Wallpaper Engine

Wallpaper Engine

Ocen: 6,508
AudiOrbits 2.3
10
21
5
5
18
3
4
7
6
5
5
4
2
2
2
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Type: Web
Age Rating: Everyone
Genre: Abstract
Resolution: Dynamic resolution
Category: Wallpaper
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
2.904 MB
27 maja 2018 o 14:33
7 września 2020 o 11:13
Listy zmian: 24 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
AudiOrbits 2.3

Opis
Ta tapeta wykorzystuje WebGL, WebAudio i Fractal Algorytm dla generacji "Orbita". Reaguje na muzykę poprzez rzutowanie widma audio na orbity w postaci koloru, nasycenia i jasności.

Użycie
W tej chwili tapeta może wyglądać najlepiej z muzyką, która ma w sobie trochę basu (większość EDM).
Można ją jednak dopasować do swoich preferencji za pomocą ponad 50 ustawień.

Cechy
╠═ 3 Tryby paralaksy z konfigurowalną siłą nacisku.
╠╦═ Dynamiczny generator orbity fraktalnej
║╠══ domyślne ustawienia jasności i nasycenia (gdy nie jest odtwarzany dźwięk)
║╠══ Ustawienie prędkości powiększenia
║╠══ Ustawienie prędkości obrotowej
║╠══ Ustawianie szybkości zaniku koloru
║╚══ Czas renderowania na zamówienie (Więcej szczegółów w Przewodniku)
╠╦═ Zestawienia kolorów
║╠══ Główny kolor tła
║╠══ 5 różnych trybów kolorystycznych
║╠══ Szybkość zaniku z możliwością dostosowania.
║╚══ z możliwością dostosowania głównego i dodatkowego koloru.
╠╦═ Zestawy filtrów
║╠══ Filtr kwiatów
║╠══ 3 różne filtry (L)i (U)p (T)zdolne do filtrowania
║╠══ Fraktalny filtr lustrzany
║╠══ Filtr FXAA
║╚══ Rozmycie filtru
╠╦═ Przetwarzanie i mapowanie dźwięku
║╠══ Minimalny poziom głośności
║╠══ Minimalne ustawienie jasności
║╠══ Minimalne ustawienie nasycenia
║╠══ mnożnik tomów
║╠══ Filtr szczytowy
║╠══ wygładzanie czasu
║╠══ wygładzanie wartości
║╠══ Mnożnik zoomu audio
║╚══ wygładzanie powiększenia dźwięku
╠═ "generator tunelu" (unika cząstek przed kamerą)
╠═ opcjonalne nakładki i obrazy tła
╠═ konfigurowalne parametry algorytmu
╠╦═ ustawienia zaawansowane
║╠══ 3 możliwe do wyboru tekstury bazowe
║╠══ Ustawienie rozmiaru tekstury
║╠══ Statystyki renderowania statystyk
║╠══ Jakość shaderów
║╠══ Ustawienie FOV
║╠══ Współczynnik skalowania
║╠══ Kwota na poziomie orbity
║╠══ Głębokość poziomu orbity
║╠══ podzestaw orbitalny na poziomie kwoty
║╠══ Punkt orbity za podzbiór kwoty
║╠══ Ustalanie grubości mgły
║╚══ Zmiana poziomu
╠╦═ iCUE Integracja
║╠══ Tryb jednokolorowy
║╚══ Tryb projekcji
╠═ smooth fade-in
╠═ ostrzeżenie o zajęciu
╚═ logowanie debugów

Około
Dla mnie jest to zabawny projekt poboczny z dużą ilością nauki i jestem gotów na bieżąco informować o nim w wolnym czasie.

To był kiedyś web-only version[orbits.hexx.one] i jest to moja pierwsza tapeta - tapeta silnika, więc rzeczy mogą nie być idealne.

Kod źródłowy można znaleźć tutaj[github.com]. Proszę pamiętać o przestrzeganiu licencji i udzieleniu kredytu tam, gdzie to konieczne.


Potrzebujesz pomocy?
Jeśli Twój komputer lub aplikacje są opóźnione, zajrzyj do Settings Guide forum.

W przypadku błędów i innych problemów, proszę spojrzeć na Wątek Bugreport.

Więcej informacji na temat nowych funkcji można znaleźć w Planowanie wdrożenia.


Zawiadomienie o modyfikacji
Można je zobaczyć w zakładce "Zmiany" powyżej.


Dzięki dla ponad 100k użytkowników O:


OSTRZEŻENIA
Ta "tapeta" może potencjalnie wywoływać napady u osób z padaczką światłoczułą.
Zbyt długie patrzenie na nią może powodować bóle głowy, krótkotrwałe zmiany w percepcji wzrokowej i inne.
Zalecana jest dyskrecja widza.

Ta "tapeta" może wykorzystywać całkiem sporo zasobów pamięci RAM, CPU i GPU, w zależności od ustawień.
Bądź świadomy!
Popularne dyskusje Zobacz wszystkie (7)
71
24 listopada o 7:18
PRZYPIĘTE: Problems / Issues / Bugs ⚠️
hexxone
21
17 września o 2:17
PRZYPIĘTE: New Features / Improvements 💡
hexxone
9
27 października 2023 o 1:11
PRZYPIĘTE: Settings in Detail ⚙️
hexxone
Komentarzy: 284
DYHJGJJY 21 listopada o 2:50 
Harys 7 października o 5:48 
can you explain in laymans terms what part of the audio affects what part of the changes we see:0 im guessing the variables that can change are, orbit position, their color, maybe the speed at which the orbits move towards you. does the audio affect all the orbits on the screen constantly or does it just create the furthest layer depending on whats playing in the audio at that second? strange way to explain it haha? im not skilled enough to examine the source code but i was very curious about how it worked i tried different songs at different BPMs and different frequencies. to try and figure it out
L>:) 18 września o 19:27 
Hello, I have a black screen when using AudiOrbits 2.3. I don’t know what’s going on. It was working fine before. Suddenly, wallpapers of the same type cannot be displayed, and other wallpapers are displayed normally. Can you tell me what’s going on?
Ted Fundy 26 sierpnia o 2:57 
This is cool af, good work!!!
hexxone  [autor] 20 sierpnia o 22:23 
Hi @sethmfmccoy and thanks for your interest in the wallpaper.
I am sorry that you cannot get the wallpaper configured in a satisfying way.
Another user (PIKLE) already made a similar suggestion in the "New Features" discussion, and I have gone ahead and created a github-issue for it: https://github.com/hexxone/audiorbits/issues/9

Unfortunately as I've mentioned to other users before, this Steam version of the Wallpaper is unfortunately quite old and has technical limitations.
For me it is no longer feasible to make modifications to it, as the entire code has already been reworked. It will only be possible to add the feature in the future, and when "Wallpaper Engine" no longer has these technical limitations.
More details can be found in the beta-release page: https://github.com/hexxone/audiorbits/releases/tag/2.4-beta1
sethmfmccoy 20 sierpnia o 18:12 
*hoping anyone can help*
ive been trying diligently to get this wallpaper aligned and i just cant seem to find a way to make it..
my setup= two stacked ultrawide monitors + a vertical monitor on the left side----
im trying to make the render begin and end on the center of my lower ultrawide.. it just will not stay - ive moved things around in the code, ive made chrome move it over-
the only *very temporary* fix, is to blow the resolution past my monitors ... but 1) the quality is stretched hard - and 2) anything that interrupts the wallpaper makes it reset back to its original "center"
im ripping my hair out trying to make this work,, but its just not happenin
this wallpaper will look SO so so SOSO amazing with it aligned right with alllllllllllllll this screenspace.
please, if anyone has any direction, i would the most appreciative.
Peeper 19 sierpnia o 5:31 
I've been listening to music and staring at my desktop for an hour now.
Release me
Xbox 360 30 czerwca o 11:04 
fantastic
BacktotheSim 2 czerwca o 14:48 
Fuck me, amazing. .... I'd happily have a fit while watching this....
branchie68 31 maja o 10:32 
thanks very much for your reply. I'll give that a go.