Arma 3
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BWMod
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13 Nov, 2017 @ 5:02am
26 Jan, 2023 @ 9:06am
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BWMod

Description
Version 2.6



Introduction

The Bundeswehr - Modifikation is a community of interest for the computer game series Armed Assault, whose goal is to make material of the Bundeswehr accessible in Arma 3.
The main focus is on vehicles, weapons and equipment that were or will be acquired by the Bundeswehr in a period of 2005-2020, such as the IdZ system or the SPz Puma.


Download

You can download older versions of the mod here:
http://www.bwmod.de/index.php/download


Source code / Bugtracker

The source code of the BWMod is public, with the exception of the models, the textures and the sounds. Here you can also help yourself and contribute to the development of BWMod:
https://git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public


Licence

https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-nd


Credits

Blackwatch
Christian1987
Colditz
Fabi
Feldhobel
Frankyman
Hawkins
Helifreak
Herr_KaLeun
Jan
Kimi
KrisSnyder
PerfectAce
Pleasure
RHS-Team
Roman
Schmung
Sören
Utum
Xovolovo
Popular Discussions View All (31)
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10 Oct @ 10:23am
panzerhaubitze 2000 Turret bug(maybe?)
xanderarizona
1
1 Oct @ 8:43am
P2A1 flare Lifetime
Jay
1
25 Sep @ 3:02am
will there be added any Jets?
Arsant
1,403 Comments
Fives 3 hours ago 
Guten Tag, kleine frage dürften ich vereinzelte Fahrzeuge und/oder waffen aus eurem mod nehmen für unser RP projekt? Credits würden natürlich mit reinkommen damit man auch weiß dass es eure Fahrzeueg bzw eure mod ist.
LG
Aggr0  [author] 23 Dec @ 10:58am 
@Josethx
Is there anything broken that needs a hotfix?
Josethx ᛉ 23 Dec @ 8:27am 
Update please
Aggr0  [author] 8 Dec @ 4:31am 
@skaw847
Etwas mehr Aufwand ist es schon, aber es ist kein Hexenwerk. Im Arma 3 Wiki gibt es dazu bereits eine kleine Anleitung, die man nur auf den Fall anpassen muss:
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Replacement_Config_Tutorial

Etwas simpler erklärt ist es z.B. auf dem armadev subreddit:
https://reddit.com/r/armadev/comments/bzdnt8/how_to_make_a_mod_fix/

Die betroffene Config findest du auf unserem öffentlichen Gitlab Repo:
https://git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public/-/blob/master/bwa3_headgear/CfgWeapons.hpp

Damit solltest du alles parat haben, um es selber lösen zu können.
skaw847 8 Dec @ 4:01am 
Das klingt, als ob es einfach wäre, aber wo müsste ich das machen? Geht das einfach mit dem Notepad?
Aggr0  [author] 8 Dec @ 3:24am 
@skaw847
Unsere neuen Ops Core Modelle verfügen nicht mehr über eine Kamera. Daher erhälst du kein Bild auf dem Navipad. Ehrlicherweise haben wir bei der Implementierung gar nicht mehr an das Navipad gedacht. Du kannst aber nachträglich alle von dir gewünschtenn Helme kompatibel mit dem System machen, in dem du BWA3_HelmetCamera = 1; in die CfgWeapons des jeweiligen Helms schreibst.
skaw847 8 Dec @ 1:53am 
Hi! Echt tolle Mod, die mich schon sehr lange begleitet, aber eine Sache hab ich irgendwie nie hinbekommen: Muss man irgendwas besonderes beachten, um die Helmet Cams auf dem Navipad anzeigen zu lassen? Bei mir steht immer nur "Loading". PiP ist aktiviert, ich und andere Einheiten tragen einen OpsCore, aber ein Kamerabild habe ich irgendwie noch nie bekommen?!
Aggr0  [author] 7 Dec @ 7:51am 
@thomaspoef
You will find a documentation inside the mod folder.

@adreipetrea
I only found Drongos Air Operations and hope that is the right one. Did you press the land button or did you just press move? In my test the NH90 was able to land.
andreipetrea32 6 Dec @ 4:21am 
I have the same problem with the NH-90. The bot doesn't land completely when I Drongo Air Support
thomaspoef 5 Dec @ 4:40am 
how to use the mine scattering scorpion