Slay the Spire

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令-明日方舟
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15 Sep, 2024 @ 8:45am
15 Jan @ 10:56pm
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令-明日方舟

Description
腐化的高塔前来拜访好酌的旅客。诗人抬眼,幻梦流离、恩怨依旧,祸福纷呈、悲欢蚀骨
多少可能在此交汇?多少遗憾未曾弥补?又有多少风景未觉尽兴,多少结局令人叹惋?如今,轮到你作答了

添加了来自明日方舟的角色令,设计了独特的战斗机制:诗词、酒、梦境姿态、召唤
  • 酒:等同活力,但在梦中不会消失。
  • 梦境:进入时获得2能量。打出牌后你和敌人的攻击力降低1。
  • 诗词:是一种特殊的牌,战斗开始选择一张诗词用于规定本场战斗的格调,按格调打牌/使用诗兴加速可以将诗词纳入手牌。诗词不会触发任何打牌检查,例如活力、律动。
  • 召唤卡:召唤卡拥有保留效果,回合结束时在手牌中创建一张带有消耗的复制,被消耗时获得1能量。
  • 召唤物:拥有遗物诗简后,召唤卡的效果将改为召唤召唤物。可以使用卡牌投喂召唤物,攻击牌和技能牌分别增加力量和最大生命值。
  • 初始遗物:打出牌获得1诗兴,消耗牌获得1酒。
  • 机制设计源自角色考据: 令模组介绍页 [j5xd30acha.feishu.cn]

除此之外,令在火堆睡觉时也会触发事件,遇见在尖塔中不该遇见的人或事。

本mod共包含63张卡牌、10种诗词卡牌、多张特殊事件卡牌、10种遗物、2种药水、7个新怪物、12个事件。修改了部分插图、事件、UI。

诗写至最后一句,酒饮到最后一坛。恍恍惚惚睁开眼,谁又在赞美夕阳?
长梦悲古今,高塔放行迹。遥祝游戏愉快,有道不孤

问题反馈
本模组修改了部分尖塔内容,限于个人代码能力,和对尖塔代码的了解程度,难免存在不完善的地方。请在这里反馈你遇到的任何问题,帮助我完善MOD:令MOD BUG反馈[j5xd30acha.feishu.cn]
素材来源
本mod代码已开源至github[github.com],可随意使用,素材已注明作者,如需使用请自行联系。本mod没有商业用途且没有商业意向,如果您通过任何付费渠道获得本mod,请联系作者。

本mod的图像来自于pixiv等平台、prts.wiki、鹰角网络,个别来自 AI绘画,未搭建私炉且日后会替换。其中卡牌使用素材已于游戏中公示。

如有侵权请联系我(qq-210516872),我会立刻删除,本人在此珍重向您致歉。

最后一点碎碎念
去年考研时常听《敢归云间宿》,这首歌帮我去除了考研的诸多晦暮,因此十分向往令的“逍遥”境界,在看到迷迭香mod后决定编写此mod。本模组自4月立项以来,经历角色考据、素材搜集、机制设计、模组编写,修修补补,共历时6个月,虽仍有诸多想法未实现,但学业繁忙,编写mod逐渐影响日常生活,目前已无时间和精力推进。为了理解“逍遥”,反而不得“逍遥”了,这并非我所向往的境界,因此发布此半成品。至于新事件、新BOSS、新支线、特效之类的,待闲暇之日再一一推进吧。

如有侵权请联系我,我会立刻更改相关内容,再次向您珍重致歉。
Popular Discussions View All (1)
5
4 Oct, 2024 @ 9:49pm
报错汇报
Lizixue
40 Comments
3042813189 20 Jan @ 2:31am 
说实话有点太强了,有点破坏平衡了
御射军神 15 Jan @ 10:56am 
联机进专属事件的战斗会有bug,进去之后抽牌堆会直接没牌
write sky 3 Jan @ 6:31pm 
打出牌无法推进诗词进度,请问这个BUG怎么解决
雨雾Yom 2 Dec, 2024 @ 2:26am 
还行吧
2788326082 30 Oct, 2024 @ 10:15pm 
同时持有大量(强化后的,因为强化前很难多持)再进酒时抽牌似乎会出现BUG(因为特效太花眼了,而且本身当时手牌牌很多所以我不确定)但是我的手牌和弃牌堆的确莫名其妙越打越多。以及再进酒的效果似乎是消耗自己换一张新的,因而会触发酒的效果,在梦境状态下,由于酒不会消失,持有多张再进酒反而会使伤害上升,不清楚是不是刻意的游戏设计。
左祠 22 Oct, 2024 @ 2:39am 
问号房的卖药水事件会不出现可选药水,导致游戏无法继续进行,关掉mod后就好了:Tlipoca:
Echo  [author] 11 Oct, 2024 @ 7:46am 
现在还有BUG吗,我应该修复过,但你的回复似乎晚于更新
lying233 8 Oct, 2024 @ 12:14am 
触发重进酒之后会有bug,复制超量的牌直至把牌库塞满
Echo  [author] 29 Sep, 2024 @ 9:34pm 
疏忽了,已修复
执傲の 29 Sep, 2024 @ 7:16am 
拿了诗谏后 SL会导致除了初始召唤外的其他召唤牌变成疯狂