ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
TRENCHER'S PICKAXE: trinket support for Shovel is appreciated, and those are big stats, but I think -1 Spd would be more appealing, even if it needs to give way less Crit; something like 7% Crit and 30% Armor Pierce with -1 Spd would be good and reasonable.
WARTIME AXE: Bleed at the cost of Stun is a good balance, but the extra flat Dmg most of the time doesn't do a lot, rank 1 and 2 usually have enemies with high PROT so the flat Dmg doesn't tend to be that helpful in comparison to the Bleed, losing -10 Acc is for sure not worth the trinket slot specially if you want to make a build around using Shovel as much as possible.
EXTENSIVE FIELD KIT: -3 Spd for a healing trinket is just very bad.