T-800
Cybernetic Organism, Model T-101.   Ukraine
 
 
Offline
❗️УВАГА❗️Я НЕ - ❌ - ПРИЙМАЮ ЗАПРОШЕННЯ У ДРУЗІ ВІД:
❌ Rоsіян, білоrуsіv, зрадофілів та токсичних людей, які хочуть підняти свою самооцінку коштом інших.
❌ Профілів які перебувають в rоsійсьkих та білоrуsьkих групах.
❌ Профілів які мають в друзях rоsіян та білоrуsіv.
❌ Профілів які грають та мають rоsійсьkі ігри в списку бажаного.
❌ Повністю прихованих профілів.
❌ Профілів які користуються стороннім ПЗ а також «AchievementManager», для розблокування Досягнень.

Надсилаю запрошення або приймаю запит у друзі для взаємної допомоги у поширенні :flagukraine: Українського Контенту, Вподобайка, Нагороди та іншої взаємної діяльності, це працює взаємно.
Хочу дещо проянити, я не база для збору людей, і якщо ви додали мене в друзі просто для кількості, то сміливо відразу скасуйте ваш Запит, інакше я це зроблю самостійно.

Дякую за вашу Увагу.
[🔵🟡] Мисливці за Трофеями 🏆 (Steam):
Вітаємо Панство! 👋

🙂 Запрошуємо усіх охочих доєднатися до ➡️ Колективу «Мисливців за Трофеями Steam»

Цей колектив для всіх тих хто вміє тримати удар на платину.
Тут ви завжди зможете знайти: Напарника для кооперативної чи Мережевої гри, Посібники з досягнень, рецензії на ігри STEAM, новини ігор, кіно та багато іншого цікавого контенту.
Будемо вдячні за підписку та приєднання до наших спільнот.

Перед тим як подавати запит на вступ (STEAM), прочитайте уважно умови для вступу!
Також усіх учасників колективу, просимо ознайомитись з правилами нашої спільноти.

✅- Умови для вступу в спільноту!
❗️- Уважно прочитайте Правила Спільноти!

⏫ Приєднуйтесь, давайте разом розвивати Український Контент.

▪️ 🎙️ Discord Achievement Hunter's 🏆 [discord.gg]
▪️ 📱 Telegram Achievement Hunter's 🏆 [t.me]
▪️ 🌐 Steam Спільнота Achievement Hunter's 🏆
▪️ 📋 Збірник™ Рецензії Ігор Steam
▪️ 🏆 Збірник™ Досягнення Ігор Steam
▪️ 📝 Куратор Achievement Hunter's 🏆
▪️ 🗯️ Груповий чат для пошуку напарників

(🎁) Розіграші ігор, рецензії Українською, посібники з досягнень, актуальні новини ігор та кіно, можете завжди знайти в Telegram [t.me].

З повагою,
Керівництво Achievement Hunter's Ua.


[👨‍💻] Інший зв'язок зі мною:

🎬 YouTube T-800
🎙 Discord T-800 [discordapp.com]
Vetrina delle immagini in evidenza
Мисливці за трофеями Steam [🏆] 🔵🅤🅐🟡
48 8
Vetrina delle immagini in evidenza
🎙️ Discord Сервер - Мисливці за трофеями Steam [🏆] 🔵🅤🅐🟡.
14 2
Vetrina immagini
🔵🅤🅚🅡🟡 Рецензія на SILENT HILL 2.
23 2
Vetrina delle recensioni
44 ore di gioco
👁️ Сайлент Хілл - породження бажань чи кара за скоєний гріх?

SIlent Hill з тих серій, яка стала культовою два десятки років тому завдяки знаковому оригіналу, та сіквелу, що затвердив унікальність серії.
Гра являє собою ремейк другої частини, та представляє захоплююче занурення у світ страху та темних таємниць, у якому кожен крок наповнений напругою та очікуванням нових випробувань.
Глибокий сюжет, страхітлива атмосфера, різноманітні виклики та високоякісне оформлення роблять цю гру незабутнім досвідом для будь-якого шанувальника жанру жахів.
Розробники врахували всі помилки і відшліфували фінальний білд на всі 100%, тому гра отримала загалом схвальні відгуки критиків та гравців і розійшлася мільйонним тиражем протягом трьох днів після релізу.


[📋] Сюжет
Історія Silent Hill 2 — як і раніше, найкраще, що коли-небудь траплялося в жанрі жахів, тому Bloober Team із відданістю трепетних реставраторів відтворила гру повністю, аж до прямих цитат і численних кінцівок, додавши від себе лише кілька дбайливих штрихів.
Головний герой гри, вдівець Джеймс Сандерленд, одержує листа від своєї покійної дружини Мері, яка кличе його до Сайлент Хілл.
Розуміючи, що мерці не можуть писати листи, Джеймс все одно вирушає в місто, де вони з дружиною були щасливі вдвох, щоб віч-на-віч зіткнутися зі своїми демонами, проекціями нереалізованих бажань і такими ж, як він, загубленими і бентежними душами.
Ремейк суттєво доповнює сюжет оригіналу.
Ви також отримаєте більше інформації про самий Сайлент-Хілл та його жителів: у ремейку набагато більше записок, що розкривають передісторію світу.
Говорячи про зміни, не можна не згадати про нові Закінчення, додані в ремейк.
Два нових Закінчення цілком ґрунтуються на тому, що вже було в оригіналі, але тут без спойлерів.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3345208102
[🌎] Локації
Події Silent Hill 2 відбувається в невеликому і віддаленому шахтарському містечку Сайлент-Хілл у штаті Мен.
Огорнуте густим туманом, місто, очевидно, покинуте і неохайне, але Сайлент Хілл являє собою, здавалося б, змінну інфраструктуру, в якій гравець стикається з ще більш зношеною версією розкладаючого міста й Потойбічним світом, відзначеним іржею, дротяними парканами і всепоглинаючою пітьмою.
Місто відтворене на Unreal Engine 5 зі збереженням усієї архітектури та гнітючої стилістики — з густим, обволікаючим, що приховує незвідане туманом, тривожними символами та загадковою історією.
Старі локації змінилися, збільшилися в розмірах і стали більш деталізованими, наповнилися побічними історіями та моторошними деталями, а багато раніше закритих локацій на зразок квіткової крамниці тепер доступні для дослідження, але навіть з огляду на це не чекайте на відкритий світ.

[💻] Графіка
Графіка була кардинально змінена, включаючи навколишній світ, атмосферу, лицьові анімації, зовнішність героїв, та їх зовнішній вигляд.
Розробники з Bloober Team проробили феноменальну роботу, довівши, що й руки у них ростуть із правильних місць, і любові до оригінальної SIlent Hill 2 їм не позичати.
Вони не просто відтворили класику на сучасних технологіях, але в усьому зробили її кращою.
Unreal Engine 5 та відеокарти з підтримкою DLSS та рейтрейсингу показали те, що ми хотіли бачити в справжніх ігрових Психологічних жахах сучасності.
Ремейк вийшов іншим у деталях, але суть він передав кришталево чітко.

[🎮] Ігролад
Зміни ігроладу торкнулися різних аспектів гри.
Замість статичних ракурсів камери тепер оточення з виглядом з-за плеча, замість автофокусування на ворогах у нас є нормальний приціл, зброю не потрібно діставати, як і оцінювати ступінь здоров'я героя за його портретом.
Тепер усі поранення визначаються інтенсивністю кривавих плям на куртці та моніторі.
Кількість боїв помітно зросла, тому кожне бойове зіткнення загострює нерви до межі, кожен патрон і лікувальна пляшечка, як і належить, на вагу золота, вороги більше не піддаються тупому затикуванню дерев'яною палицею й активно опираються, а ідеальне ухилення вимагає чітких таймінгів.
Фірмові для серії загадки захоплюють навіть сильніше за битви.
Автори примудрилися створити прекрасний баланс між битвами, дослідженнями та загадками.
А головне, зробити всі елементи захоплюючими та зв'язати їх між собою.

[⚔️] Арсенал
Загалом арсенал гри залишився майже таким самим, за винятком 2 речей, це Великий Ніж та Гіперспрей.
Як і в оригіналі ніякої кастомізації чи крафтингу набоїв тут немає, кожна зброя має різний ступінь шкоди, єдине, що тепер вам потрібно цілитися у ворогів, а кількість патронів залежить від складності гри.
Холодна зброя відіграє важливу роль, тримаючи баланс між далеким і ближнім боєм, тому підходьте з розумом до кожної битви.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація викликала суперечливі питання у гравців.
Судячи з повідомлень, у деяких користувачів виявлені реальні проблеми з продуктивністю та запуском гри.
Виявилося, що основна проблема - це недостатній об'єм пам'яті відеокарти, адже в рекомендованих вказано 2080 з 8 Гб, як і при мінімальних з 1070 Ti.
Грі доводиться довго підвантажувати текстури, викликаючи короткочасне падіння частоти кадром, але через деякий час все стабілізується.
Що тут сказати, такі вже реалії на сьогодні, адже тепер мінімальною нормою для сучасних ігор вважається саме 8 Гб на базі RТХ.
Якщо не враховувати вище помічені проблеми то оптимізація тут дуже на гідному рівні.

[🧠] Складність
В цьому плані Сайлент Хілл має цікаву особливість для розширеного налаштування загальної складності гри.
Ви можете налаштувати складність бою і складність загадок окремо.
У першому випадку, якщо ви вирішите, що складність бою надто низька або занадто висока, ви можете змінити її в будь-який час.
Що ж до другого, то через відмінності в роботі загадок неможливо змінити складність загадки.
Вам потрібно буде дотримуватися вибраної складності загадок або перезапустити гру, якщо ви хочете змінити її.
Відмінності знов таки у кількості набоїв, ліків, сили ворогів, складність розв'язання загадок тощо.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Музика у грі була перероблена з нуля.
Загальний час усіх треків гри перевищив дев'ять годин.
Взагалі звукова та музична атмосфера - це унікальна особливість цієї гри, адже домогтися такого занурення в атмосферу страху та відчаю просто неможливо без унікальних композицій та звуків оточення.
З цією задачею розробники явно впоралися, навіть перевищивши свої можливості.
Гра ідеально передає ту саму уподобану багатьом гравцям і фанатам атмосферу Сайлент Хілл.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
Найбільш радісною новиною для Українців є наявність Української текстової Локалізації.
За неї відповідала Українська команда UnlocTeam, тому якість перекладу є дуже вражаючою.
Перекладено абсолютно все, що можна перекласти текстом, зокрема назви вулиць на мапі та написи на ній.
Загадки у віршованій формі також переведені віршами, зберігши своє завдання — бути підказкою для гравця.
Приємно бачити, що кількість ігор із Українською Локалізацією щороку зростає, а ще приємніше грати у ці ігри.
🤝- Thanks for the Ukrainian localization.

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3348155102
[⌛️] Підсумок
Нова версія настільки хороша, що здатна замінити класичну.
Це ставить її в один ряд з іншими визначними ремейками - Resident Evil 2, Dead Space 2023 і Mafia: Definitive Edition.
Усі зміни відповідають духу часу, а суттєвих недоліків немає.
Як тільки ви поринете в туман, забудете про проблеми реального життя і відправитеся в незабутню пригоду по темних сторонах людської душі.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3351209191
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вірність оригіналу.
🟢 Вдалі розширення дослідницької частини.
🟢 Цікаві та свіжі загадки.
🟢 Відмінна режисура.
🟢 Наявність Української Текстової Локалізації.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Гарна, але застаріла бойова система.
🔴 Проблеми з продуктивністю на слабких комп'ютерах.
Gruppo preferito
Україномовна спільнота - Мисливці за Трофеями Steam!
386
Membri
67
In gioco
177
Online
96
In chat
Gruppo preferito
76.127
Membri
4.660
In gioco
17.490
Online
6.407
In chat
Guida preferita
62 valutazioni
Вітаємо Рецензентів! Ми продовжуємо розвиток Українського контенту! Цей посібник являється добіркою всіх Рецензій Ігор STEAM створених мною та співавторами, а саме Учасниками та Керівництвом нашого Україномовного колективу Мисливці за Трофеями 🏆 (Steam) 🔵🟡
Guida preferita
103 valutazioni
Вітаємо Мисливців! Ми продовжуємо розвиток Українського контенту! Цей посібник являється добіркою всіх Посібників з Досягнень на різні ігри створених мною та співавторами, а саме Учасниками та Керівництвом нашого неймовірного колективу Мисливці за Трофеями
Vetrina delle recensioni
108 ore di gioco
🏯 Від Китайської стародавньої культури до цілої купи противників та Босів.

Рольова гра Темний Міф: Укун заснована на класичному китайському романі «Мандрівка на Захід» — історія про магічну мавпу Сунь Укуна.
Передісторією Укуна є магічне народження з каменю, згодом він стає царем племені мавп, а потім вирушає на пошуки безсмертя.
Щоб подолати земні закони, Укун освоює мистецтво магічних трансформацій і все ж таки сягає вічного життя.
Проте через бунтарський дух і неприборканий характер він порушує правила, встановлені верховним вчителем.
Думаю що Black Myth: Wukong недоречно прирівнювати до Souls Like ігор, скоріше це суміш Слешеру та Соулслайку, так як складність тут не занадто вимогливаа до гравця.
Так, це не зовсім те чого ви можете очікувати, але для новачка це саме те, що потрібно, так як у грі чітко витриманий баланс складності, боїв, та іншого контенту.
Гра важить більше 125 Гігабайт і це абсолютно виправдано, тому що контенту у грі дуже багато і тривалість проходження, незважаючи на лінійність вражає.


[📋] Сюжет
Історія Темний Міф: Укун починається з яскравого постановочного прологу.
Балакучий король мавп Сунь Укун повстає проти Небесного суду за вбивство собі подібних, і на жаль, програє бій з представником Божественних Небожителів.
Підступні вищі створіння засилають Укуна на землю, обернувши його в камінь.
Але той, згідно з легендами, може повернутися — треба лише зібрати шість артефактів, які розлетілися по всіх частинах світу.
Через століття після падіння Укуна ми в ролі Обраної мавпи починаємо свою подорож по цьому дивовижному світу з метою відродження короля.
Як і інші подібні ігри, у Wukong важко сприймається сюжет, оскільки це або діалоги, або записи в щоденнику.
Приємним винятком стають чудові ролики між розділами, кожен з яких виконаний у власному стилі.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3312770558
[🌎] Локації
Незважаючи на лінійність у Wukong досить просторі і колоритні місця для дослідження, загалом вам належить побувати аж у шести великих локаціях, які абсолютно відрізняються одна від одної.
Кожна локація має свої секрети, так що раджу відвідати кожен куточок та виконувати завдання та квести кожного персонажа у грі.
При зачистці локації, коли ви оглядатимете кожен кут, здається, що можна пройти в тих або інших місцях, але ні, це обман, гра просто не дасть вам пройти хоча відчуття таке, що туди проходить певний шлях.

[💻] Графіка
Графічно гра дуже гарно і чітко виглядає, але ціна цьому - висока вимогливість до заліза.
Щоб насолодитися чітким зображенням, без спотворення картинки потрібна відеокарта з мінімум 8 Гігабайтами пам'яті, досить потужний процесор, як і мінімум 16 Гігабайт оперативної пам'яті.
Багато хто скаже що в системних вимогах немає таких параметрів, але чесно кажучи те, що зараз показано в Steam, не відповідає реаліям.
Грати нижче за середні налаштування абсолютно некомфортно, через спотворення графіки на екрані.

[🎮] Ігролад
Однозначно можна сказати, що ігролад прекрасно збалансований, комбінації в бою не складні, особливо чудова реалізація відчувається на геймпаді від ХBox.
Взаємодія зі світом мінімальна, хоча можна було зробити краще.
У грі реалізовано багато ідей та механік з різних ігор, включаючи Souls Лайки, це неможливо не помітити при досліджені та використанні механік, навичок, спорядження героя.
Щодо навичок та магії, цього у грі в повному достатку.
Хочеться виділити цікаве рішення розробників, додати трансформацію на деяких переможених босів у грі, це добре урізноманітнило проходження та бої в цілому.
Але унікальною особливістю гри є накопичений досвід, який не втрачається у разі смерті, а витрачені на прокачування очки завжди можна перерозподілити, до того ж нескінченну кількість разів.

[⚔️] Арсенал
Досить великий, але водночас цілком однотипний.
Окрім палиць - посохів у вас будуть тільки палиці - посохи, оскільки гра не може похвалитися якоюсь різноманітністю, окрім візуальної.
Єдине те, що властивості і підсилювачі будуть дійсно різними, що дає вам можливість разом з навичками зробити свій унікальний білд.
Єдиний мінус у тому, що коли ви хочете зробити собі палицю з більшим дамагом, ви змушені робити нову і повністю під це підлаштовувати свій білд, так як прокачати вашу минулу зброю яка вам більш підходить, ви просто не зможете.
Це з одного боку привносить своєрідну різноманітність, але й з іншого боку змушує вас робити все нові й нові білди, які вам не завжди сподобаються.
В іншому випадку зброю замінює магія Трансформації та Духи переможених босів.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація дуже непогана, за виключенням вимог до заліза, інакше ви все ж таки іноді зустрінете просідання частоти кадрів.
Це більше не мінус, а мотивація для оновлення вашого заліза.
Щодо багів, то їх помічено не було.

[🧠] Складність
Як вже було описано вище, складність Wukong має чіткий баланс, що дає можливість новачкам і людям, які не дуже люблять хардкор, грати з більш менш комфортом.
Гра по суті має двох найскладніших босів, але на той час і ви не будете слабким гравцем і вже навчитеся всім корисним прийомам гри.
Зчитати мувсет ударів противників у Wukong не складає ніяких труднощів, а багато предметів полегшають ваші битви та проходження.
Весь період вашого дослідження займуть битви з босами, так що вас будуть загартовувати від початку вашої подорожі.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Найсмішніший звук у грі це звук самого героя – мавпи.
Хоча герой не каже жодного слова, за винятком голосової емоції стрибка та уворотів, на це не звертаєш уваги тому, як інші супутники та антагоністи заповнюють цю прогалину.
Грати краще з оригінальним озвученням, це внесе свій окремий внесок у звукову атмосферу.
Що стосується музичної складової, то тут відразу вшановується стиль азіатського сторіччя та філософія буддизму, що вкрай приємно чути на тлі проходження.
Загалом музична складова заслуговує на особливу увагу, розробникам вдалося підтримувати у звуковому тонусі гравця від початку і до кінця гри.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Game Science, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Black Myth: Wukong можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM).

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3336622956
[⌛️] Підсумок
Black Myth: Wukong обов'язково повинна бути в колекції фанатів Слешерів та Соулс Лайків.
Гра грамотно бере риси обох жанрів та об'єднує їх у одному флаконі.
Хоча й боятися її складності не варто — ігрова адаптація роману «Мандрівка на Захід» таки націлена на широку аудиторію.
Це приголомшлива гра з динамічною бойовою системою, унікальними босами, і гарним світом, який дійсно хочеться досліджувати.
При цьому гра чесна — на відміну від проектів FromSoftware, де деякі боси створені явно з бажанням якомога сильніше принизити навіть досвідчених гравців.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3323796158
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вишукані декорації, намальовані з приголомшливою увагою до деталей.
🟢 Видовищні та захоплюючі бої з унікальними босами.
🟢 Весела бойова система з різними стійками, заклинаннями та ухиленнями.
🟢 Накопичений досвід не втрачається у разі смерті, а витрачені на прокачування очки можна перерозподілити.
🟢 Безліч секретів, у тому числі захованих локацій та побічних квестів.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Якщо ви не знаєте першоджерела і не занурені у культуру, історія буде не до кінця зрозуміла.
🔴 Забагато ошуканих місць, куди не можна пройти.
🔴 Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Vetrina degli screenshot
SILENT HILL 2
7
Vetrina dei premi
x39
x73
x133
x45
x10
x37
x32
x31
x54
x45
x22
x9
x6
x22
x21
666
Premi ricevuti
120
Premi conferiti
Vetrina dei video
🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНСЬКА ЛОКАЛІЗАЦІЯ THE LAST OF US™ PART I [Дубляж]
36 9 1
UKRAINIANᵃᵍᵉⁿᵗ 31 ott, ore 8:26 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠋⠉⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄⠄⠄⢀⣀⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢿
⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠐⢻⣿⣿⣿⣷⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈
⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⢀⠴⠛⠙⣿⣿⡿⣿⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⣿⣿⠃⠄⢠⡖⠉⠄⠄⠄⣠⣿⡏⠄⢹⣿⠄⠄⠄⠄⠄⢠
⣿⠃⠄⠄⢸⣧⣤⣤⣤⢾⣿⣿⡇⠄⠈⢻⡆⠄⠄⠄⠄⣾
⠁⠄⠄⠄⠈⠉⠛⢿⡟⠉⠉⣿⣷⣀⠄⠄⣿⡆⠄⠄⢠⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⡿⠿⢿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⠄⣸⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡞⠄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢸⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠄⠄⠄⢀⡼⠛⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⠄⠄⠄⠄⢰⠃⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙
 🎃H a p p y H a l l o w e e n🎃
AlexForestry 18 ott, ore 5:28 
⢲⣿⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣦⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠻⣿⣧⡀⠀⢀⣤⣾⣿⠿⠛⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠛⠿⣿⣶⣄⠀⠀
⠀⠀⠈⠻⣿⣶⣿⠟⠉⠀˖ ࣪ ⊹faith over fear⊹ ࣪ ˖⠀⠈⠙⣿⣷⡄
⠀⠀⢀⣼⣿⠟⠿⣿⣶⣤⣀⡀⠀⠀⠀...with love⠀⠀⣀⣤⣾⣿⠟⠁
⠀⣠⣿⡿⠁⠀⠀⠈⠉⠛⠿⣿⣿⣶⣶⣶⣤⣤⣤⣴⣶⣶⣾⣿⠿⠛⠋⠀⠀⠀
⠰⢿⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠙⠛⠛⠋⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Kaiser 26 set, ore 18:16 
Вітаю із соткою в Вуконгу :100:
ꑭ Harbond 23 set, ore 4:03 
Чудовий профіль:skull_happy:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡟⢻⡆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣴⣶⣶⣦⣤⣴⡟⠀⠀⢿⣶⣤⣤⣴⠾⣿
⠀⠀⠀⢀⣴⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀
⠀⠀⢠⡿⠁⠀⢀⣀⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠛⠀⠀⢶⡤⣿⣀⣀
⠀⢀⣿⠁⢠⡾⠛⠉⠀⠀⠉⠻⣦⣀⡴⠞⠛⠛⠛⠷⣦⣀⡾⡒⠤
⠀⢸⡇⠀⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿
⠀⠸⣇⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿ ⠀⠀
⠀⠀⢻⡄⠹⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡟
⠀⠀⠈⢿⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡟
⠀⠀⠀⠀⠻⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠋
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣶⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠟⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠿⣶⣤⣀⣤⡾⠟
Скіп 20 set, ore 11:37 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
Have a wonderful weekend!
s81ualie 14 set, ore 4:20 
   :beautiful_flower::magic_flower:         :magic_flower::beautiful_flower:
:magic_flower::atomical::fcspark::beautiful_flower:   :beautiful_flower::fcspark::atomical::magic_flower:
:beautiful_flower::fcspark:   :atomical::magic_flower::atomical:    :fcspark::beautiful_flower:
:magic_flower::atomical:      :fcspark:      :atomical::magic_flower:
   :beautiful_flower::fcspark:         :fcspark::beautiful_flower:
   :spacecreature::magic_flower::atomical:   :atomical::magic_flower::spacecreature:
   :yellow_flower:   :beautiful_flower::fcspark::beautiful_flower:   :yellow_flower:
            :magic_flower:
            :spacecreature:
            :yellow_flower: