ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Burn rate per 10m in-game or 25s real-time on vanilla day length (1h). In-game time is used for calculation. Measurments might not be perfect:
Sitting 6kcal
Standing 10kcal
Walking 48 kcal
Jogging 80 kcal
Sprinting 104 kcal
(5/5 chars can't sprint that long, Tested in debug with unlimited stamina, otherwise jogging starts at mild exhaustion.)
Action Time ? I transferred items from a cupboard which was same burn rate as standing: 10kcal. So I guess it's crafting related, which I haven't tested.
Calculating burn rate modifier for inventory weight:
EncumbranceModifier = 1+(InventoryWeight/MaxWeight)*0.1
-Not encumbered: +0-10% cal burn rate
-Heavy Load / encumbrance 1 (+10-12,5%)
Walking 54kcal
Jogging 90kcal
-Heavy Load 2 (+12,5-15%)
Walking 55kcal
Jogging 92kcal
-Heavy Load 3 (+15-17,5%)
Walking 56kcal
Jogging 94kcal
-Heavy Load 4 (starting at 17,5%)
Walking 56 kcal
The differences would be carrying items burns more per item, and sitting down will burn less than standing.
I would like the mod infinitely more, if it would say in the description or ingame tooltip, how much calories are burnt and what value the multipliers actualy multiply. That saves us so much time and testing.
I would like to lower the burn rate, since it feels too high for me, and I would also like to know the exact values.
I don't think these people actually care, if they did they'd not make crazy statements.