому конвейеру едет с большими промежутками. То есть её не доставляется, а производится мало. Так что половина печей на линии по-прежнему простаивает.
Изучаешь апгрейженные буры. Они требуют для сборки контроллеры (это с модами, ну да не суть).
Изучаешь производство сплавов. Идёшь копать олово и свинец. Строить нормальную автоматическую линию пока не хочется, потому что много и долго, так что в ручном режиме таскаешь их к печи, чтобы выплавить припой. Изучаешь химическое производство, аналогично производишь углерод, чтобы произвести электронные компоненты для контроллеров. Кое-как наскребаешь на нужное количество контроллеров и апгрейдишь свои буры.
Поток руды становится максимально плотным, все печи раскочегариваются на полную. Только железа на конвейерном заводе всё равно мало, потому что конвейеры быстрые, а разделители на них медленные.
А разделители тоже требуют контроллеры, и вдвое больше, чем буры. Повторяешь весь процесс сборки контроллеров в двойном объёме. Попутно думаешь, почему ты всё-таки сразу не построил автоматическую линию?
Апгрейдишь разделители на нужном конвейере, конвейерный завод выходит на пиковую мощность. Всё хорошо, сбалансированно и эффективно.
Делаешь четыре новых столба из стали за полторы секунды.
Ну теперь подробно!
Главной целью является постройка космопорта и запуск ракеты из него. Для этого необходимо разблокировать цепочку технологий и собрать достаточно ресурсов (очень много). В принципе, всё это реализуется вручную, но крафтинг и сбор ресурсов занимает много времени. Очень много времени. Нереально много. Но игра практически не форсирует какие-либо решения игрока. Просто становится очевидно, что руками делать нужные компоненты слишком долго, и приходится автоматизировать процессы. В общем-то, это и есть основа геймплея — построение автоматических конвееров по выработке и переработке ресурсов, компонентов и готовых изделий.
Поначалу достаточно собрать простую дробилку угля/руды, работающий на этом угле податчик и плавильню для получения металлических пластин. Вскоре становится очевидно, что нужно БОЛЬШЕ дробилок, БОЛЬШЕ плавилен, БОЛЬШЕ податчиков, фабрик, лабораторий, электростанций, нефтяных вышек, перерабатывающих фабрик, портов роботов, ж/д станций (да, там есть поезда, рельсы, семафоры и расписания), вышек для отстрела буйной фауны, которой не нравится загрязнение их планеты, и т.д. Нужно учиться масштабировать производственные процессы, чтобы можно было легко превратить одну фабрику в десять, ибо иначе на конвеере возникает недогруз, и фабрики более сложных элементов начинают простаивать. Основной кайф возникает при наблюдении всего этого гигантского механизма, который из руды создаёт электросхемы, а из нефти — топливо и пластики, которые в свою очередь греют воду для электростанций или идут на создание ещё более сложных вещей. Также, можно строить управляемые механизмы (машины, танки) и ездить терроризировать живность ради получения уникальных ресурсов. А живность будет терроризировать игрока (или игроков, ведь есть мультиплеер), разрушая постройки и нарушая электрическую связность, что приводит к массивным блэкаутам и остановке производства.
Карта бесконечная во все стороны, генерируется по мере исследования, так что ресурсов хватит на всех. Надоело играть в базовую версию? Есть паки кампаний (миссии), а также обилие модов с новыми ресурсами, постройками и оружием. Например, есть мод, повторяющий ядерный топливный цикл во всех подробностях можно построить ядерную электростанцию с большой выдачей энергии, но сложнейшей системой получения правильного вида урана/плутония из неочищенной руды.
Итоги.
Шедевр!
10 жуков из 10
10 конвейеров из 10
10 смертей друга из 10
10 лет строительства завода до ракеты из 10
10 тысяч нервных клеток убито из 10
Favorite Game
706
Hours played
44
Achievements
Awards Showcase
x177
x169
x169
x170
x169
x165
x178
x171
x167
x167
x164
x210
x176
x174
x171
3,914
Awards Received
3
Awards Given
Salien Stats
Level Reached
1
Bosses Fought
0

Experience Earned
0
Recent Activity
1,873 hrs on record
last played on 5 Nov
227 hrs on record
last played on 5 Nov
235 hrs on record
last played on 5 Nov
ult_ninjaF⭕⃤☯ 10 hours ago 


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :throwingstar:  :NinjaText: :NinjaWarrior: :gk_heart:


yukimashiro 10 hours ago 
ღೋ ════════ ════════ღೋ
     𝑯𝒆𝒚 𝒎𝒚 𝒅𝒆𝒂𝒓 𝒇𝒓𝒊𝒆𝒏𝒅,
    𝑰 𝒘𝒊𝒔𝒉 𝒚𝒐𝒖 𝒂 𝒘𝒐𝒏𝒅𝒆𝒓𝒇𝒖𝒍 𝒅𝒂𝒚.
ღೋ ════════ ════════ღೋ
------------------------
┈┈┈╭━━━━━╮┈┈┈┈┈
┈┈┈┃┊┊┊┊┊┃┈┈┈┈┈
┈┈┈┃┊┊╭━╮┻╮┈┈┈┈
┈┈┈╱╲┊┃▋┃▋┃┈┈┈┈
┈┈╭┻┊┊╰━┻━╮┈┈┈┈
┈┈╰┳┊╭━━━┳╯┈┈┈┈
┈┈┈┃┊┃╰━━┫┈
┈┈┈┈┈┈┏━┓┈┈┈┈┈┈
Darknexx 20 hours ago 
   ⬛⬛⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⬛⬛⠀⠀
⠀⠀⬛🟥🟥⬛⠀⠀⬛🟥🟥⬛⠀
⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛
⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛
⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛
⠀⠀⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⠀
⠀⠀⠀⠀⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⬛🟥🟥🟥⬛⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⬛🟥⬛⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⬛
Have a great week :Dragonia_expression2:
andyee 4 Nov @ 5:46am 
:sedium::ss3dt::AEmot::AEmot::chessblackking::AEmot::AEmot::ss3dt::starite:
:AEmot::ss2sparkle::ss3dHeart1::ss3dHeart1::AEmot::ss3dHeart1::ss3dHeart1::AEmot::AEmot:
:AEmot::ss3dHeart1::ss2sparkle::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::AEmot::ss3dHeart1::AEmot:
:ss3dt::ss3dHeart1::ss3dt::rarebutterfly::ss3dt::whfbutterfly::ss3dt::ss3dHeart1::ss3dt:
:AEmot::stuntrap::ss3dHeart1::AEmot::ss2sparkle::AEmot::ss3dHeart1::stuntrap::AEmot:
:AEmot::stuntrap::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::stuntrap::AEmot:
:AEmot::HealthSD::AEmot::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::ss2sparkle::HealthSD::AEmot:
:colon::ss3dt::ss3dt::ss3dt::ss3dHeart1::ss3dt::ss3dt::ss3dt::colon:
ult_ninjaF⭕⃤☯ 4 Nov @ 1:31am 


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :throwingstar:  :NinjaText: :NinjaWarrior: :gk_heart: