Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
ich baue gerade an einer ARMA III Mission, die schwerpunktmäßig deine Bundesgrenzschutz Expansion nutzt.
Tolle Arbeit von Dir, ich liebe diese Expansion! :-)
Dabei ist mir ein winziger Bug bei einer Uniform aufgefallen, dem "Kampfanzug BGS" (mit Sumpftarn-Hose, vesk_bgs_uniform_80_smpf_01), wie ihn der 80er Jahre Schütze (vesk_bgs_80_smpf_01) trägt.
Hier wird das Inventarbild nicht angezeigt.
Ich habe auch noch eine kleine Frage:
Wie schaltet man per Script bei Deinen Einsatzfahrzeugen Sondersignalanlage, RKL und Sirene ein und aus? Wie heißen die anzusprechenden Methoden bei Dir, im Config-Viewer finde ich leider keinen Hinweis darauf (oder ich habe Tomaten auf den Augen, das kann gut sein :-).
Beispiel für ein Einsatzfahrzeug IDAF:
myCar animateSource ["lights_em_hide",1]; [myCar,"CustomSoundController1",1,0.2] remoteExec ["BIS_fnc_setCustomSoundController"];
Viele Grüße,
Gareth Redcloak