Taboo Trial

Taboo Trial

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MOD 开发指南 (MOD Develop Guide)
By LB ST
1. 如果制作符合要求的MOD文件
2. How to make valid mod file
3. 有効なMODファイルの作り方
   
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如何使用(How to use)
1. 订阅对应的资源后,Steam 会自动下载对应的资源文件到 "steamapps" 文件夹(mod-player, mod-weapon-xxx)
如果没有,请手动进行下载

1. After subscribing to the corresponding resources, Steam will automatically download the corresponding resource files to the "steamapps" folder (mod-player, mod-weapon-xxx)
If not, please download it manually


2. 进入到游戏中,在大厅内按下 ESC 打开 菜单窗口,然后点击 创意工坊

2. Enter the game, press ESC in the lobby to open the menu window, and then click Workshop


3. 在创意工坊窗口,如果有对应的可用资源,下拉菜单中会显示,点击即可

3. In the workshop window, if there are corresponding available resources, they will be displayed in the drop-down menu. Just click on them.
开发环境
1. Unity 2022.1.23f1,注意不带 c1 后缀
2. 解压游戏根路径下的 “# ModBuilder”,使用上述版本的Unity打开
制作武器
参考资源路径
"Assets/# Sample Weapon"

1. 导入武器的 fbx 文件

2. 制作成 prefab 文件
1) prefab 的材质球信息,可以使用 "PBRmonster" Shader 或者其他 Shader

3. 选中 prefab 文件后,鼠标右键

4. 在弹出的菜单栏选择 "Build Sword ...","Build Axe ...","Build Spear ..." 或者 "Build Katana ...",分别可以制作 剑,斧,枪,太刀对应的 MOD 文件


5. 制作完成的 MOD 文件在路径 "Assets/" 下,剑(mod-weapon-sword),斧(mod-weapon-axe),枪(mod-weapon-spear),太刀(mod-weapon-katana)
将其拷贝到 MOD 的上传根路径下即可
制作角色
参考资源路径
"Assets/# Sample Player"

1. 导入角色的 fbx 文件
1) max 的绑定设置可参考文件 "Assets/# Sample Player/sample_player.max"
  • 注意需要包含节点 "Root/Bip001/Bip001 Prop1",这是武器的挂载节点
2) 设置 Animation Type = Humanoid,Avatar 的设置可参考文件 "Assets/# Sample Player/sample_player.fbx"

2. 制作成 prefab 文件
1) prefab 的材质球信息,可以使用 "Character" Shader 或者其他 Shader
2) 可以通过 "MagicaCloth" 设置动态骨骼的绑定
  • Prefab 编辑模式下,在根节点右键 "Create Other/Magica Auto Attach" 可以进行自动绑定,相关骨骼的命名规则可以查看脚本 "MagicaClothAutoAttachEditorTool"
  • 也可自定义动态骨骼的设置,MagicaCloth 的使用查看 https://magicasoft.jp/magica-cloth/

3. 选中 prefab 文件后,鼠标右键

4. 在弹出的菜单栏选择 "Build Player...",制作 剑,斧,枪,太刀对应的 MOD 文件


5. 制作完成的 MOD 文件在路径 "Assets/mod-player",将其拷贝到 MOD 的上传根路径下即可
上传 MOD
1. 解压游戏根路径下的 "# Steamworks-SDK-158a.zip",或自行下载最新的 steamwork sdk
2. 配置文件为解压后,根路径下的 "workshop.vdf"
3. 运行根路径下的 "steamcmd.exe" 进行上传,相关使用可参考https://partner.steamgames.com/doc/features/workshop/implementation#SteamCmd
5 Comments
天海呼图克图 29 Jun @ 10:49pm 
谢谢
4saken 10 Jan @ 4:00pm 
You are welcomed! and thank you for this guide!
darkhitman666 20 Dec, 2023 @ 6:22pm 
thanks
4saken 19 Dec, 2023 @ 6:59pm 
darkhitman666 19 Dec, 2023 @ 3:50pm 
now need English translation of this