ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Wow, I did not think of that as a clue in your map... ingenious!
At first I was like "WTF" when I first seen it up to when I was exiting never knowing why it was there or if it did something!
I also included a clue the white square with a laser field on it behind glass just before entering the chessboard room about the danger :P
Jumping from 1 black checkerspot to the next 1 was frustration to avoid the laser field but it was something different for me when moving back and forth. A few notes: The player can stand on the laser field prop bump out from the wall.
You should list in your desciption the Beemod needed to play this map, and list the link. The reason is you're using the (High energy pellet emitter) and a few things could happen, 1. It might show up as and error in-game for the player if they don't have the mod install making it unbeatable.
2. The player tries to play your map but says mod needed but they don't know where to find the mod.
Map/tests overall wasn't bad to solve after figuring out the Chess layout!