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Posted: 10 Nov, 2019 @ 3:58am
Updated: 10 Nov, 2019 @ 4:00am

La maravilla del roguevania

Dead Cells es un título que se proclama así mismo como un roguevania (una combinación entre el metroidvania y el roguelite). Creado por Motion Twin, una empresa francesa cuyos trabajos pasados eran simples juegos en flash, han innovado el mundo de los roguelites, poniendo sobre la mesa un genero totalmente nuevo que se siente fresco con un toque clásico.

Combinando lo mejor de ambos mundos

Si te gustan los metroidvanias, Dead Cells te va a gustar sí o sí. El gameplay es bastante sencillo. Comienzas en una sala donde se te da a elegir entre tres armas, el objetivo es explorar la sala contigua, la cual se genera de manera aleatoria tras cada reinicio, tendrás que defenderte de los enemigos y encontrar una salida para seguir avanzando a través de diferentes biomas.

Para avanzar por los niveles contaremos con un equipamiento que consiste de 6 partes: Dos espacios para armas principales (espadas, lanzas, arcos, ballestas, escudos), dos espacios para armas secundarias (granadas, trampas, poderes), un amuleto y un frasco de salud que podremos mejorar más adelante. Todas las armas poseen estadísticas distintas y brindan habilidades especiales dependiendo de su nivel y rareza.

El combate es bastante sencillo, pues tenemos dos tipos de armas, las armas cuerpo a cuerpo y las armas a distancia, estas, además, se dividen en subcategorías, existiendo espadas, espadones, lanzas, arcos, ballestas, entre otras. Además de las armas, tenemos la opción de ir con escudo, permitiéndonos bloquear ataques enemigos.
Nuestro personaje cuenta con tres estadísticas principales, que se pueden mejorar con pergaminos encontrados a lo largo los niveles. Estas estadísticas aumentan nuestra salud y dan más poder a nuestro equipamiento según el color:

  • Brutalidad: Aumenta la efectividad de nuestro equipamiento con color rojo.

  • Tácticas: Aumenta la efectividad de nuestro equipamiento color morado.

  • Supervivencia: Aumenta la efectividad de nuestro equipamiento color verde.


Tras superar cada nivel entraremos a un espacio de descanso donde podremos gastar las células (drop que dejan los enemigos al morir), mejorar nuestro equipamiento y elegir una mutación (podemos seleccionar un máximo de 3, estas nos ayudaran con habilidades únicas para facilitar el progreso).

Células, células y más células

Hay que tener en cuenta que el nombre del juego no es en vano, puesto que las células son nuestras monedas. La exploración juega un rol fundamental en cada una de las partidas, pues el juego es difícil a más no poder. Para facilitarnos un poco las cosas, el juego cuenta con una serie de mejoras permanentes que se compran con células.

Cada enemigo cuenta con una habilidad única para atacarnos, podemos encontrar desde enemigos con escudo, hasta enemigos invisibles que nos atacan con proyectiles. Estos enemigos al morir, generalmente nos dejan células, dinero y muy de vez en cuando planos para desbloquear nuevo equipamiento.

Explorar es un riesgo necesario, debido a la importancia de las células, ya que todo lo que compremos con ellas, será una mejora permanente para futuras partidas, entre más mejoras, más fácil nos será completar nuestro siguiente recorrido.

Sin espacio para errores

En mis primeras partidas no me fue tan mal, una vez te acostumbras a los enemigos es fácil avanzar, hasta que apareció el primer jefe. Gran parte de Dead Cells toma inspiración de la saga souls, inspiración que se nota fácilmente en sus jefes. A fecha de este análisis el juego cuenta con 6 jefes. Tres jefes deben ser derrotados obligatoriamente en cada recorrido, así que más te vale estar preparado.

Los jefes están hechos al igual que en la saga souls, para no dejar margen de error, debes ser preciso con tus movimientos y concentrar tus esfuerzos en esquivar y dañar al mismo tiempo. Cada jefe, al igual que los enemigos, posee habilidades que le beneficiaran en batalla y debes estar atento a la batalla en todo momento.
Secretos con dificultad

Dead Cells , como el buen roguelite que es, posee un nivel de rejugabilidad absurdo. A medida que avances, desbloquearás runas que te permitirán acceder a nuevos biomas llenos de nuevos peligros.
Al vencer al jefe final por primera vez, desbloquearas una “célula de jefe”, la cual te permitirá empezar una nueva partida, pero ahora con más dificultad. Este proceso se puede repetir un total de 5 veces para obtener un nivel de dificultad que vas a disfrutar solo si eres masoquista. Pasaré de detallar más secretos (son realmente muchos), para que cada uno de ustedes lo experimente por su cuenta.

Magia audiovisual

Personalmente, lo que más me llamo la atención de Dead Cells fue sin duda alguna su apariencia. El juego posee un pixel art muy bonito, donde destaca especialmente su paleta de colores, conformada por colores muy brillantes que llegan a sentirse casi como neón. Algo que sobresale también, son las animaciones del juego, llenas de movimientos fluidos y partículas coloridas. Cada golpe que das, cada enemigo que muere, cada habilidad que usas, no solo lo sientes en el gameplay, sino que visualmente es fascinante.

En cuanto a su banda sonora, no solo es genial de escuchar, sino que es perfecta para el juego. Cada pista encaja perfectamente con la zona en la que suena, igual que las pistas de los jefes, que te transmiten una sensación de tensión y peligro inminente. De verdad, si tienes la oportunidad de comprar la versión del juego que incluye la banda sonora, hazlo, no te vas a arrepentir.

¿Estás listo para sufrir?

Tras todo lo dicho, no me queda más que recomendar encarecidamente Dead Cells , un título magnifico que te dará cientos de horas de diversión si eres amante de los metroidvania y sino también. Un juego que te hará aguantar la frustración, hasta que lo vuelvas a intentar otra vez, y otra vez, y otra vez, y otra vez…
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