Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
ich baue gerade an einer ARMA III Mission, die schwerpunktmäßig deine Bundesgrenzschutz Expansion nutzt.
Tolle Arbeit von Dir, ich liebe diese Expansion! :-)
Dabei ist mir ein winziger Bug bei einer Uniform aufgefallen, dem "Kampfanzug BGS" (mit Sumpftarn-Hose, vesk_bgs_uniform_80_smpf_01), wie ihn der 80er Jahre Schütze (vesk_bgs_80_smpf_01) trägt.
Hier wird das Inventarbild nicht angezeigt.
Ich habe auch noch eine kleine Frage:
Wie schaltet man per Script bei Deinen Einsatzfahrzeugen Sondersignalanlage, RKL und Sirene ein und aus? Wie heißen die anzusprechenden Methoden bei Dir, im Config-Viewer finde ich leider keinen Hinweis darauf (oder ich habe Tomaten auf den Augen, das kann gut sein :-).
Beispiel für ein Einsatzfahrzeug IDAF:
myCar animateSource ["lights_em_hide",1]; [myCar,"CustomSoundController1",1,0.2] remoteExec ["BIS_fnc_setCustomSoundController"];
Viele Grüße,
Gareth Redcloak