Mafia II: Definitive Edition

Mafia II: Definitive Edition

270 ratings
Вырезанный контент и нереализованные наработки разработчиков Mafia II : DE
By 4aTLaN1N and 1 collaborators
Большой сборник информации о вырезанном контенте Mafia II.
3
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
До финальной версии, в Mafia II было представлено множество идей от её разработчиков, 2K Czech. Задачей данной статьи является цель найти и записать все, что по каким-либо причинам, не было реализовано в игре или же было, но кардинально изменено к её финальной версии. Так как приводимые ниже элементы в финальной версии игры были удалены или не использованы по назначению, то не следует рассматривать их ни как канон в истории Mafia II, ни как полноценную часть вселенной игры.



Данное руководство далось мне нелегко. Так как, мне пришлось прошерстить немало сайтов в поисках достоверной информации. Где-то все было написано грамотно, а где-то не очень. Что не очень, пришлось редактировать. Поэтому, я позволю себе попросить вас поставить данному руководству лайк и добавить его в избранному. Так я пойму, что мой труд не был напрасен. Спасибо за понимание.

Данное руководство является абсолютным дубликатом моего же руководства для оригинальной (Классической) версии Mafia II.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1995707388

Руководство по возможности будет обновляться!

P.S. Если вы нашли какую-то неточность или же ошибку, то смело пишите об этом в комментариях!

P.S.S. Все скриншоты в данном руководстве кликабельны! Приятного чтения!
📑«Основные и Дополнительные задания»
Из игры было вырезано много основных миссий. А уж сторонних миссий вырезали огромную кучу, а точнее вообще почти все. Изначально, как и к Луке Бертоне в первой части, к Майку Бруски и Дереку можно было заезжать после каждой основной миссии. Причём это предполагается даже в финальной версии игры. Майк и Дерек, доступны в игре и даже Джо на одной из миссий, в диалоге просит Вито почаще заезжать к ним за заданиями. Но заданий у них никогда нет. Что скорее всего говорит о том, что их миссии вырезали поспешно и буквально недавно.

Более того в игре были сюжетно-связанные дополнительные миссии. Часто, когда Вито шёл на основную миссию, его мог встретить персонаж и предложить выполнить дополнительное задание. Пример таких миссий можно увидеть в этом видео с GC2009.


Дополнительные задания — По словам разработчиков, задания вырезали из-за того, что игрок, после их прохождения забывал, что случилось в конце основного задания, поэтому далёкие от сюжетной линии задания были вырезаны. К примеру:

Если верить строчкам кода ниже, то миссий на Сицилии должно было быть больше чем одна:

00_70_00_0100:Missing In Action
00_70_00_0101:Crash Course In Sicilian
00_70_00_0102:Hide And Seek
00_70_00_0103:Man Of Honor
00_70_00_0104:Call Of Duty
00_70_00_0105:Back Up/Call Of Duty v2
00_70_00_0106:Death Squad
00_70_00_0107:People Power
00_70_00_0108:The Old Country

Также в файлах игры есть карта сицилийского города. По ходу этих миссий, мы могли не просто идти по линии вперёд, а свободно перемещаться по городу.



- в третьей главе, после развоза талонов, Вито должен был потревожить Чарли, который просил бы срочно помочь ему в угоне Lassiter Series 69 для племянника Клементе

- в четвёртой главе, тоже имелось некое задание, однако подробности, к сожалению неизвестны. Из найденных файлов, можно понять лишь то, что этот квест как-то связан с вагоном (присутствует его модель).

- в седьмой главе, у Дерека можно было взять работу на привоз Houston Wasp.

- в восьмой главе, Дерек просил Вито проучить его недоброжелателей.

- в девятой главе, присутствовала миссия, показанная разработчиками на Gamescom 2009.

- в четырнадцатой главе, Вито изначально мог отказаться от контракта на убийство Томми Анджело. В таком случае, Джо отправился бы туда, взяв с собой вместо Вито "того новичка", а Вито бы заработал свою часть денег иным образом, отправившись к Гарри, который бы попросил Вито съездить на сделку с Винчи.

- в четырнадцатой главе, посещение и убийство Дерека, также было необязательным заданием.

Также, были вырезаны дополнительные миссии в первой главе.


В финальной версии их осталось только четыре:

- во второй главе, сворачивая за угол, можно обнаружить мужчину, пытающегося починить машину, и женщину, ругающую его, если подождать несколько секунд, мужчина уйдет, а вы сможете починить авто, затем будет небольшой диалог, и вы получите 50$;

- в начале пятой главы, можно защитить/не защитить путану, попавшую в ДТП;

- в конце десятой главы, забрать пьяного Джо из бара: задание было привязано как «обязательное», но в файлах игры оно обозначено тегом «sq» (Sub-quest, рус. Дополнительное задание), и, судя по неиспользованным репликам, от задания можно было отказаться;

- в конце одиннадцатой главы, отомстить ирландцам (та же ситуация, что и с предыдущим заданием).






Видеодемонстрация альтернативных заданий :

Основное задание десятой главы должно было начинаться немного иначе. Видеоролики на английском, но думаю это не должно быть препятствием для понимания сути.


Сам видеоролик


2-ая часть


3-ая часть


Демонстрация геймплея немного измененной 5-ой главы (Циркулярка). Видео с Е3 2009.
📜«Концовки»
Немного про эпилоги и концовки игры



По словам продюсера игры Денби Грейс, первоначально разработчики планировали несколько альтернативных концовок игры, но позднее решили оставить только одну из четырёх.

Однако изначально у игры имелось 3 эпилога.

Никому ненужное мнение автора:

"На мой взгляд, это самая главная вещь, которая подверглась ампутации. Вырезав
остальные концовки, разработчики просто испортили игру, концовка получилась тупой и недосказанной. Зачем это было сделано непонятно. Хотя скорее всего эти эпилоги должны были полностью завершить историю и расставить все точки над и. Но нет, разработчикам нужна была почва для продолжения, поэтому пришлось вырезать логичное завершение игры. Однако разработчики из-за своей алчности и тупости, плевать хотели на канон и уже имеющийся сюжетные завязки и сварганили Мафию 3, где слили в унитаз абсолютно все."




Вот информация о эпилогах из файлов игры.

00_56_00_1504:Эпилог
00_56_00_1505:Лучшее время
00_56_00_1506:18 октября 1953 г.

00_56_00_1507:Эпилог
00_56_00_1508:Друзья на всю жизнь
00_56_00_1509:22 июля 1955 г.

00_56_00_1510:Эпилог
00_56_00_1511:Семейное дело
00_56_00_1512:18 января 1954 г.



Исходя из остатков строчек данного кода, можно сделать вывод, что в сюжете игры присутствовала вариативность и у игры было несколько концовок, как и эпилогов.
🛑«Трейлеры и Тизеры к игре»

Демонстрация геймплея игры. Видео датируется 2004 годом.


Демонстрация геймплея игры, Gamescom 2009.


Еще демонстрация геймплея с Gamescom 2009. Видеоролик в HD.


Сборник всех трейлеров Mafia II


Трейлер с Е3 2010


Русский Трейлер от 1С-СофтКлаб


Трейлер DLC Jimmy's Vendetta


Трейлер DLС Joe's Adventures
⭕«Механики»
Лицензия на ношение оружия


Лицензия на ношение оружия — ранее она требовалась для того, чтобы покупать оружие в магазинах и чтобы избежать проблем с полицией, если они заметят у игрока оружие. Почему её вырезали — неизвестно.



Покупка Автомобилей


Покупка машин — интерьер автосалона в игре остался и используется только в «Машинопедии», но машины всё же покупать нельзя. Скорее всего, возможность была удалена после удаления Фрирайда или из-за проблем с деньгами (у игрока просто-напросто не хватало денег).

Режим ФриРайд

Мало кто знает, но в игре предполагался своеобразный режим "Большой прогулки" как в Mafia The City of Lost Heaven, где у игрока была возможность спокойно исследовать город, подзаработать деньжат, выполняя различные дополнительные задания у NPC. К сожалению, данный игровой режим не дожил до релизной версии. Однако благодаря пользовательским модам, есть возможность посмотреть как это примерно должно было выглядеть.


Демонстрация этого самого режима ФриРайд

Репутация



Репутация — ранее репутация играла важную роль в геймплее, однако точная её роль неизвестна. С высокой репутацией игрок мог покупать товары по низким ценам, а также она влияла на отношение к Вито полицейских.

Немного интересных фактов, которые нам в свое время обещали разработчики
Если почитать ранние интервью, а также ранние факты из журналов то можно найти много интересного. Вот например факты из PlayStation The Official Magazine за 2008-ой год.

- Игра разделена на 3 акта.
- Вы можете использовать такси для того чтобы перемещаться по городу.
- Есть 2 разных типа взаимодействия с окружающей средой: Стандартное и Жестокое.
- NPC игры будут курить, читать газеты, ждать автобусах на остановках, копаться в мусорных корзинах и многое другое.
- На некоторых этапах игры, вы сможете сделать выбор, который полностью повлияет на ход игры и на её окончание.
- Игра имеет несколько концовок.
- Вы сможете покупать дома, с гаражом для вашего автомобиля.
- Вы сможете выполнять миссий разных мафиозных семей.
- В игре будут много интерактивных объектов, таких как стулья, бутылки, трубы и многое другое.
- На карте будут отображены точки получения миссий, в том числе и сайд квестов.
- Система Чекпоинтов стала гораздо удобней.
- Вы сможете посещать спортзалы для того чтобы изучить новые рукопашные комбо движения.
- Возможно, в игре появится возможность стрельбы сквозь двери.
- В игре будет более полусотни машин из ранних 50-х
- Деньги в игре можно получать разными способами: красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Ты можешь стать богатым, если будешь активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги;
- В игре присутствуют два важных индикатора: «преследование полиции» и «уважение семьи». Они могут меняться, если ты, к примеру, застрелил невинных людей;
- Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене.


Большинство механик и возможностей из вышеуказанного списка, в игре отсутствует. А только представьте насколько бы игра могла бы быть интереснее, если бы все это присутствовало в игре.



Релизные проблемы

Музыка в Joe’s Adventures — разработчики просто забыли вложить её в финальный билд. На данный момент возвращена благодаря патчу.

В оригинальной игре был убран третий уровень улучшения машин. При наличии DLC Joe’s Adventures он становится доступным.
🔪«Оружие»
Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя — а именно полицейская дубинка, бита, нож, кастет. пришлось вырезать из-за конфликтов с анимацией. В игре от все этого остались только файлы и хвосты скриптов, которые как бы намекают на их присутствие.

Однако, благодаря пользовательскому моду Mafia 2 Cut Melee Weapons [vgtimes.ru] имеется возможность вернуть вырезанное оружие ближнего боя со всеми родными анимациями.

Кроме того, в игре должна была присутствовать продвинутая система боя, но до релиза её сделали примитивней.


Наглядная демонстрация вырезанного оружия ближнего боя


А вот и официальная демонстрация боевой системы и оружия ближнего боя от 2K


Стрельба из машин

Стрельба из машин — Еще одной особенностью игры являлось ведение стрельбы с автомобиля, также как это было в Mafia The City of Lost Heaven.

К счастью, все скрипты и коды в файлах игры остались нетронутыми, однако у игрока просто нет возможности стрелять, так как вышеописанные компоненты не используются игрой, но усилиями фанатов были созданы модификации «Пассажир» и «стрельба из автомобиля», которая позволила стрелять из автомобиля с места пассажира.

Как эта стрельба должна была примерно выглядеть



Скриншот с наглядным примером


Багажник

Разработчики в ранних интервью не раз заявляли, что багажник в игре можно будет использовать. Утверждалось, что многие виды оружия нельзя носить с собой в кармане, и придётся его складывать в багажник и потом брать оттуда. Также на одном из ранних скринов мы видим биту в багажнике. Ну и, конечно, вообще сама по себе возможность открыть багажник в финальной игре намекает, что её сделали не просто так, и она должна была использоваться.

Немецкие гранаты M24 и Винтовка M14

Немецкие гранаты — «колотушки» М24. Что самое интересное, в игре они есть, но у игрока попросту нет возможности их применить, так как они нигде не появляются и не используются.


Винтовка М14 также была удалена из-за того, что её появление было абсурдным. Так как, она была разработана лишь в 1957 году. Но опять-таки, в самой игре винтовка имеется, но не используется.

Снайперская версия Kar98k


В файлах игры осталась снайперская версия этой винтовки. Если применить чит-код, то можно увидеть, что у неё нет своей World-модели и функции приближения. Зато отличительным качеством является повышенная точность и убойность. Это говорит от том, что это оружие было удалено ещё на раннем этапе разработки игры.



Снайперская версия Kar98k. Как ни странно, изредка в игре бывает глюк, позволяющий игроку получить это вырезанное оружие.




Вито с Кar98к за укрытием
🚗«Транспорт»
Общественный транспорт


Общественный транспорт — по словам разработчиков, его вырезали из-за того, что он требовал много памяти (в том числе и метро). Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать, если залезть на его крышу (когда другие транспортные средства останавливаются).

Вилочный погрузчик


Вилочный погрузчик — возвращен в Joe’s Adventures, но разработчики забыли вернуть текстуры.



Езда на Такси

Помимо общественного транспорта, в игре присутствовала возможность езды на такси. Тем самым совершая быстрое перемещение от точки А до точки В. Что показано на одном из презентационных тизеров игры. В релизной же версии, мы можем наблюдать лишь остатки данной механики, а именно во второй главе игры Дом, милый дом. Когда Вито подъезжает к одной из улиц Маленькой Италии.

🗼«Локации»
Вилла в Хилвуде

Вилла в Хилвуде. В дополнении Joe’s Adventures явно ощутимо, что в вилле раньше можно было жить — все объекты интерактивны, в том числе радио, холодильник и шкаф. Роскошный комфортабельный дом в роскошнейшем районе большого города — то, о чём можно только мечтать. Многокомнатная вилла включает кухню, две уборные, спальню, гостиную и балкон. Всё создано по последнему слову техники. В доме есть даже пианино и большой аквариум, вместо гаража небольшая парковка. Вилла должна была появиться в оригинальной «Mafia». Это подтверждается тем, что вещи в доме интерактивны: радио, холодильник, душ, унитаз и раковина. К тому же файл, отвечающий за присутствие виллы, называется vitovila.sds. Версией, почему её вырезали, является отмена покупок домов в «Mafia Ⅱ».

В конце главы «Через тернии к звёздам» показывают сначала этот дом, а затем вид на Эмпайр-Бэй.









Агенство недвижимости Ричарда Бека

Агенство недвижимости Ричарда Бека — давало возможность покупать и продать жилье, но было вырезано по причине нехватки денег у главного героя. Находится в Вест-Сайде. Должно было появиться в игре, однако после того, как вырезали возможность самостоятельно покупать дома, убрали и агентство. В конечном ролике 9 главы Вито Скалетта покупает себе здесь виллу. Больше об этом месте ничего не известно.

По замыслам разработчиков, покупать дома можно было с главы «Памяти Франческо Потенца». Эта функция становилась доступной после того, как Джо Барбаро советовал Вито обратиться к Ричарду Беку. После покупки квартиры в Аптауне игрок мог самостоятельно покупать и продавать свою недвижимость.




Станция метро «Кингстон»


Станция метро «Кингстон» и другие станции — после удаления метро из игры они оказались не нужны. Общественный транспорт в «Mafia Ⅱ» был вырезан, вследствие этого были вырезаны и станции метро, но в одну из них всё-таки дали возможность игроку попасть.

«Кингстон» — станция подземного метро, которая находится неподалёку от Кингстонского стадиона, чем и удобна: людям легче попасть туда из разных уголков города. Плитка на полу и стенах отбита, всё грязно, мусор валяется, где попало — понятно, что станция не идеальна, но для поездки в метро подходит. «Кингстон» находится между двумя другими станциями — «Диптон» и «Сэнд-Айленд».

В нескольких местах метро висит карта, но она старая; на ней Хайбрук и Хилвуд только начали отстраивать, у Гринфилда не все дороги были проложены и Дамбы Калвера ещё не существовало, так что можно предположить, что метрополитен в Эмпайр-Бэй начал существовать где-то с конца 20-х — начала 30-х годов.



Парикмахерская Рокко


Парикмахерская Рокко — оказалась не нужна после вырезки возможности стричься. Парикмахерская находится в Маленькой Италии. Встречается только в главе «Дом, милый дом», когда Вито Скалетта возвращается домой после встречи со старым другом. Там парикмахер стрижёт очередного клиента.

Хотя парикмахерская и есть, но туда нельзя зайти, именно поэтому она считается вырезанной. После отмены возможности стричься в игре локация была уже ни к чему.




Типография


Типография - нереализованная в основном сюжете локация «Mafia Ⅱ». Типография находится к северу от промышленного комплекса в Южном Милвилле. До релиза она так и не дошла. Лишь с помощью некоторых модов можно попасть туда.




Демонстрация данной локации

Автосалон "Алмазные моторы"

Автосалон "Алмазные моторы" — Крупный автосалон, расположенный в Маленькой Италии. Изначально здесь можно было купить свою машину, однако автосалон вырезали по неизвестным причинам. Причина вырезки : та же, что и у агенства. Теперь автосалон изнутри можно увидеть лишь в нескольких эпизодах:

В конечном ролике главы «Бальзам и Бинс» в оригинальной «Mafia Ⅱ» — после вступления в семью Фальконе, Джо покупает здесь Smith Custom 200, который мы увидим ещё не раз.

В дебютном ролике «The Betrayal of Jimmy» — Джимми разбивает битой несколько машин в автосалоне.

Также автосалон демонстрируется при просмотре энциклопедии машин.




Empire Race Track

Empire Race Track — Арена в Эмпайр-Бэй для проведения конных скачек. Находится за городом с северо-западной стороны города. Известно, что каждый заезд посещают Фрэнк Винчи и его консильери, Лео Галанте. После вырезки гонок оказалась ненужной.

Empire Race Track лишь упоминается в «Истории Фрэнки Поттса». О соревнованиях, которые там проводят, говорят и в «Mafia Ⅱ», например, некоторые солдаты Клементе и Джо Барбаро. Также должна была упоминаться в главе «Памяти Франческо Потенца» Эдди Скарпой.

Дамба Калвера

Дамба Калвера — В «Mafia Ⅱ» дамба представлена в виде закрытой локации. Доступ к дамбе напрочь отсутствует, потому что всякие подъезды были вырезаны к финальной версии игры или даже не были созданы. Ее можно лишь увидеть издалека: с моста или из обсерватории. Фактически туда можно было попасть двумя путями: по шоссе, следуя от бара "Драгстрип" на север и от свалки Бруски на восток, либо какими-то иными путями из С. Милвилла, М. Италии и Риверсайда.

Через дамбу проходит загородное шоссе, которое выходит за пределы карты. Какого бы то ни было доступа к трассе нет.

В DLC «Joe’s Adventures» локация появляется в урезанном виде: автотрасса соединяет районы города и не выходит за пределы карты. Является значимой только в миссии «Свидетель – заморозка памяти». Сначала по плотине Джо Барбаро следит за одним из детективов, который приводит его к Ричарду Мацео, предателю семьи Клементе. Позже он по льду преследует машину Ричарда. Убив его, Джо возвращается к бару «У Фредди». В дальнейшем доступ открыт, но существенных миссий там не происходит (там выдается только одно задание).

Яхт-клуб

Яхт-клуб — Клуб любителей яхт. Рассчитан на небольшой круг людей, и поэтому он не очень посещаем. Открыт только летом, пока вода в реке Калвер не начнёт замерзать. На территории клуба запрещено курить. Возможно, яхт-клуб используют копы, чтобы помочь своим свидетелям «залечь на дно».

Находится неподалёку от дамбы. Клуб не мешает другим кораблям ходить по реке, ведь он расположен выше по течению и с другой стороны дамбы. Возможно, он уже закрыт, так как в 1950 году мы уже не видим яхты около клуба. Хотя это может быть просто недоделкой, объясняемой сжатыми сроками выхода DLC.

Также не исключено то, что он принимает и гидропланы

Фигурирует только в миссии «Свидетель – заморозка памяти». Джо Барбаро узнаёт, что Вито сдал Ричард Мацео, "крыса" из семьи Клементе, который сейчас находится под защитой полиции в этом яхт-клубе. Барбаро находит и стреляет в свидетеля, но не попадает. Мацео сбегает из клуба, но это не помогает — Джо его догоняет по толстым льдинам замёрзшей реки.

В яхт-клуб можно попасть только во время прохождения этой миссии. Яхт-клуб стоит на берегу реки Калвер, а так как рядом дамба, то река — с хорошей поверхностью и без течения. В 1950 году проезд к яхт-клубу был закрыт из-за заваленных деревьев.



Гараж Милвилла

Гараж Милвилла — Находится в Южном Милвилле. Имеет номер 11. Его хозяева занимались тюнингом и нелегальной продажей машин, и неудивительно, что в гараже можно найти номера, колёса, бампера и многое другое.

В 1950 году Дерек Паппалардо и Антонио Бальзамо решили заняться нелегальной продажей дорогих тачек, однако им не понравилось то, что кто-то уже этим занимается. Тони просит Джо Барбаро разбить все машины в гараже, тем самым лишить его конкуренции. Джо успешно справляется с заданием, однако после взрыва баллон с газом зажигается и взрывается, взорвав при этом и весь гараж.

Очень похожая миссия должна была появиться в оригинальной игре, однако её вырезали. В ней Дерек просит Вито взорвать все машины в гараже. Отличие между вырезанной и нынешней версией заключается в том, что гараж охраняют другие люди, и после поджога машин Вито преследует полиция. Одна машина всё-таки не взрывается, и протагонист уезжает на ней.


Демонстрация той самой вырезанной миссии

Парковка

Парковка — Обычная четырёхэтажная стоянка, последний этаж которой находится на крыше парковки. Есть два входа: с западной стороны вход находится на первом этаже, а с восточной — на втором.

Должна была появиться в оригинальной игре как место разборок ребят Гарри с солдатами Винчи в одном из дополнительных квестов главы «Лестница в небо», но, видимо, из-за отсутствия необходимости самого квеста, парковку вырезали. К счастью, она появляется в миссии «Раз плюнуть» дополнения «Joe’s Adventures»




Особняк Винчи

Особняк Винчи — Особняк Винчи — вырезанная локация «Mafia Ⅱ», возвращённая только в «Jimmy’s Vendetta». Принадлежит Фрэнку Винчи, а в неканонической истории Джимми — судье Хилвуду.

В Mafia 2, тот особняк принадлежит дону семьи Винчи Фрэнку Винчи. Он расположен в Гринфилде, на окраине города. К нему ведёт долгая просёлочная дорога. Здание очень большое и имеет много комнат и даже винный завод. Снаружи есть бассейн, большой сад, большой пруд, хедж-лабиринт и т. д.


Демонстрация Сельской местности и способа как попасть в Особняк Винчи в оригинальной игре

В DLC «Jimmy’s Vendetta» Джимми мстит Судье Хилвуду, убивая его и поджигая особняк.

Особняк Винчи должен был появиться в «Mafia Ⅱ», но из финальной версии игры был вырезан (если перебраться через забор и добежать до особняка, то за забором особняка будет обрыв «в никуда», а дом будет «подвешен в воздухе»). В DLC «Jimmy’s Vendetta» появляется в одной из миссий. Также упоминается в онлайн-игре «История Фрэнки Поттса».




Супермаркет Максвелла

Супермаркет Максвелла — строение в Сэнд-Айленде, владельцем является мистер Максвелл. Также является главным местом проведения одного из заданий в «Joe’s Adventures».

Появляется только один раз в дополнении — в миссии «Супермаркет». Именно в этом здании Тони Бальзам и Джо устраивают перестрелку с силами правопорядка.

Магазином владеет некий господин Максвелл. Он присутствует в миссии, где Джо Барбаро и Антонио Бальзамо пытаются достать ценные бумаги, которые лежат в сейфе в кабинете директора. В результате перестрелки полиция несёт больший потери и поэтому вызывает на подмогу тяжёлый спецназ. В ход идёт слезоточивый газ. Но Джо и Тони всё-таки удаётся уйти от погони. После этого магазин, разрушенный бойней, закрыли.



Бывшая квартира семьи Скалетта

Бывшая квартира семьи Скалетта — одна из недоступных локаций «Mafia Ⅱ»; жильё, ранее принадлежащее семье Скалетта. Грязная и неуютная квартира, находящаяся в Хантерс-Пойнте — самом бедном районе города, что и говорит о качестве жилья. В 1932 году сюда переехала семья Скалетта, мигранты с Сицилии. Не имея ни гроша в кармане, главе семейства пришлось работать в доках. Через некоторое время семья перекочевала в более уютную квартиру в Маленькой Италии.

Переезд Вито в эту квартиру показывается в прологе. Больше эта квартира нигде не упоминается.

Квартиру раньше можно было снова выкупить в агентстве Ричарда Бека. В итоге покупка квартир «не дожила» до релиза игры.

К тому же она полностью восстановлена в фанатском моде «Друзья на всю жизнь».


Бордель «Эдемский сад»

Бордель «Эдемский сад» (также «Кошкин дом») — бордель в Эмпайр-Бэй. Владелец борделя — Карло Фальконе. Младший босс Эдди Скарпа является управляющим, которому Карло «подарил» бордель за помощь в войне Винчи-Моретти. Бордель часто посещают мафиози всех трёх семей. Лео Галанте также, возможно, является посетителем борделя.

В 1950-м году бордель был разрушен из-за мафиозных разборок. Позже бордель был восстановлен.

Бордель «Эдемский сад», расположен к северу от Ойстер-Бэй, прямо на границе китайского квартала.



Судя по файлам игры, была миссия которая проходила в Стрип-Клубе (Борделе). Но судя по карте Френки Потса, Стрип-Клуб(Бордель) был не для одной миссии, а был заведением куда в любой момент можно было зайти.



Также на карте выше есть отметка квартира Генри. По ходу игры мы должны были побывать и там. К сожалению про саму квартиру не осталось какой-либо информации.

Немного интересных фактов :

- Бармен в «Mafia Ⅱ» напоминает Джека Оливеро.
- Бармен из «Joe’s Adventures» напоминает Ричарда Бека.
- Также в «Mafia Ⅱ» бордель слишком отличается от борделя в «Joe’s Adventures». И это вполне оправдано, так как в «Приключениях Джо» бордель был разрушен.
- Генри Томасино часто посещает бордель(см. скриншот выше) UPD: Скриншот удален из-за контентной политики Steam. Так что, Google в помощь)



🚻«Персонажи»
Карлос «Чарли» Лопез

Карлос «Чарли» Лопез — персонаж DLC-дополнений «Jimmy’s Vendetta» и «Joe’s Adventures» к игре «Mafia Ⅱ». Владелец автосервиса. В финальной версии персонаж полностью вырезан из сюжета, однако его имя осталось над его автосервисами, также по радио крутят его рекламу. В сюжете был необязательным персонажем и давал побочные задания. Сам он должен был присутствовать в мастерской в Сауспорте.

В DLC Joe’s Adventures и Jimmy’s Vendetta появляется и даёт задания по угону/перегону машин. В файлах игры все ещё можно найти несколько реплик этого персонажа. Примечательно, что эти реплики есть во всех языковых версиях, причем даже переведены на свой язык и озвучены отдельными актёрами.

Карлос Лопез был вырезан из «Mafia Ⅱ», но присутствует и даёт задания в DLC «Joe’s Adventures» и «Jimmy’s Vendetta», а также появляется в онлайн-игре «История Фрэнки Поттса».

Постер игры, где присутствует Карлос "Чарли" Лопез (см.направо)

Немного интересных фактов :

- Он появляется в одном из постеров игры.
- В файлах игры все ещё можно найти несколько реплик и заданий от этого персонажа:
- Познакомиться с Чарли можно было ещё во второй главе.
- В файлах игры также остались нелокализованные текстовые остатки, судя по всему, первой миссии от Чарли. В ней он попросил украсть особый Lassiter Series 69 в качестве подарка племяннику дона Клементе. Вито без лишних проблем похищает машину и доставляет её Чарли, но потом они находят в багажнике пьяную проститутку, которую, в итоге, можно было либо отправить домой пешком, либо довезти на одной из старых машин Чарли. Действие происходило в главе «Враг государства», после того как Вито разобрался с украденными талонами на бензин.
- Схожая миссия по угону машины присутствует в Jimmy’s Vendetta.
- К примеру, Чарли можно было встретить в начале 7 главы, где он, как и некоторые другие персонажи, с радостью поздравлял Вито с возвращением на волю. Примечательно, что эти реплики есть во всех языковых версиях, причём даже переведены на свой язык и озвучены отдельными актёрами.
- В 14 главе во время поисков Джо, можно было зайти к Чарли узнать о друге. Он предположит, что Барбаро сейчас в баре.


Сальваторе

Сальваторе — в вырезанных файлах присутствует диалог, в котором Вито просит Сальваторе помочь с одной работенкой. Но вполне вероятно, что это не тот Сальваторе, которого мы видели в первой части игры.

Сальваторе — медвежатник и компаньон семьи Сальери. Этому искусству он научился у своего дедушки, прибывшего в Америку ещё в XIX веке. Впоследствии Сальваторе завоевал авторитет в определённых кругах. Его услуги недёшевы, но, по словам Сальери, он — «человек, способный открыть любой сейф в Америке». В сущности, способен открыть любой замок, будь то запертая калитка или новейший роскошный автомобиль. Проживает на северной окраине Хобокена, близ стадиона. Именно Сальваторе помогает Тому открыть сейф в кабинете прокурора, когда Сальери стало нужно выкрасть кое-какие документы. Больше в игре не встречается. Спустя некоторое время умирает по неизвестной причине.

Немного интересных фактов :

- Если верить остаткам вырезанных из игры «Mafia Ⅱ» миссий, Сальваторе должен был появиться в главе Враг государства. Вито пришёл к нему, сказав, что ищет «слесаря», которого ему посоветовал Джузеппе для помощи в деле, связанном с «Федеральным зданием». Сальваторе согласился, взяв с Вито 200 долларов. Хотя, возможно, это не тот Сальваторе, которого мы знаем, а совсем другой персонаж.
- Также «этот» же Сальваторе несколько раз упоминается в онлайн-игре «История Фрэнки Поттса».
🚩«Итог»


А на этом пожалуй все. Прежде всего хотелось бы выразить огромную благодарность сайту Mafia II Wiki и Playground.ru. За предоставленную мне информацию. Так как, скорее всего данное руководство без вашей информации вряд ли бы появилось на свет.

И да, я ни в коем случаи не претендую на авторство данного контента. Я всего лишь нашел информацию с различных источников, изучил, слегка отредактировал и адаптировал его под Steam. Благодарю всех за внимание и поддержку.

Ссылки

Возможно вас также заинтересует :

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2007709399
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1969668445
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1962572099
28 Comments
Artur 5 Aug @ 7:21am 
Молодец большую работу проделал я всё прочитал и посмотрел очень интересно было !
Mafia Final Cut и Extended Edition - Это два мода по вырезанному контенту.
Файнал Кат - вышел, но на него скоро выдет крупное обновление
ЕЕ - Ещё в разработке, но он гораздо больше
𝐅𝐅.𝟎𝟎𝟏 5 Apr, 2023 @ 2:40pm 
Уже нашлись люди которые перенесли на новый движок (к сожалению) и вернут все вырезаные мисси, оружие и т.д. Говорят в 2023 выпустят.
Mannaedur>Shurik< 11 Jun, 2022 @ 10:00am 
Вот бы Мафию с фишками из Крестного отца и Лицо со шрамом, надеюсь 4я будет такой на UE5.
Lose 28 May, 2022 @ 9:18am 
mafia extendet edition в вк чекните
ʟᴇɪᴛʜᴏɴ ɴʙ 28 Jul, 2021 @ 6:33am 
<3
zxc chutka 4 May, 2021 @ 8:06am 
Эх, прикиньте если бы в этой игре большинство из вышеперечисленного было реализовано,то наверняка она была получше пятой гта
Surprise 20 Feb, 2021 @ 5:24pm 
у этих долбoeбов было 10 грeбaных лет, чтобы сделать в HD версии хоть что-то из вырезанного. Но не, наxepа. ПОдкрутим текстурки - и так сойдет
Ивaн 20 Aug, 2020 @ 7:55am 
Абалдеть, спасибо мэрлинка за вырезанные аудиодневники биошока 3 черного цвета 1959 века
Marlene Dietrich  [author] 24 May, 2020 @ 11:00am 
На оригинал было много фрирайдов, которые возвращали вырезанные задания и локации