Haw-Use
Дима   Noginsk, Moskva, Russian Federation
 
 
:p2blue:Обо мне
*INFJ :bobblebear:
Скажи, что лучше: Полюбить себя и свои недостатки, не травмируя свою душу или преодолеть природную злобу великим трудом?
Мой Ник [mynickname.com]
Играю в основном в синглы, заявки с приглашением в игру по типу CS, Dota 2 либо что-то, во что я не играю на постоянной основе - игнорю в 99% случаев.
Если видите что я играю во что-то мультиплеерное - это исключение, можем вместе сыграть, пишите не стесняйтесь.

:p2orange:Полезные сайты.
Astats / Статистика [astats.astats.nl]
Steam.tools / Всякая Всячина [steam.tools]
SteamDB / Ценность моего аккаунта [steamdb.info]
SteamRep / Репутация аккаунта [steamrep.com]
螢幕擷圖展示欄
Как и должно быть в оригинале!
65 11 4
Добро пожаловать | Welcome                       ⎯ ⠀❐⠀⤬
Условия пользования
:csgoa: Игнор:
:sheriffsbadge: Заявки от скрытых пользователей и профилей с игровым/VAC баном.
:sheriffsbadge: Если вы скидываете мне рекламу казино, рулеток и прочий развод.
:sheriffsbadge: Не принимаются заявки от игроков, которые играют только в онлайн игры. (Как правило, активности от таковых игроков не жди)
:sadstar2022:Может перетекать в следующую категорию, если вдруг подумали, что можете таким образом меня абузить.

:csgob: Вылет из друзей (в тяжелых случаях - бан):
:sheriffsbadge: Одни и те же запросы обмена, очевидную выгоду в котором, получаете только вы.
(Речь идет именно про трейд-обмен и если это происходит не в первый раз)
:sheriffsbadge: Наглое попрошайничество | вымогательство.
(Особенно в личных сообщениях, библиотекой игр не делюсь, я жадина)
:sheriffsbadge: Отсутствие такта | язык вражды.
Я не требую к себе особого отношения но и выяснять отношения не собираюсь. Если вы с кем-то поругались и вы оба у меня в друзьях, но это меня не касается - это не моего ума дела.


Компьютер фанатика ардора
:mon: Монитор - Xiaomi Redmi Surface Display (C34WQBA-RG)
:LittleMouse: Мышка - ARDOR GAMING Phantom PRO V2
:re3typewriter: Клавиатура - ARDOR GAMING Guardian [AG-ZD-Gu98GY-HS-G-Sub-WL]
:headcrab: Наушники - HyperX Cloud Alpha S черный
:LIS_brush: Микрофон - HyperX SoloCast
:dw_disk: Операционная система - Windows 11 Pro 64-bit
:pcbs_case: Корпус - ARDOR GAMING Rare M2 ARGB черный
:pcbs_psu: Блок питания - Zalman ZM700-TXII (V2)
:pcbs: Вентилятор - Deepcool TF120 (DF1202512CL)
:pcbs_cpu: Процессор - 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600KF 3.70 GHz
:pcbs_ram: Оперативная память - Kingston FURY Beast Black [KF432C16BB1K2/32] 32 ГБ
:pcbs_motherboard: Материнка - Micro-Star International Co. Ltd. B760 GAMING PLUS WIFI (MS-7D98) (U3E1)
:pcbs_gpu: Видеокарта - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (MSI) 8 ГБ
:h_d: Жесткие диски - Western Digital WDC WD43PURZ-74BWPY0 3726 ГБ + Western Digital WDC WD10EZEX-08Y20A0 (SATA) 931 ГБ
:ssd: ССД - Samsung 980 PRO 1TB 931 ГБ
獎勵展示欄
x12
x10
x78
x48
x8
x4
x31
x14
x26
x22
x20
x10
x9
x16
x14
365
收到的獎勵
55
頒發的獎勵
開放交易的物品
980
擁有物品
22
完成交易
3,986
市集交易次數
:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌:tyger::robin::joke::TheD::EnvE:
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌Предложение обмена туть
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Exchange offers here
:tyger::robin::joke::TheD::EnvE: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_:
影片展示欄
Хеви Смех
134 29 4
藝術作品展示欄
Витрина наклеек Steam
37 5 3
最愛遊戲
評論展示欄
已遊玩 41 小時
Коротко без спойлеров:
Спокойная и размеренная история с интересными персонажами и с интригующим сюжетом. «Девушка из пустоты» (А именно так она называется на японском) исправила ошибки своих предшественников и взяла от них лучшее -
«Картагра» подарила ей холодную и мрачную атмосферу.
«Девушка в скорлупе» геймплей (детективные элементы).

Но вместе с тем у истории есть и собственное лицо: ее прекрасный визуальный стиль (самые лучшие арты из всей трилогии) и меланхолично-чарующая музыка, которую ни с чем не перепутаешь, так как исполняет ее, как и раньше - Manyo.
Хотя, конечно, при этом новелла далеко не идеальная: она затянута и порою следить за ней скучновато. Большинство прошлых и новых сюжетных линий, просто повисли в воздухе.

Но, в то же время, требовать от неё слишком многого не могу.
Так как по пришествию времени, сюжет становится интересным + игра и без того большая. А все оставшееся, теперь, только 3 часть серии сможет ответить и закрыть.
Самое главное, что основная масса старых проблем ушла в небытие, а игровой процесс стал проще.

引用自 Токо
Прошло так много времени, с того момента, когда я видела тебя в последний раз…
Полагаю нам больше не суждено быть вместе, но я всегда буду присматривать за тобой.
Так что, я больше никогда, не буду одинока…
Подробнее с мелкими спойлерами:
С атмосферой, да и в целом с игрой - все в порядке.
Это все та же «Уцуге» коей и была оригинальная «Девушка в скорлупе». Понравилось также возвращение зимней атмосферы (и не только) с прошлого проекта студии - «Картагра».

Моим крупным и самым первым удивлением стало то, что игра целиком и полностью, посвящена - !НЕ поискам Токо!
Контенту связанного с Токо, тут посвящено около 2/13 от всего контента игры, тут происходит развитие совершенно другой сюжетной линии. И это несколько, удручает особенно по началу.
С одной стороны, это не то чего ты ожидал, от продолжения. И воспринимается в начале такой подход – что тебе скармливают «Подсадную утку». Кажется, что деревня – Хитогате и диалоги «золотой молодежи» это - не то, зачем ты пришел, да и искать Токо, кажется тупо интереснее. Просто тебе как игроку приходится, безостановочно читать в начале, около 9 часов диалогов, которые даже не разбавляются выборами.
С другой стороны, после того, как даешь шанс этой истории деревенской детворы – сюжет начинает потихоньку набирать обороты, становится основным и тесно закручивается с поисками Токо. Полностью оправдывая мои начальные претензии и становясь интересной историей. https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3262915420 А посидев и подумав, я понял, что это в целом лучший исход для сиквела, чтобы он воспринимался и достаточно самостоятельно. Так как без второй сюжетной линии, по типу той, что была показана в игре – она была бы просто короткой.

История разворачивается в Токио, в декабре 1957-го года через полтора года после событий «Девушка в скорлупе». Вновь игроку, предстоит играть роль детектива - Рейдзи Токисаки.
Долгое время, Рейдзи пытался найти Токо, (за кадром от действий игрока) но, все его усилия не дали никаких плодов. Чутье и логика подсказывает, что скорее всего Токо либо уже мертва, либо спрятана в хорошем месте и о ней заботятся. Однако наш герой до сих пор не может смириться с этим и продолжает поиски.
В это время в городе происходят убийства, снова какой-то ритуальный маньяк, вспарывает своим жертвам животы и помещает туда глиняную куклу, похожую на человеческий эмбрион - 5 месяцев.
Сразу же, это привлекают внимание детектива Токисаки, так как похоже на его прошлое дело. Неужто маньяк, полтора года назад похитивший Токо, снова вернулся или эти инциденты не связаны между собой, и новые убийства совершает другой убийца?
Ну… Поиграйте, узнаете) https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3297246490 Кстати, про поиграть, «Пустая девушка» стала более линейная. Здесь стало больше диалогов и, меньше выборов.
С одной стороны это лучше, потому что – тут нет такой замудрёности с выборами как было в предыдущей части. Когда некоторые концовки тяжело было выбить даже с гайдами.
С другой стороны, это хуже, потому что – вся игра стала более линейной. Хотя… Как претензию предъявлять это к визуальной новелле – достаточно странно да?).
Однако есть одно реальное, !НО! Игра стала очень большая, вы потратите минимум 40 часов на прохождение (первая часть проходилась полностью за 35 часов).

Линейность кстати затронула и хентай-сцены, слава богу! Они перестали быть… слишком резкими, они стали более плавными (только ради обзора анализировал их, да-да). Разрушение атмосферы как раньше больше не чувствуется, хотя хентай-сцены мною не востребованы изначально.
Я выступаю за то, чтобы их свели хотя-бы к стилю «постельных сцен из видеоигр» как пример - Baldurs Gate 3, Масс Эффект и Ведьмак 3. Когда не тыкают вагиной и пенисом прямо в экран!

Рейдзи – перестал быть постоянным героем.
В «Девушка из пустоты» повествование ведётся от лица нескольких персонажей по ходу сюжетной линии. Так как события охватывают в себе не только события настоящего, но и прошлого, связанных не только с Рейдзи.
Этот способ подачи, позволяет подробно рассмотреть события 1957-го года с различных ракурсов и лучше раскрывает действия и поведение других персонажей. https://youtu.be/n31f5BgSXDs Музыка все такая же депрессивно-чарующая. Как я уже упоминал, исполняет ее Manyo, добавилось даже больше треков чем в первой части. И что самое главное, атмосфера игры дополняется этим, как бы сказала моя мама «мощным саундом» – превосходно. Она такая же самобытная, родная и необычная.

Арты как я уже говорил, самые лучшие в серии. В них соблюдена человеческая анатомия (по крайней мере все воспринимаются живыми), объекты чувствуется осязаемыми, а неодушевленные предметы чувствуются объёмными, да и в целом картинка стала лучше и с большим количеством профессиональных эффектов, чем в прошлых играх.
Более того, я недавно проходил пролог к следующей игре - «Девушка на небесах» и там все нарисовано с таким… я даже не знаю, как это описать… неприятным глазу, недорисованным-акварельным стилем... Но оставлю это для следующего обзора.
Просто мои глаза настолько были травмированы, что я, даже, запускал «Девушку из пустоты» чтобы мне получше стало после тамошнего мыла.

После финальной сцены и монолога, я снова словил состояние шока. Сумела под конец эта новелла, удивить меня больше, чем прошлая часть.
Аж сердце перестало биться на 10 секунд, а кричать не было сил)
У меня такое впервые от видеоигр…
引用自 Рейдзи
Пойдем домой, Токо. Тут так холодно…
工作坊展示欄
2
投稿數
28
關注者
最近動態
總時數 229 小時
最後執行於 11 月 25 日
總時數 17.8 小時
最後執行於 11 月 25 日
總時數 33 小時
最後執行於 11 月 24 日
lEdwardElric 11 月 23 日 上午 2:09 
Если кто-то вдруг, хотел послушать что-то меланхоличное на русском
https://youtu.be/zfzCFpeqlsg

Славное произведение
Shelob 11 月 18 日 上午 1:23 
Выздоравливай, и береги себя :froglic:
Shelob 11 月 17 日 下午 12:33 
А на больничный нельзя пойти? Не дело на работку больным ходить:CryingGhost:
Shelob 11 月 17 日 上午 9:52 
Привет, Дима! Прячусь от них дома :ec_happy:
А как у тебя дела?)
Morgana 11 月 14 日 下午 11:47 
+реп тру сигма епрст
Morgana 11 月 8 日 上午 6:07 
Опять лишь моя эйжн внешка вывозит😂