X4: Foundations

X4: Foundations

230 ratings
Improved mining operations
4
2
6
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
34.039 KB
1 Feb, 2021 @ 12:27pm
15 Mar, 2022 @ 7:32am
21 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Improved mining operations

Description
Brief changes (OOZ attention only):
1) <obsolete>;
2) All miner ships will stop mining and look for a better place (in the same sector) if there are too low resources during the mining phase;
3) <obsolete>;
4) Miners don't take into consideration deactivated resource probes during the find resources phase;
5) The pitstop when arriving in the endzone during long distance move has been removed;
6) New logbook messages;
7) Crew efficiency logging;
8) Return to the last rich vein after the end of the sale phase (need 1 star crew);
9) <obsolete>;
10) Throws overboard stuck wares at the start of the mining phase;
11) Miner can deploy resource probes in the mining area. Activated through comm with the pilot;
12) Increased desire to stay closer to the station sector;
13) Normalized experience gain (small miners are nerfed, medium are not changed, large are buffed) and boosted (all ships);
14) <obsolete>.

Here[forum.egosoft.com] is little research on the mining efficiency of various ships.

Полное описание.
Разработчики в версии игры 4.00 исправили ошибку версии 3.30 благодаря которой все рудокопы и сборщики газа могли добывать ресурсы с одного места бесконечно много. В тоже время их поведение не было отшлифовано должным образом (в версии 5.00). Это довольно сильно повлияло на экономику как игрока так и НИПов. Что бы немного улучшить ситуацию этот мод проводит ряд улучшений текущего поведения ИИ. Некоторые изменения успели устареть - они достаточно очевидны - разработчики игры реализовали их сами.
Список усовершенствований:
1) <устарело>;
2) Все корабли сборщики прекращают сбор, если было добыто меньше 20% от возможного на текущем месте. Прежде чем улететь на новое место (далеко) сборщик попытается найти богатую жилу рядом с собой. Если рядом с собой тоже ничего, то он попытается найти богатую жилу где нибудь в текущем секторе;
3) <устарело>;
4) Некоторые системы содержат очень малое количество руды и/или газа. Чтобы исключить эти сектора из списка приоритетных для сбора, но при этом игрок мог получать информацию с зондов сделано улучшение. Теперь отключенные зонды пропускаются (чтобы полностью исключить сектор нужно выключить все зонды в нём);
5) Для штатной команды "двигаться к" изменено поведение, когда корабль двигается на дальнее расстояние (в другую зону). Теперь при входе в оконечную зону он не будет выходить из режима путешествия (чтобы ковылять до цели "пешком"), а сразу лететь к цели;
6) Для лучшего понимания работы сборщиков добавлен ряд сообщений в журнал, в которых сообщается о собранных ресурсах за предыдущий цикл сбора;
7) Для удобства сообщения в журнале дополняются информацией о текущей результативности сбора экипажем. На результативность влияет общий навык экипажа и наличие зонда рядом;
8) При уходе от жилы, если сборщик удачно здесь добыл полный трюм, то он запомнит положение этой жилы и вернётся сюда после того, как распродаст всё. Требует экипаж с одной звездой. Работает на любых приказах добывать. Даёт новую возможность добывать ресурсы секторному сборщику, если вручную указать ему жилу в соседнем секторе, но только до истощения этой области. НИПы подвержены незначительному склерозу. В случае нежелательного возврата на старое место (сборщик назначен куда-то ещё) нужно удалить текущие приказы и тогда сборщик забудет это место;
9) <устарело>;
10) Перед началом цикла сбора выкидывает за борт весь мусор (руду или газ) из трюма, чтобы освободить место;
11) Сборщик может устанавливать зонды по мере разработки жил с ресурсами. Для начала установки необходимо поговорить с пилотом сборщика о геологоразведке местности и не забыть закупить достаточно зондов в доке оборудования. Установка может выполняться в двух режимах: повсеместная - зонд в каждую не пустую жилу; избирательная - зонд устанавливается в долго разрабатываемые жилы, но не ближе чем, через одну жилу друг от друга. Режим установки связан непосредственно с пилотом, а не кораблём;
12) Увеличено желание пилоту искать достаточно хорошие жилы в секторах поближе к станции. Не обязательно переться на другой край галактики за идеальной жилой;
13) Сначала нормализовано получение опыта сборщиками (для малых уменьшено, средние не тронуты, для больших увеличено), потом увеличено (для всех кораблей);
14) <устарело>.
Popular Discussions View All (1)
0
1 Apr, 2022 @ 1:27am
nexus
zalder
166 Comments
unr303 22 Sep @ 7:38am 
Держись. Береги родных и близких.
arshiba  [author] 26 Aug @ 2:44am 
@Kasev, You both are right. I WAS ukrainian, but for now on I am russian.
I still don't have the opportunity/time to work on the mod closely. Particularly because of the Internet (my city is still in ban zone for fiber/mobile connection due to the proximity to the frontline) - downloading updates will cost me more than buying the last 2 DLC. Actually, buying DLCs is also a problem, as you know, from the Russian Federation. So it might be later.
Kasev 25 Aug @ 9:36am 
@Hebrux In authors profile is Russisn Federation. He is not ukrainian,
shilum_nehum 6 Jul @ 5:13pm 
does this mod work in 7.0?
HIVEMIND 30 Jun @ 5:43am 
can not play football, can not win
Hebrux 25 Jun @ 1:38pm 
@Blazecreek

Didn't realize author was ukranian.
Hebrux 25 Jun @ 1:38pm 
Getting errors in debugger form this mod
Blazecreek 26 May @ 4:23am 
Do we have an update on if the author survived?
Hebrux 7 Mar @ 11:38am 
Does anyone know if this mod causes fps issues? I hope not
Dragonknight951 23 Jul, 2023 @ 10:21am 
Correction, it appears that the issue occurs specifically on the boron start?
Reason being that I used cheat menu to spawn a Bolo(terran miner) and attempted to Comm it, it also lacked the option. To ensure that the mod was still working I then loaded up a custom game as a terran, had a few bolo's to use, and they had the comm option.