142
İncelenen
ürünler
2306
Hesaptaki
ürünler

DeGreZet tarafından yazılan son incelemeler

< 1 ... 11  12  13  14  15 >
142 sonuçtan 121 ile 130 arası gösteriliyor
144 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
15 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 137.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 91.3 saat)
WSTĘP
Gothic 3 to zarazem jedna z moich ulubionych gier, jak również jedna z tych, których potwornie nienawidzę. Według mnie najbardziej spartolony tytuł w historii i jeden z najgorzej wykorzystanych potencjałów.
Talent i fakt tworzenia z pasją i sercem u studia Piranha Bytes jest niezaprzeczalny. Można to zauważyć patrząc zarówno na ich poprzednie produkcje jak też na to z jaką pieczołowitością zostały wykonane poszczególne elementy w G3. Świat, muzyka i grafika zadziwiają mnie nawet teraz, 9 lat po premierze. Jednak gra miała bardzo duże problemy przy starcie, a największą przeszkodą na drodze twórców okazał się wydawca czyli studio JoWood. Firma ta nie dała skończyć Gothica i naciskali aby wydać go wcześniej niż spodziewali się tego developerzy przez co wiele aspektów nie zostało ukończonych i gra nie wygląda tak jak na to zasługuje....a wielka szkoda bo mogłaby być jednym z najlepszych rpgów w historii.

BŁĘDY
Przejdźmy jednak do konkretów. Zastanówmy się nad tym co poszło nie tak.

Zasadniczym problemem całej gry jest nieskończony i pełen błędów silnik. Już nie chodzi tutaj o samą optymalizację, która nawet dzisiaj daje się we znaki, ale o inne problemy techniczne, których jest sporo. I nie są to tylko takie drobnostki jak znikające tekstury czy dziury w ścianach ukazujące programistyczną nicość. Zdarzają się tutaj takie błędy, przez które niemożliwym staje się ukończenie zadania, bo to na przykład jakiś przeciwnik wejdzie w ścianę i wyparuje, albo nasz sojusznik, którego prowadzimy do celu zablokuje się gdzieś i już się nie ruszy. Pomimo, że z większością tych problemów można sobie jakoś poradzić to ciężko jest je zignorować.

Drugim równie dużym kłopotem jest system walki, ale tutaj Piranha popełniła wielki błąd już na samym początku. Doskonale wiedzieli, że walka nie jest zbyt dobrze zrealizowana, ale mimo to w pierwszych sekundach gry rzucają na nas tabuny orków, których musimy siekać jednym przyciskiem. Pół biedy, że orkowie to jedne z najmniej zbugowanych plugastw, bo jakby zacząć grę od walki z watahą wilków lub grupką mumii z pięściami twardszymi od stali, to gra wyglądałaby jeszcze gorzej dla nowych graczy. Brak różnorodności stylów walki i zepsuci przeciwnicy to nic w porównaniu z kolejnym babolem. Jest to zresztą jeden z największych absurdów w historii systemów walki w grach. Tyczy się on rozwoju umiejętności. Jak w każdej grze rpg tak też w Gothicu nasz bohater zdobywa punkty doświadczenia, możemy rozdać je pomiędzy wybrane umiejętności. Proste, ale co jeśli jedna z tych umiejętności jest tak zepsuta, że zamiast ułatwiać nam grę to ją utrudnia? Chodzi tutaj o walkę mieczem. Awansując z pierwszego na drugi poziom odczujemy różnicę w płynności i szybkości wyprowadzanych ciosów, więc walka stanie się wydajniejsza. Jednak jeśli nie daj boże wejdziemy w trzeci stopień wtajemniczenia to wpadniemy w sidła, które zostawił na nas podły programista. Ktoś odpowiedzialny za system walki wpadł na pomysł, że fajnym bonusem będzie możliwość przewracania przeciwników i tak oto na trzecim poziomie walki mieczem każdy nasz cios powala oponenta. Cóż jednak jest w tym złego? Otóż problem polega na tym, że gdy nasz przeciwnik legnie na ziemi to nie możemy go w żaden sposób dobić, a jedyne co robimy to dajemy mu możliwość wyprowadzenia szybkiego kontrataku. Tak więc na pierwszym i drugim poziomie bez problemu siekaliśmy wrogów w kilka sekund jednym przyciskiem, a trzeci poziom jedynie wydłuża każdą walkę i zabarwia ją dodatkowo o jeszcze większą frustrację.

ZALETY
Czas zająć się plusami gry, zwłaszcza, że tych również nie jest mało i są nad wyraz okazałe.

Największą zaletą Gothica jest ogromny, całkowicie otwarty i tętniący życiem świat. Zadziwiające jest dla mnie to, że przy tak ładnej grafice twórcom udało się stworzyć ekosystem, który jest jednolitą całością. Nie uświadczymy tutaj żadnych ekranów ładowania, zarówno jaskinie, budynki jak też odległe lądy są dostępne w idealnym z punktu widzenia imersji wydaniu. Jest to o tyle ważne, że takie rozwiązanie znacząco wpływa na klimat i wiarygodność świata gry. Oczywiście na tym piękno Gothica się nie kończy. Ogromne góry, z których widać całą krainę, wielkie wodospady, zatoki i przede wszystkich duże, otwarte miasta. To wszystko sprawia, że ten świat robi wrażenie nawet niemal 10 lat po premierze i do dziś jest jednym z najlepiej skonstruowanych uniwersów w grach.

MUZYKA
Następnym dziełem sztuki jest oprawa audio. W grze nie ma właściwie miejsca, w którym panowałaby cisza. W dziczy słychać śpiew ptaków, wyjące wilki oraz szum liści, w miastach pracujących robotników, skrzypiące drewniane domy oraz rozmowy mieszkańców, a w górach głośne podmuchy wiatru i pomruki dzikich bestii. Dźwięki walki, otoczenia i dialogi są wykonane wzorowo, ale to muzyka zasługuje na największe uznanie. W grze znajduje się niemal 30 utworów z czego każdy oddaje klimat miejsca w jakim się aktualnie znajdujemy. Przemierzając niziny Myrtany usłyszymy spokojny akompaniament w postaci Vista Point, przebywając nieopodal wodospadu w Silden dostaniemy dynamiczną i ożywiającą kompozycję, a udając się w góry do naszych uszu dotrze dźwięk melodii granej na dudach, charakterystycznej dla zimowych wyżyn.

FABUŁA
Fabuła także zasługuje na to aby o niej wspomnieć. Zarysowuje się ona dosyć szybko, już na początku dowiadujemy się praktycznie wszystkich szczegółów. Cała Myrtana została opanowana przez Orków pod przywództwem znanego z poprzednich części czarnego maga Xardasa. Teoretycznie naszym zadaniem jest kontynuowanie walki ze złem, jednak twórcy dają nam swobodę w wyborze ścieżki jaką chcemy podążać. Trzon rozgrywki opiera się o system reputacji, którą zdobywamy wykonując zadania dla poszczególnych frakcji. Dobra reputacja u ludzi zaowocuje kontrastową reputacją u orków, więc za jednym podejście nie da się odkryć wszystkich zadań i wątków. Przykładowo gdy będziemy regularnie zabijać orków i ich przywódców to w pewnym momencie zaczną oni nas atakować podczas wizyty w ich miastach. Ta wolność i jej konsekwencje również znacząco wpływają na wiarygodność świata gry bo zachowuje on przez to pozory żyjącego społeczeństwa, które reaguje na nasze poczynania.

PODSUMOWANIE
Wyjątkowo ciężko jest mi ocenić tę produkcję, ponieważ ją uwielbiam, ale doskonale wiem, że ilość zalet mniej więcej pokrywa się z ilością wad i niedoróbek. Jednak biorąc pod uwagę sytuację jaka zaistniała wewnątrz projektu to racjonalne ocenienie pracy twórców jest jeszcze trudniejsze.
Gra nie jest niestety przez to jakoś szczególnie dobra, jednak jeżeli potrafimy przymknąć oko na jej liczne wady dostaniemy produkt, który w zamyśle ewidentnie miał być czymś wybitnym. W wielu momentach będziemy się denerwować na to jak źle zoptymalizowany jest to tytuł, jak słaby jest tutaj system walki lub jak przeciętnie napisane są questy poboczne. Jednak na szczęście to te niesamowicie dobre momenty zapadają w pamięć znacznie bardziej.

+ Bardzo dobra fabuła
+ Ogrom świata i jego piękno,
+ Genialny dźwięk oraz muzyka
+ Fenomenalny silnik graficzny, który po drobnym podkręceniu w plikach do dziś robi wrażenie
+ Ogromna ilość ludzi, przedmiotów oraz zadań...

- ...ale większość questów pobocznych to powtarzanie ciągle tego samego
- bardzo słaby system walki,
- tony błędów zarówno na podłożu rozgrywki jak też graficznym
- słaba optymalizacja silnika

Gothic 3 = 7/10
Gothic 3 + Patch 1.75 + QP 4.2 + Modyfikacja pliku Ini = 8.5/10
Yayınlanma 27 Ocak 2015. Son düzenlenme 3 Şubat 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
86 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
11 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 84.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 13.1 saat)
Legenda PeCetowego grania. Genialna gra, kultowy rpg z niesamowitym klimatem i fenomenalnie zaprojektowanym światem oraz bardzo dobrą i wciągającą fabułą. Jest mocno zabugowana, ale da się na to przymknąć oko bo zalety to zdecydowana jej większość.

9/10

Polecam tez pogrzebac w pliku, w którym są informacje na temat rozdzielczości bo da się odblokować full hd, a nawet 2k i gra wygląda dużo lepiej(przynajmniej w przypadku zmodyfikowanej grafiki w modach Mroczne Tajemnice i Edycja Rozszerzona).
Yayınlanma 27 Ocak 2015. Son düzenlenme 12 Şubat 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
3 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
9 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 1.9 saat
Epic crap.
First the game crashed my PC when I ran it..........and later it was only worse. ;_;
Yayınlanma 22 Ocak 2015. Son düzenlenme 7 Haziran 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
17 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 10.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 10.9 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Awesome game but unplayable without full friends squad.

+ Great gameplay ideas
+ Maps and gametypes
+ Nice graphics
+ Items crafting
+ Tutorial makes this game really easy to get in

- Unbalanced bn and stuff(yeah i know its beta)
- Just few playable characters
- Game is unplayable alone because of every moba's problem - TOOOOOoooooons of taaards

6.5/10 - Closed beta
7.5/10 - Open beta
Yayınlanma 6 Aralık 2014. Son düzenlenme 5 Eylül 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
7 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 2.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 2.7 saat)
Ten sam stary, dobry Slug, tylko, że z platformą multi i achivmentami, które niestety są zbugowane.
Oprócz tego małą wadą są sporadyczne ściny gdy na ekranie dzieje się zbyt dużo.
Mimo to port bardzo udany.

8.5/10
Yayınlanma 21 Kasım 2014. Son düzenlenme 8 Ocak 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 27.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 22.3 saat)
at least I can play this one, instead of garbage "de-masters"
Yayınlanma 9 Kasım 2014. Son düzenlenme 30 Ocak 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
30 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
16 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 14.9 saat
Multiplayer is gone. Sadness... ;_;
Yayınlanma 1 Kasım 2014.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
7 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 3.7 saat
Podchodząc do SNIPER Elite nie oczekiwałem dobrej gry. Ba! Nie oczekiwałem nawet, że będzie to dobra gra w swoim gatunku. Spodziewałem się przynajmniej przyzwoitej zabawy w snajpera. Dostałem jednak produkt, którego nie sposób nazwać nawet niezłym.
SE to gra o snajperze, który w pojedynke musi zabić setki wrogów i to nie nawet w jego naturalnym środowisku(z ukrycia) lecz w otwartej walce. Będziemy walczyc między innymi w metrze, podziemnych bunkrach, wąskich uliczkach czy innych lokacjach, które nijak mają się do profesji snajpera. Misje są tak nieprzemyślane że aż głowa mała. Jakby chociaż twórcy postanowi dać nam wolną rękę w wykonywaniu tych zadań.... Ale nie, tutaj wszystko jest z góry ustalone i albo podąrzamy tak jak chcieli deweloperzy, albo do widzenia.
Ponad 2 lata temu zastanawiałem się nad zakupem, ale teraz cieszę się, że tego nie zrobiłem bo nie dość, że gra była za darmo to jeszcze jest conajwyżej przeciętna - nie warta swojej ceny.

+ Całkiem niezły system strzelania
+ Dobrze zrealizowana kamera pocisku
+ Przyzwoita grafika

- TO NIE JEST GRA O SNAJPERZE
- Beznadziejny projekt lokacji i misji
- Nieprawdopodobnie nudny, liniowy, monotonny i powtarzalny gameplay
- Nieciekawa fabuła
- Mała ilość broni i sprzętu(nie tylko snajperskiego - bo tego praktycznie nie ma, ale w ogóle)

5.5/10
Yayınlanma 25 Ekim 2014. Son düzenlenme 20 Haziran 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
15 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 2.5 saat
Prawie niegrywalne, niedorobione i nieprzemyslane gunvo.
Zrobiłem to tylko dla kasy z kart i PlayFire, ale i tak było ciężko wytrzymać z tym nawet godzinę.

2/10
Yayınlanma 21 Eylül 2014. Son düzenlenme 21 Eylül 2014.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
7 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 4.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.1 saat)
Bardzo dobra i oryginalna produkcja, ale czas jaki zabiera to jakaś kpina.
Trzy 10-cio minutowe poziomy za 5euro to chyba trochę za mało nawet jak na indie game.

7/10
Yayınlanma 18 Ağustos 2014. Son düzenlenme 25 Ekim 2014.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1 ... 11  12  13  14  15 >
142 sonuçtan 121 ile 130 arası gösteriliyor