Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- Fixed a potential remote code execution exploit. Reported via HackerOne.
https://gtm.you1.cn/storesteam/news/50400
{ПРЕМАХНАТА ВРЪЗКА}http://www.l4d.com/blog/post.php?id=50400
https://www.rockpapershotgun.com/2019/03/14/left-4-dead-creators-announce-back-4-blood/
- Fixed a spectate command exploit that caused servers to hang.
- Fixed lobby chat messages not appearing on Linux.
https://gtm.you1.cn/storesteam/news/49502
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=49502
- Fixed potential buffer overflow in closed captions. Reported via HackerOne.
- Dev command 'director_log_scavenge_items' can only be executed by the server. Reported via HackerOne.
- Protect against invalid map displacement data.
- Fixed official servers allowing clients to load custom content in competitive modes.
https://gtm.you1.cn/storesteam/news/45465
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=45465