Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Pipeline overpass 2
33 Comments
家人们谁懂呀 1 Oct, 2024 @ 10:13am 
what a great mod,he successfully solved my mineral transportation while playing,preventing conficts with my infrastructure
RyanFireball 26 Jan, 2024 @ 4:21am 
These are great. However, I keep getting a support in the middle of one of the roads when I use them. I am trying to construct the double road in picture 3. R/Tom
eZudo 1 Apr, 2022 @ 2:13pm 
Oh, its not actually the whole overpass but just the "starting piece", thats even better. Thank you! :)
BORO  [author] 1 Apr, 2022 @ 12:59pm 
eZudo
Just like in the second screenshot. Only instead of the road, the railroad tracks.
eZudo 31 Mar, 2022 @ 1:36pm 
Great mod! Is there a 3-rails-variation in there somewhere? Would be useful for creating overpasses on the 3 rail border stations, but there doesn't seem to be a 3 rail version, or am I just missing it?
Basil Peace 29 Nov, 2021 @ 9:21am 
@BORO, есть предложение добавить приоритезацию. По крайней мере в варианты с тремя выходами.
Чтобы не ставить дополнительный насос только ради приоритезации.
Насколько я разобрался, поменять $ENGINE_SPEED -10 на 10.

Или будет уже нереалистично?
Night Savage 31 Oct, 2021 @ 1:15pm 
А что так можно было что-ли?)) P.S.: благодаря моду да!
ZAIN 7 Aug, 2021 @ 2:21am 
Found work around, I have to connect pipes to all bottom connections before I can access the top one...
ZAIN 7 Aug, 2021 @ 2:09am 
Cannot click on road overpass road L1 to L4 top connection
LIGHTTECH2 17 Jul, 2021 @ 12:20am 
so lovely to have a variety of buildings
Rys 28 Jan, 2021 @ 4:17am 
Sadly i can't read the russian language. It's cyrillic i guess. But your mod is great and thx4this^^
C*S*I 28 Dec, 2020 @ 9:48am 
Есть предложение после следующего обновления сделать просто набор левых и правых половин без привязок к автодорогам и ж/д, оставив только одну "боковую" подъездную для строительства (как у ж/д версии).
Это избавит от постоянных просьб сделать дополнительно троллейбусный визуал или поддержку одностороннего движения, позволит сократить количество вариантов и соответственно пунктов меню минимум вдвое. При прокладке новых труб не нужно будет сносить участок дороги, эстакада будет просто строиться рядом
kromgart 2 Dec, 2020 @ 2:04pm 
Спасибо, даже LODы использовал.
BORO  [author] 22 Jul, 2020 @ 2:21am 
Lex
this is only for petroleum products.
I will definitely make a mod for heating.
Lex 21 Jul, 2020 @ 12:54pm 
Does it work only for oil and the like, or also for water pipes for the heating system? Thank you, already signed and marked, but not yet tried.
Mr. Suka_Blyat 21 Jul, 2020 @ 11:46am 
В любом случае, желательно пересмотреть всё. Я вам предоставлю инфу, которая, возможно поможет:

Чуть позже, я вам в ЛС стима скину все мои подписки на W&R.

Я играю на test версии игры

P.S: Недавно я вернулся с отдыха и привёз с собой ИРП (Индивидуальный Рацион Питания(ну или же просто Армейский сухпаёк)). И вчера съел его. И отравился. Зоебись блять.
BORO  [author] 17 Jul, 2020 @ 4:56pm 
Mr. Suka_Blyat [D-1638]
Тут проблема скорее в чем-то другом. У мода почти 8 тысяч подписчиков. И Вы первый кто столкнулся с такой проблемой. Теперь я в раздумьях о причине проблемы.
Mr. Suka_Blyat 15 Jul, 2020 @ 10:22pm 
Попробуйте перебрать код. Может, вы там что-то учудили или типа того...
BORO  [author] 15 Jul, 2020 @ 12:54pm 
Mr. Suka_Blyat [D-1638]
Похоже проблема не совсем типичная для этой игры.
Буду думать как Вам помочь.
Mr. Suka_Blyat 15 Jul, 2020 @ 1:08am 
Пробовал, результат тот же, что и на населённой карте.
BORO  [author] 19 Apr, 2020 @ 2:47pm 
Обновил - снижен объем файла.

Updated - file size reduced.
BORO  [author] 19 Apr, 2020 @ 5:22am 
OffTheRailsGaming
Thanks. I know )
The question is how to do this in ModelViewer.
When I have questions I will come to you )
OffTheRailsGaming 19 Apr, 2020 @ 4:53am 
@ Boro you can use ../ to go up a folder. so for example ../models/model.nmf
Come join us on the modders discord, it will easier to help you there - https://discord.gg/jgGjr4d
DIMON.38rus 19 Apr, 2020 @ 4:49am 
да, так как через дороги или жд пути всё идеально а вот если через трубы то приходится дефолтным способом поднимать трубы, что не очень эстетично смотрится
BORO  [author] 19 Apr, 2020 @ 4:47am 
DIMON.38rus
Интересно, я подумаю над этим )
BORO  [author] 19 Apr, 2020 @ 4:45am 
OffTheRailsGaming
Yes, that’s exactly what I’m doing now )
I want to move the model and texture to separate folders.
"texture" "models"
I looked at your option. But I decided to write the paths to the folders in the file - renderconfig.ini
Yes, and I have a question in you.
How did you specify the path outside the folder in the file material.mtl?
DIMON.38rus 19 Apr, 2020 @ 4:41am 
Всё идеально, надо ещё сделать что бы такой же переход был через трубы
OffTheRailsGaming 19 Apr, 2020 @ 4:23am 
You don't need to have the same textures and models in every folder, this is where most of your file size is. Have a look at some of my larger packs where I use single textures/models for multiple buildings
BORO  [author] 19 Apr, 2020 @ 1:20am 
Начата работа по оптимизации размера файла.
Work has begun on optimizing the file size.
BORO  [author] 18 Apr, 2020 @ 10:50am 
Аронес Кельтер
Это секретно ) Я скажу, а это не дойдет до публикации, будет не очень.
А остановки для трамваев и широких дорог в процессе )
Аронес Кельтер 18 Apr, 2020 @ 10:10am 
Скажи пжалста))Что еще за безумные идеи у тебя в процессе работы? Они безумны, но прекрасны и нужны)
BORO  [author] 18 Apr, 2020 @ 3:35am 
aantono
I also had such a thought. I'm not sure that it can be implemented. But I will definitely check it )
aantono 17 Apr, 2020 @ 8:27pm 
Can something similar be created for road and rail overpasses? It would be a lot easier to place a prefabricated overpass over an existing road than trying to match the pillars and the heights, etc!