214
Рецензирани
продукти
226
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на wyh

< 1  2  3  4  5  6 ... 22 >
Показване на 31 — 40 от 214 постъпления
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
15.9 изиграни часа (5.1 часа по време на рецензията)
看门狗2是育碧吸取看门狗1经验后锐意制作,然后又因为这个那个原因把大半内容砍了的作品,属于经典的上不去下不来。为什么?因为狗2大幅度强化了可玩性,却又大幅度弱化了剧情,这并不是一种平衡游玩体验的好方法。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
育碧为了可玩性改进了很多地方,马可仕不仅多了一堆小玩具,多了一堆把玩ctOS的新玩法,而且马可仕也不用担心在街上喷蒸汽堵嫌疑犯会让你去买咖啡时被声望系统唐突整活。车辆驾驶也大幅优化,至少不像狗1重如泰山了,现在的街车好似地球重力削了一半,梦回gta5。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
但是剧情就出大问题了。狗1被人经常赞叹的一点就是它那个又老套又新颖又王道的爽片复仇故事和借由剧情塑造出的人称小哥谭的芝加哥的众生百态。故事本身节奏张弛有度,五章剧情留够充足空间展开剧情,中间还能插个在城郊波尼整活的篇章。
狗2的剧情说好听点叫单元剧,难听点就是孩子最喜欢听的30个睡前故事aka厕纸霸道爽文。就好像小埋的剧情是以土间埋的胡逼奇异搞笑生活为主心骨,穿插各个互不联系的情节一样,狗2也是秉承着个“打倒布鲁姆”的口号让你去做一堆情节上完全没有联系的任务,一会去这个公司偷个井盖,一会去那位京爷的家里放个全自动斐济杯,搞着搞着自己的好厚米唐突嗝屁,报仇完又是一个断章,后面任何关于此人的痕迹完全蒸发。叙事前后就是得有关联性才叫叙事,比如一代克拉拉从刚碰面起就天天在侄女这事上和艾登打哑谜,结尾揭晓伏笔,顺便引出扫墓,这才是好剧情。
剧情散就算了,还偏偏是个王道系厕纸,主角一行经历挫折了吗?经历了,但是这些挫折在剧情上表现得微不足道。系统后台被删,功亏一篑了怎么办?跑内华达开个银趴就行了,还能顺便碰到传奇电工雷蒙肯尼;马可仕被国土安全局通缉了怎么办?没事,把当地数据库炸了就行了。你问警察不管这事?主角团气场太大了晶哥不打算管。故事跌宕起伏,有起有落是能调动玩家情绪,但你好歹要让情节合情合理,而不是那种一眼出戏的过家家编排。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏充实度一直都是育碧的一大问题,但是狗2因为删了东西更为严重。31个小时,主线+大部分支线,就这。狗1因为有育碧经典全图问号(可收集要素)兜底,正常游玩的时长不会太短,但是狗2不仅主线长度不够,支线稀少,甚至收集品都是(和狗1比)可有可无的类型。举个例子,狗1的军火箱做到最后可以拿到一把消音416,射程,弹容量和伤害都比消音1911高,主线任务有这枪打起来和抽小孩鼙鼓一样爽;而狗2最有用的收集品可能只有技能点,不仅藏在地图的各个奇异搞笑角落里需要找来找去,一次还只有一点,对于玩家的提升还不如做个支线来得大。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
说到最后,狗2并不是没有优点,而是缺点盖过了优点才导致风评不佳。至少狗2很适合作为旧金山旅游模拟器,风景优美,还可以看到经典的旧金山晨雾;扩展的玩法使得任务的完成方法相比狗1更为多样,不至于每个任务都是我来我瞧我撂人(帮派黑吃黑真的很酷,更重要的是你可以全程看戏);马可仕衣服也很多,可以当阿迪王中王。
Публикувана 26 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
17.0 изиграни часа (1.4 часа по време на рецензията)
战斗,爽!
扎实的战斗体验,相比之下略显无趣的rogue。

优点:
+超爽打击感:游戏拥有众多枪支,每把枪的手感不同,很有诚意。
+高速射击&子弹时间:敌人反应迅速,战斗节奏非常快。在此之上增加了子弹时间,玩家可以部分把握游玩节奏,带来极致的爽快体验。

缺陷:
-不能窗口化
-无法预览地图,寻路有时会有些许困难(时间稍微一长就断连击)。且会受到来自屏幕外敌人的攻击。
-构筑有些无趣:构筑机会少,也缺乏特别新颖的设计,难以形成规模效应。加上武器随用随取,没法做到每局体验有太大的差别。
Публикувана 23 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
9.2 изиграни часа (0.4 часа по време на рецензията)
管他什么优化不好,等降价玩着爽就行
这游戏虽然说画质不像是18年的产物(被同一年的地平线4甚至自家之前的三代吊打),可是主角上天入地光速回血近乎无敌的能力以及超大的地图简直可以让我们哪怕“无聊时玩一会儿”图个爽也好吧。
对了,原价大几百块钱很贵,适合等打折再入。
Публикувана 22 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
25 души намериха тази рецензия за полезна
3 души намериха тази рецензия за забавна
0.0 изиграни часа
支持DLC 2,听说克兰回归,期待一下,特意购买终极版
Публикувана 21 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
13 души намериха тази рецензия за полезна
3.1 изиграни часа
欢迎收看《国家晚间新闻》,我是杰里米·唐纳森,我热爱新闻,我会为了新闻自由而赌上这条性命,愿每个电视机前的观众都能看到一个真实、清白,不受强权控制的世界。
Публикувана 17 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
5 души намериха тази рецензия за полезна
5.5 изиграни часа
枪械手感第一;
暴力肢解上瘾;
阴间氛围;
启动快速;
几乎无硬件配置要求;
一个开罐即食且反映强烈的XXX。
Публикувана 17 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
3.3 изиграни часа
我努力过无数次了,机会只会出现在这其中的一两次。
Публикувана 16 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
3.5 изиграни часа (3.1 часа по време на рецензията)
要是今年新皮肤附带dlc关卡就好了,可以dlc出个关卡,最后概率掉落皮肤,反正单机无限刷总能刷出来,总比干巴巴地出皮肤要好吧,这游戏很难吸引我再玩一小时,就是因为出了个皮肤但因为关卡打了太多次了,没意思了,上号瞅一眼就得下了,没有新关卡就没什么动力继续打啊
Публикувана 15 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
0.3 изиграни часа (0.2 часа по време на рецензията)
3050画质全低开dlss稳75帧,优化的不错
Публикувана 14 август 2024. Последно редактирана 14 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
25 души намериха тази рецензия за полезна
6.2 изиграни часа
尽管BF3并不是我接触的第一款战地(BF2才是),但它当之无愧是我最爱的战地风云,以及我的童年。
我永远不会忘记2014年的夏天,还是学生的我用辛苦攒出的钱换上一张GTS450,在全低画质30帧下的地铁和运河战斗时感受到的快乐。
而现在已经可以无脑画质拉满的我,却找不回那时的快乐了。
Публикувана 11 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4  5  6 ... 22 >
Показване на 31 — 40 от 214 постъпления