18
zrecenzovaných
produktů
164
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele UKRAINIANᵃᵍᵉⁿᵗ

< 1  2 >
Zobrazeno 1–10 z 18 položek
49 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
45.7 hodin celkem
Чи все так погано?
Need for Speed Unbound — це 25 частина серії аркадних гонок , розроблена студією Criterion Games та випущена компанією Electronic Arts у грудні 2022 року. Need for Speed Unbound зосереджується на нелегальних вуличних гонках, де гравці беруть участь у дрифті, кільцевих заїздах, спринтах паралельно тікаючи від поліції.
Сюжет та мультиплеєр
-Сюжет у грі є , но його фактично немає , і це з одної сторони добре , а з другої сторони погано , ви тут не побачите жахливого сюжету як у NFS heat, а всього кілька кат-сцен , які виглядають досить дурними через "мультяшність" , тому я вважаю , що це краще чим поганий сюжет, який буде душити вас всю гру, но все таки хорошого сюжета тут нема і деяким це може не сподобатись, тому тут ➕➖
-Мультиплеєр у грі приємний, шкода що не можна проходити кампанію разом, но в онлайн режимі швидкий пошук гравців, швидко набирається повне лобі, також можна ганяти по відкритому світі в різноманітних гонках, тому тут ➕
Графіка та оптимізація
-Деталізація автомобілів досить сильно підтягнулась, відбитки світла на корпусі, текстури металу та скла виглядають досить добре, мене це приємно здивувало, тому тут ➕
-Про навколишнє середовище та деталізацію вигаданого міста Lakeshore я так сказати не можу, мені не сподобалась коміксна графіка, я думаю, що у NFS має бути більш кінематографічна графіка, щоб передати атмосферу вуличних гонок, тому тут ➖
-Оптимізація у грі поганенька на таку графіку та не велику карту, вже на середніх ПК будуть проблеми, но якщо побавитись в налаштуваннях, то можна зробити нормальний fps, но тут все таки ➖
Звуковий супровід
-Чим дальше тим гірші саундтреки у іграх серії NFS, такої фігні я давно не слухав, вся музика це просто набір попси, від якої хочеться вийти з гри, звісно круто, що є дві українські пісні (які теж як на мене такі собі), но це не привід включати музику у цій грі, краще грайте зі своєю музикою, тому тут категоричний ➖
-Звуки авто у грі залишились класичними та приємними як і у інших NFS, встановлення турбокомпресора та різних модифікацій так само міняє звук авто, що досить прикольно, тому тут ➕
Фізика та відчуття швидкості
-Фізика у грі нормальна як для аркадної гонки, сильних змін від попередньої частини я не відчув, їзда та дрифт досить непогані, тому тут ➕
-Я сподівався, що у цій частині відчуття швидкості стане кращим і я був дуже приємно здивований, тому що динаміка зросла на багато раз чим в NFS heat, особливо на гіперкарах проти справжніх гравців було дуже круто їздити на великих швидкостях, також дякую розробникам, за то що повернули адекватне нітро яке дійсно дає "буст" до швидкості та набирається за різні дії на трасі, тому тут однозначний ➕
Особливості , схожості та відмінності від інших NFS
-Поліція це те, чим ця частина програє NFS heat, на жаль поліція стала досить слабкою, хоч вона все рівно може вам знести hp, но за все проходження, поліція мене так і ні разу не зловила, звісно були ситуації, коли у неї близько получалось зловити, но це все рівно мало, но краще чим погоні в NFS Payback, тому тут ➕➖
-У цій частині добавили ефекти нітро, стрибка, швидкої їзди та дрифту, ну мені це нагадало The Crew 2 , там теж щось подібне, но більш мінімалістичне, а у Unbound, це зробили трохи за сильно, но вигляд нормальний, кому не подобається, можна виключити, тому як бонус можна поставити ➕
Для перфекціоністів
У цій частині є 41 досягнення, загалом вони робляться довше, но так само просто як в NFS heat, є онлайн досягнення, но вони досить легкі, через хорошу пошукову систему гравців, досягнення даються як і за сюжет, так і за визбирування всього на карті, тому я можу рекомендувати цю гру на 100%
Висновок
Need for Speed Unbound — це ще одна спірна частина серії, яку я можу рекомендувати з одного боку, але з іншого — ні. Якщо ви шукаєте свіжий погляд на аркадні гонки з унікальним стилем, то ця гра вам сподобається. Однак, варто зазначити, що не всім можуть підійти її механіки. Ця гра може сподобатися тим, хто не грав у багато аркадних гонок або не має великого досвіду з серією NFS, а також якщо ви шукаєте щось нове на відпочинок. Загалом, Need for Speed Unbound є досить спірною, але цікавою грою, тому я вважаю, що її можна рекомендувати до придбання, з невеликою натяжкою 7/10
Odesláno 22. října. Naposledy upraveno 22. října.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
38 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
34.1 hodin celkem
Чому хочеться спати? Куди пропала швидкість?
Need for Speed Heat це аркадна гонка, розроблена студією Ghost Games і видана компанією Electronic Arts у листопаді 2019 року. Це 24-та частина популярної серії ігор Need for Speed. Гра зосереджена на нелегальних вуличних гонках і має відкритий світ, що дозволяє гравцям вільно пересуватися містом, брати участь у змаганнях та уникати переслідувань поліції.
Сюжет та мультиплеєр
- Сюжет у грі просто жахливий , якийсь душний та з нудними катсценами (Він розгортається в місті Палм-Сіті, вигаданому місці, де відбуваються нелегальні вуличні гонки та інтенсивні переслідування поліцією. Гравець виступає в ролі гонщика, який приїхав до Палм-Сіті для участі в "Speedhunters Showdown", офіційних перегонах, що проводяться вдень. Але вночі все стає небезпечнішим: на вулицях панує поліція, яка намагається зупинити нелегальних гонщиків за будь-яку ціну), не хочу спойлерити но тут ➖
-Мультиплеєр у грі нормальний , но без можливості проходити сюжетні завдання і через це , якщо ви захочете проходити гру з друзями вам прийдеться перериватись на сюжет уже без них , но загалом він все таки нормальний тому тут ➕➖
Графіка та оптимізація
-Деталізація автомобілів від попереднього NFS Payback не відрізняються , но самих авто стало замітно більше і це радує , но все ще до деталізації Forza Horizon 4 далеченько , хоча цей NFS вийшов пізніше, тому тут ➕➖
-В день гра виглядає максимально класично і непримітно, но у ночі усе стає набагато кращим, освітлення від ліхтарів та нічного міста Палм-Сіті виглядає досить прикольно , непогані тіні , та загалом гра стає живішою , тому тут ➕
-Оптимізація у грі нормальна (Тягне на усі середні ПК в 60 к/с) , но треба трохи побавитись в налаштуваннях , но загалом тут ➕
Звуковий супровід
-Саундтреки у грі класичні для нових NFS, тобто нікудишні , під них грати у гру було нудно , тому я зразу їх виключив і грав зі своєю музикою , очевидний ➖
-Звуки авто у грі це класичні приємні звуки як і у інших NFS, встановлення турбокомпресора та різних модифікацій міняє звук авто, що досить прикольно, тому тут➕
Фізика та відчуття швидкості
-Фізика у грі нормальна, но трохи туга, особливо на не сильно потужних автомобілях (вписуватись в повороти з ручника стало важче) , но дрифт мені набагато більше сподобався чим у попередній частині , він тут досить прикольний і не дерев'яний , но загалом з натяжкою ➕
-Самою болючою темою у цьому NFS є відчуття швидкості , на початку гри автомобілі настільки повзуть , що можна заснути прямо під час гонки , нітро у грі реалізоване неймовірно тупо , воно довго поповнюється та швидко закінчується через тупу систему з балонами , тільки під кінець гри , коли ви купите собі гіперкар , нафаршируєте його по максимум і поставите максимальне нітро яке всерівно залишається тупим , тільки тоді ви будете відчувати швидкість , для аркадних гонок це критичний ➖
Особливості , схожості та відмінності від інших NFS
-Поліцейські у цій частині набагато кращі ніж у попередній , оскільки у вашого авто є HP , вас можуть затримати просто розбивши авто , а поліцейські ще й як будуть це робити , на слабких авто вже на третьому рівні погоні буде досить складно , но зато цікаво , а на потужних гіперкарах на 5 рівні погоні стає ще цікавіше , тому я вважаю це сильною стороною цього NFS і це однозначний ➕
-Тепер крутити барабан(казино) як у Payback уже не потрібно, повністю змінена система прокачування авто стала кращою та не такою гріндовою, тепер якщо ви хочете грошей вам потрібно ганяти на офіційних гонках в день, а щоб прокачувати репутацію(рівень) та відкривати нові модифікації вам потрібно ганятись в ночі на нелегальних гонках паралельно тікаючи від поліції і це теж сильна сторона цієї NFS яка мені сподобалась , тому тут ➕
Для перфекціоністів
У цій частині є 42 досягнення , усі вони робляться досить просто, навіть включаючи онлайн досягнення для яких онлайну тут вистачає щоб зробити все, тому цю частину я вважаю самою простою на 100% , оскільки ви можете все зробити в соло без ніяких проблем , досягнення даються як і за сюжет , так і за визбирування всього на карті і просто прокачування рівня , втечі від погонь і так дальше , тому знову ж таки досить комфортна гра на 100%
Висновок
Need for Speed Heat — це та сама спірна частина серії яку я з одної сторони можу порекомендувати, з другої ні , якщо ви дуже любите аркадні гонки , то ця частина вам сподобається , но проблема в тому що динаміка цієї гри є справді поганою для аркадних гонок, тому навіть людям які дуже люблять аркадні гонки може не сподобатись, но тим хто особо не грав в аркадні гонки та старі NFS гра сподобається, також ця гра підійде, якщо ви переграли таких гігантів як Forza Horizon або The Crew , можна на відпочинок вибрати цей NFS, а загалом гра досить спірна, но все таки непогана, тому я думаю, що можна рекомендувати гру до придбання 6/10
Odesláno 5. září. Naposledy upraveno 16. října.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
32 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
27.5 hodin celkem
Один з останніх NFS старої закалки в новій оболочці
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered - це оновлена версія оригінальної гри Need for Speed: Hot Pursuit 2010 року, випущена в 2020 році. Це чудова можливість повернутись в час класичних аркадних гонок зі своїм вайбом та драйвом.
Графіка та оптимізація
-Загалом графіка у грі піднялась , стала насищенішою , текстури автомобілів та навколишнього середовища стали деталізованіші , но глобально візуал не дуже змінився (ну це все таки ремастер а не повноцінний ремейк) , тому тут грі можна поставити ➕
-Оптимізація у NFS Hot Pursuit Remastered не є вибагливою , но про неї я не можу багато сказати тому , що у грі ліміт частоти 60 к/с , (головне що не 30 , також у гру тепер можна грати в 2K та 4K) тому тут теж ➕
Звуковий супровід
-Саундтреки у аркадних гонках я вважаю дуже важливою фішкою яка додає драйву в ігровий процес, у цій частині саундтреки точно кращі чим у нових NFS, но до легендарних Undehround і Most Wanted не дотягують, до звуків автомобілів тут не придертись, тому тут ➕
Фізика та відчуття швидкості
-Фізика у цій частині це класична 100% аркада з дуже простою їздою та дуже простим дрифтом який буде простим навіть для 5-річної дитини , но є одне але , це трафік об який можна легко розбитись та досить непогане відчуття швидкості від якого можна не вписатись на крутому повороті , тому тут теж ➕
Кар'єра та мультиплеєр
-У грі немає сюжету но він тут і не потрібний , тому що тут є дві кар'єри (Гонщита та Поліцейського) з різними режимами що добавляють різноманітності .
-Кар'єра гонщика : у цій кар'єрі ви граєте за вуличного гонщика, уникаєте поліції та берете участь у незаконних перегонах. Мета — уникнути арешту, завершити заїзд першим або досягти певної мети.
У кар'єрі гонщика є декілька режимів :
Race - Класичні гонки з іншими гонщиками. Мета — першим дістатися до фінішу, уникаючи поліцейських, які намагатимуться вас затримати;
Hot Pursuit : Ваша мета — завершити гонку, поки поліція переслідує вас, намагаючись зупинити. Ви можете використовувати засоби для перешкоджання поліцейським (шипи, нітро) і не тільки;
Time Trial : Потрібно дістатися до фінішу за певний час, уникаючи аварій та зіткнень;
Gauntlet : Потрібно дістатися до фінішу під постійним тиском з боку поліції, намагаючись не бути арештованим.
-Кар'єра поліцейського : граючи за поліцейського, ви будете переслідувати гонщиків, використовуючи різні засоби для їх затримання, такі як шипи, імпульси EMP та вертольоти .
У цій кар'єрі схожі режими на кар'єру гонщика но зроблені під поліцейського :
Interceptor : ваша мета — затримати одного гонщика за короткий час. Це індивідуальне переслідування, де потрібно використовувати поліцейські засоби для зупинки втікача;
Hot Pursuit : як і для гонщиків, це переслідування, але цього разу ви виступаєте в ролі поліцейського, який намагається зупинити всіх учасників гонки, поки вони не дісталися фінішу;
Rapid Response : вам потрібно дістатися до місця події за обмежений час, при цьому уникаючи аварій та отримання штрафних секунд за пошкодження.
-Мультиплеєр у грі дозволяє пограти у всі режими разом з друзями або з випадковими гравцями , в цій грі немає сильних розсинхронів (ну це якщо у гравців нормальний пінг) , у грі не дуже багато машин , також у гонщиків і поліцеських вони ідентичні , вони розділені на 5 класів для балансу но рекомендую усе таки пройти для початку кар'єру , те саме з картами , маршрути будуть повторятись но не будуть сильно приїдатись тому загалом тут не ідеал але усетаки➕
Для перфекціоністів
У грі є 66 різноманітних досягнень пов'язаних з проходженням кар'єри та досить багато онлайн досягнень ,
загалом гра досить легка на 100 % якщо у вас є друг (сміло можете пройти за 25-35 годин) , но якщо не маєте з ким проходити то можете добавляти до часу проходження на 100% ще стільки ж само годин , тому що у грі онлайн не дуже великий і деякі режими грає дуже мало людей , тому треба трохи везіння , а загалом рекомендую грати у гру з кимось.
Висновок
Загалом, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered — це чудова можливість для шанувальників оригінальної гри повернутися до улюблених перегонів, а новим гравцям насолодитися класичною аркадною гонкою з сучасним виглядом. Ремастер пропонує покращену графіку, підвищену частоту кадрів, підтримку сучасних роздільностей та кросплатформний мультиплеєр. Гравці можуть вибирати між кар'єрою гонщика або поліцейського, беручи участь у різноманітних режимах, таких як гонки на швидкість, переслідування та перехоплення. Тому ця гра заслуговує на увагу , адже таких класичних аркадних гонок залишилося досить мало . Рекомендую до придбання 9/10
Odesláno 5. září. Naposledy upraveno 7. října.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
29 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
42.2 hodin celkem
Чи краща за своїх наступників?
Need for Speed Payback — це 23-тя гра в серії гоночних ігор Need for Speed, випущена в листопаді 2017 року студією Ghost Games і видавцем Electronic Arts.
Сюжет та мультиплеєр
-Сюжет розгортається у вигаданому місті Фортуна-Веллі , та обертається навколо трьох головних героїв: Тайлера "Тая" Моргана, Макса "Мака" Макалістера та Джессіки "Джесс" Міллер.
-Події гри розгортаються після того, як Тайлер і його команда зазнають зради від Ліни Наварро, колишньої союзниці, яка працює на "Картель". Ліна підставляє команду під час крадіжки автомобіля, і Тай змушений залишити гонки та жити в тіні. Проте через деякий час він вирішує повернутися, щоб помститися Ліні та "Картелю", який контролює підпільні гонки у Фортуна-Веллі.Загалом у грі нормальний сюжет як для аркадної гонки (точно кращий чим у наступних частинах) , тому тут ➕
-Мультиплеєр у грі є но він м'яко кажути поганий , ви не можете їздити з гравцями по відкритому світі (не враховуючи кімнату очікування перед "плейлістом" в якій не можна нічого робити) , а просто йде підбор гравців і потім ви вибираєте вид змагання (гонка , дрифт або бездоріжжя) , + у мультиплеєр ніхто не грає , тому ви будете грати в онлайн тільки заради двох досягнень(по вашому бажанню), тому загалом тут ➖
Графіка та оптимізація
-Автомобілі у Need for Speed Payback виглядають досить непогано. Кожна модель промальована досить добре, так як відбитки світла на корпусі, текстури металу, скла і навіть пилу чи бруду, які накопичуються під час гонок по бездоріжжю , тому тут➕
-Фортуна-Веллі має різноманітні локації: пустелі, гірські дороги, міські квартали, автомагістралі та бездоріжжя. Кожна локація виглядає прикольно , но через те , що велика частина карти це пустиня , карта може трохи здаватись однотипною , тому тут ➕➖
-Оптимізація у грі хороша (в 60к/с тягне на любому середньому пк на ультра) , тому тут питань немає➕
Звуковий супровід
-Саундтреки у грі чесно кажучи нікудишні , загалом я пограв з включеними саундтреками но швидко їх виключив і грав зі своєю музикою , тому тут ➖
-Звуки авто у грі досить приємні , при апгрейді автомобіля зміни відображаються не тільки в зовнішньому вигляді, але й у звуках. Наприклад, встановлення нового вихлопу змінює звук автомобіля, а додавання турбокомпресора додає характерне свистіння, тому тут ➕
Фізика та відчуття швидкості
-Фізика їзди у грі нічим не особлива , аркада як аркада , но фізика дрифта якась занадто дерев'яна , також у грі не ідельні текстури об які можна легенько ударитись і машина розіб'ється , но якщо в них врізатись на швидкості то машина не розбивається і це трохи дивно , динаміка в грі непогана , машина не повзе і це добре , а загалом тут ➕➖
Особливості , схожості та відмінності від інших NFS
-У цій частині максимально жахливо реалізований фарм деталів , ви крутите барабан (казино) з якого вам випадають різноманітні деталі (різних брендів , бонусів і т.д.) , і це явно зайва особливість цієї частини NFS, тому тут сто відсотковий ➖
-Також у цій грі присутні різні класи (Race , Offroad , Drift , Drag та Runner) і це тупо , наприклад я маю машину яка є класом Race і хочу на ній кататись , но мені треба купляти ідентичне авто уже для класу Runner (для погонь) , щоб їздити по факту на тій самій машині , що впринципі дивно , тому тут ➖
-Поліція тут заради сюжету (по фану) , зробити вона вам нічого не зможе тому , що у вас нескінченне hp авто, тому тут теж ➖
Для перфекціоністів
У грі є 57 досягнень , з них 49 які робляться в соло , 4 онлайн досягнення (два з них робляться теж в соло) та 4 пов'язані з DLC (Яке вбудоване в базову версію гри) , загалом 55 досягнень ви получите без проблем , но з двома онлайн досягненнями можуть бути проблеми адже там потрібно окрім вас ще дві людини для одного досягнення і три для другого , і с цим можуть бути проблеми оскільки в онлайн ніхто не грає , тому рекомендую з кимось домовитись.
Висновок
Need for Speed Payback — це захоплююча гра з хорошим вибором машин, непоганим сюжетом та цікавим відкритим світом. Вона орієнтована більше на аркадний стиль водіння та розважальний геймплей, аніж на реалістичність(що впринципі логічно). Якщо ви шанувальник аркадних гонок із можливістю кастомізації авто, ця гра вас потішить та не дасть занудьгувати. Загалом можу рекомендувати гру до придбання 7/10
Odesláno 5. září. Naposledy upraveno 7. října.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
27 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
228.8 hodin celkem
Killing Floor 2 — це кооперативний шутер від першої особи, розроблений і виданий студією Tripwire Interactive. Вихід в дочасному доступі відбувся 21 квітня 2015 року, а повний випуск гри відбувся 18 листопада 2016 року, гра є досить хорошим продовженням першої частини — Killing Floor.
1)Основна суть гри полягає у відбитті хвиль мутантів (відомих як Zeds) разом із командою до шести гравців (у багатокористувацькому режимі) або соло, з кожною хвилею складність і кількість ворогів зростає , як і в першій частині після кожної хвилі гравці можуть купувати зброю, броню та інші предмети у торговця, використовуючи зароблені гроші, також залишилася велика кількість складностів (Normal, Hard, Suicidal і Hell on Earth) .
2)У грі з'явились нові цікаві режими, та були покращені старі добрі режими з першої частини:
-Survival Mode - класичний режим серії де вам потрібно прожити 4, 7 або 10 хвиль не включаючи хвилю з босом, час від часу на початку хвилі тепер появляються завдання де треба захищати зону, а на деяких картах інші завдання;
-Survival VS - режим зосереджений на PVP , де ви можете пограти за мутанта або за уцілілого, досить не поганий режим але з компанією друзів набагато цікавіше;
-Endless Mode - режим з ∞ кількістю хвиль, по факту це survilal mode з модифікаторами та босом на кожній п'ятій хвилі;
-Weekly Outbreaks - це також по факту стандартний survival mode но з спеціальними правилами;
-Objective mode - цікавий но важкий режим з першої частини де вам потрібно робити різні завдання паралельно відбиваючись від мутантів.
3)Карти в другій частині мене приємно вразили , їх стало більше і їхній вигляд став ще більш деталізованішим, також є можливість пограти на старих картах з першої частини за допомогою модифікацій які можуть бути вбудовані в користувацькі сервери, що є досить комфортним варіантом для збільшення кількості карт.
4)У грі з'явились нові цікаві класи (Gunslinger, SWAT та Survivalist) , та були оновлені старі класи (Berserker, Commando, Support, Sharpshoter, Field Medic, Demolitionist та Firebug), у кожного класа з'явилося багато цікавої зброї та і про стару зброю з першої частини ніхто не забув. Тепер у класа не 6 а цілих 25 рівнів покращення, но апгрейдити класи стало цікавіше, на кожному 5 рівні класа відкривається новий перк , у всіх класів вони індивідуальні (за виключенням Survivalist), а також у кожного класа тепер стартова зброя з 0 lvl що добавляє комфорт до гри. З'явилася велика кількість кастомізації персонажа та зброї , її можна получити як і безплатно з кейсів так і за гроші з платних кейсів, DLC(Дають зброю і 5 камуфляжів на неї) та ринку спільноти у Steam.
5)Вороги відомі як Zeds також получили оновлення та нові модифікації , добавлено трохи нових ворогів , і саме цікаве це нові боси, у першій частині він був один, но тепер їх п'ятеро і це кардинально міняють битви з босом адже у всіх різні вміння і особливості.
6)Можливо гра зроблена не на новітньому рушієві Unreal Engine 3 но гра на свій час виглядає шикарно, хороша графіка, дуже прикольний ragdoll і саме круте це кількість м'яса на полі бою , особливо якщо включити NVIDIA FLEX-Gibs AND Fruits , тоді ви побачите що таке справжнє м'ясо.
Висновок: Після проходження першої і другої частини на всі досягнення я зрозумів що серія ігор Killing Floor це дуже цікаві ігри в які можна порубитись з величезним задоволенням через цей екшн та "м'ясний" геймплей , якщо ви хочете більше атмосфери то рекомендую спробувати першу частину , а якщо ви хочете більше м'яса і новішої графіки то Killing Floor 2 для вас, однозначно рекомендую цю гру 10/10
Odesláno 21. srpna. Naposledy upraveno 21. srpna.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
37 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
352.2 hodin celkem
Chivalry 2 — це середньовічний Battlefield , який заставить розпалити багаття в районні п'ятої точки та дізнатись що таке справжній "чесний" геймплей . Перші 10+ годин ви будете себе відчувати "куском м'яса" для фарму кілів або іграшкою в руках головних задротів цієї гри , но з кожною годиною ви будете робити еволюцію з "куска м'яса" до "табуретки" , з табуретки до "арматури" і т.д. Потім ви почнете робити фраги , перший , другий тре... , вам прилітає в голову стріла з кілометра , знову починаєте робити фраги , перший , другий , тре... , знову прилітає стріла в голову з кілометра , багаття розгорається , ви збираєтесь з силами і знову починаєте робити фраги , перший , другий , і нарешті третій підряд , ви з гордістю думаєте що самий крутий на районі і тут приходить якийсь чувак який одним ударом опускає вас до рангу "кусок м'яса" , це був короткий опис цієї крутої гри , ви можете уже робити висновки чи потрібна ця гра вам а можете прочитати дальше.
=======================================================================
Chivalry 2 — це багатокористувацька гра в жанрі екшн, розроблена студією Torn Banner Studios та випущена у 2021 році . Гра є продовженням Chivalry: Medieval Warfare і пропонує гравцям занурення в масштабні середньовічні битви, де до 64 гравців можуть битися на одному полі бою . Гра дозволяє брати участь в епічних битвах із використанням холодної зброї, такої як мечі, сокири, списи та луки (Хто буде грати на луках -rep) . У грі є непогана кількість карт на яких можна взаємодіяти з предметами та зброєю (від курки до катапульти) , є дві сторони , атака і захист , за атаку ви будете знищувати ворота та іншу інфраструктуру , грабувати і т.д. , а за захист ви будете намагатись завадити це робити атаці , також є PVP яке м'яко кажучи погано реалізовано і лімітові режими типу FFA або битва на луках та кулаках . У грі представлено кілька класів у яких є різноманітна зброя та інші приколи , кастомізацію теж завезли , але прийдеться награти нормальну кількість годин , що відкрити реально красиві скіни .
=======================================================================
Графіка у грі досить приємна , багів у грі можливо не багато но їх достатньо , античіт у грі хороший на відміну від Battlefield , но про баланс між гравцями можете забути , ви можете бути 10 lvl , но проти вас будуть закидувати 1000 lvl . У грі онлайн не великий но для комфортної гри він достатній , можна грати з соло та з друзями на ваш розсуд .
=======================================================================
Висновок :
Я не грав у першу частину і не можу сказати , чи ця частина ліпша но вона однозначно варта вашої уваги , в цій грі можна і повеселитись і пограти на результат та получити масу задоволення , на початку буде складно но коли ви увійдете в кураж то ця гра затягне вас своїм м'ясним геймплеєм , цікавими PVP битвами та веселими ситуаціями на полі бою . Рекомендую до придбання!
Odesláno 17. srpna. Naposledy upraveno 19. srpna.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
32 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
25.4 hodin celkem (17.0 hodin v době psaní recenze)
FlatOut 2 — це еталонна частина серії легендарних аркадних гонок , розроблена фінською компанією Bugbear Entertainment і випущена в 2006 році. Це та сама гра яка подарувала море емоцій багатьом поціновувачам аркадних гонок і ще до сьогодні продовжує дарувати цю атмосферу , драйв та тонну крутих емоцій . Про шедевральну графіку , фізику і саундтреки я не буду розказувати , тому що всі і так знають що ця гра це ідеальне втілення аркадної гоночної гри . Я краще розкажу гравцям які не знайомі з історією успіху компанії та її краху , нові м'яко кажучи погані частини , та про нових розробників цієї легендарної серії.
======================================================
-Компанія Bugbear Entertainment, відома своїми інноваційними гоночними іграми, зокрема серією ігор FlatOut які мають цікаву історію розвитку та складний шлях до банкрутства . Bugbear Entertainment була заснована у 2000 році у Фінляндії . Компанія з самого початку зосередилася на розробці аркадних гоночних ігор з акцентом на фізику руйнувань та високий рівень адреналіну.

-У 2004 році Bugbear випустила свою першу гру серії FlatOut, яка швидко здобула популярність серед гравців завдяки своїй динамічній та захоплюючій механіці.

-У 2006 році вийшла FlatOut 2, яка стала ще успішнішою, закріпивши репутацію компанії як розробника якісних гоночних ігор.

-Після випуску FlatOut: Ultimate Carnage у 2007 році , студія Bugbear Entertainment зіткнулася з низкою викликів і труднощів, які привели до періоду нестабільності та фінансових проблем.

-Наступні частини , FlatOut 3 і FlatOut 4, були розроблені іншими студіями з кількох причин . Контрактні зобов'язання і права на франшизу FlatOut перебували у видавця , компанії Empire Interactive , яка могла вирішувати , кому передати розробку наступних ігор серії . У 2009 році видавець Empire Interactive оголосив про банкрутство . Це призвело до того, що права на франшизу FlatOut були продані іншій компанії, що шукала нових розробників для продовження серії . Після банкрутства Empire Interactive, права на FlatOut були передані компанії Strategy First, яка вирішила передати розробку наступних частин новим студіям .

-FlatOut 3: Chaos & Destruction була розроблена нідерландською студією Team6 Game Studios і випущена у 2011 році . Коротко кажучи після попередніх трьох частин , ця гра викликала рвотний рефлекс через свою жахливу графіку та фізику .

-FlatOut 4: Total Insanity була розроблена французькою студією Kylotonn і випущена у 2017 році . FlatOut 4 отримала змішані відгуки , гра уже не викликала рвотного рефлекса але до перших трьох частин цій грі було дуже далеко.

-У 2014 році розробники перших трьох частин випустили гру Next Car Game , яка пізніше отримала назву Wreckfest. Ця гра також здобула визнання за реалістичну фізику руйнувань і продовжила традицію FlatOut . У цій грі хоч і не має такого драйву та атмосфери , но гра досить непогана і варта вашої уваги .

-У 2018 році Bugbear Entertainment була придбана шведською компанією THQ Nordic (тепер відома як Embracer Group). Цей крок був покликаний стабілізувати фінансове становище Bugbear і забезпечити додаткові ресурси для розробки нових проектів . Хоча Bugbear Entertainment зазнала значних фінансових труднощів , придбання THQ Nordic дозволило компанії продовжити свою діяльність . Завдяки цьому кроку , студія змогла продовжити роботу над Wreckfest, який отримав кілька оновлень і доповнень після релізу .Таким чином , Bugbear Entertainment змогла пережити свої фінансові труднощі завдяки придбанню більшою компанією . Це дозволило студії зберегти свій творчий потенціал і продовжити створення якісних ігор для своїх шанувальників.
======================================================
Висновок: Дуже шкода що ми не побачимо 3 та 4 частину від тих самих легендарних розробників які змогли дати нам стільки емоцій розробивши ці прекрасні ігри , но я їм хочу побажати успіху в їхніх майбутніх та сьогоднішніх проектах , а у нових розробників хочу попросити не забувати про цю легендарну серію ігор , не переставати оновлювати їх під нові операційні системи , щоб не було вильотів , прибирати баги , повернути онлайн в Flatout UC , добавити досягнення в FlatOut 1 та FlatOut 2 , добавити Українську мову та робити інші оновлення щоб гра не переставала бути актуальною в подальшому часі.
Odesláno 26. července. Naposledy upraveno 26. července.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
31 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
10.1 hodin celkem (9.1 hodin v době psaní recenze)
FlatOut 1 (FlatOut) - це відеогра у жанрі аркадних автоперегонів , розроблена компанією Bugbear Entertainment та випущена в 2004 році . Вона стала першою в легендарній серії ігор FlatOut і отримала визнання за свої захоплюючі гонки , високий рівень руйнувань та досить хорошу фізичну модель. .
======================================================
-Фізика руйнувань на висоті як і в наступних частинах , а фізика поведінки машини на дорозі у цій грі досить цікава , вона тут своя і не така як у наступних частинах , якщо на рівному треку машина досить аркадна та стійка , то на ґрунтах поведінка автомобіля досить реалістична , особливо для аркадної гонки , і це я можу назвати одною з особливостей і відмінностей цієї відеогри , якщо порівнювати її з наступниками .

-Графіка по мірці 2004 року дуже хороша , навіть у 2024 році вона досить приємна , звуки у грі досить якісно зроблені , саундтреки приносять драйв і ностальгію у геймплей і гру стає ще приємніше грати .

-Штучний інтелект у цій грі досить розвинений і не дасть вам розслабитись , завжди найдеться нпс який буде вам наступати на п'ятки і при зльоту з траси або вильоту водія з лобового скла , вам прийдеться дуже попотіти що догнати його , подекуди простіше просто перезапустити гонку , особливі труднощі будуть у людей які не грали у подібні відеоігри або просто не мають такого стажу в аркадних перегонах . В грі є дві складності (Нормальна і Професіонал) , що на першій що на другій складності нпс досить сильні і будуть гнати і таранити вас зі всіх сил щоб не дати вам золото , тому для деяких треків потрібна буде далеко не одна спроба.

-Основна суть гри як і у наступних частинах пройти кар'єру , у ній є три частини (Бронзова,Срібна і Золота) , кожної нової частини буде появлятись більше перегонів та будуть запропоновуватись потужніші автомобілі . Також є віддільна частина Bonus де є ті самі легендарні режими: трюки , дербі та кільцеві гонки де можна також получити багато задоволення.
======================================================
Висновок: хоч і велика кількість поціновувачів ігор серії FlatOut в основному грали у другу частину або Ultimate Carnage , но я рекомендую спробувати пройти саме першу частину щоб відкрити для себе різноманіття у серії цих базованих ігор . Можливо ця частина не така хороша як наступна но вона точно залишається досить хорошою , що навіть можливо ви як і я будете її проходити два рази підряд або більше щоб вдосталь насолодитись цією автогонкою яка і до сьогодні лишається дуже крутою і легендарною у жанрі аркадних перегонів.
Odesláno 16. července. Naposledy upraveno 26. července.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
30 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
137.2 hodin celkem
Crime Boss: Rockay City — це багатокористувацька гра-екшен , розроблена компанією INGAME STUDIOS і видана 505 Games . Гра вийшла 28 березня 2023 року і була ексклюзивом Epic Games , при виході гра була не доробленою , було багато багів , погана оптимізація , мало контенту і велика ціна , но 18 червня 2024 року Crime Boss вийшов у Steam з приємним прайсом в 419 грн (на виході була знижка 20%-335 грн) + 4 DLC у подарунок , досягнення і карточки . Тому я вирішив купити і зацінити цю гру і був приємно здивований , гра стала набагато ліпшою чим на виході , добавилися нові пограбування і зброя , сильно покращилася оптимізація і прибрано багато багів (за 100 + годин гри було декілька) . Загалом гра подібна на серії ігор Payday але має купу своїх фішок і особливостей .
======================================================
1)Гра підтримує кооперативний режим , що дозволяє гравцям об'єднуватися з друзями для спільного виконання місій та завдань . Командна робота є ключем до успіху у складних операціях . У кооперативі доступний великий вибір персонажів , зброї і навичок . Доступні кілька режимів: (Urban Legend - такий собі сюжет і підготовка до великих пограбувань ; Режим з випадковими пограбуваннями які випадково вибирає гра ; Вільний режим з пограбуваннями які ви можете вибирати самостійно) .
2)Single Кампанія де вам потрібно захопити місто , провертати малі і великі пограбування , заробляти гроші на армію для захоплення або захисту територій , купляти активи для покращення боса , купляти зброю і нових персонажів , паралельно з цим відкупатись від поліції . Помилки в цьому режимі будуть коштувати вам дуже дорого.
3)Гра пропонує кілька сюжетних ліній, що залежать від виборів гравця. Кожне рішення впливає на розвиток історії та долю персонажів , є завдання які повністю поміняють хід сюжету якщо пройти їх по стелсу , або іншим способом.
4)Гра має хорошу графіку і супроводжується хорошими саундтреками .
5)Гра відзначається великим акторським складом , у грі присутні такі актори : Майкл Медсен , Чак Норріс , Денні Трехо , Майкл Рукер та інші.
======================================================
Висновок : я не можу сказати що ця гра ліпша за ігри серії Payday але не можу сказати що вона сильно гірша , тому що в цієї гри є купа своїх особливостей яких нема у Payday особливо якщо пограти у Single Кампанію , так у грі є схожості але і відмінностей не мало тому можу сказати що гра варта вашої уваги і може затягнути вас на десятки годин і більше , рекомендую до придбання!
Odesláno 14. července. Naposledy upraveno 26. července.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
33 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
196.6 hodin celkem
"Killing Floor" — це кооперативний survival horror шутер від першої особи , випущений у 2009 році компанією Tripwire Interactive.Гра складається з хвиль ворогів, які гравці повинні знищувати, щоб вижити .
1)Після кожної хвилі гравці можуть купувати зброю, броню та інші предмети у торговця, використовуючи зароблені гроші (головне встигнути вчасно добігти і закупитись) . Гра підтримує до шести гравців у команді, які працюють разом для виживання . Координація та співпраця між гравцями є ключовими для перемоги . У грі представлено кілька рівнів складності, що дозволяє як новачкам, так і досвідченим гравцям насолоджуватися геймплеєм . Вищі рівні складності вимагають більшої координації та стратегічного підходу.
2)У грі представлено різні цікаві класи такі як :
-Field Medic (Медик) - Я думаю логічно хто це такий но з плюсів ефективніша броня і швидко бігає пп;
-Support Specialist (Технік) - Має багато місця , швидко заварює двері і експерт по дробовикам;
-Sharpshoter (Снайпер) - Експерт по пістолетам арбалетам і тд . також більший урон в голову;
-Commando (Командос) - Експерт по штурмовим гвинтівкам і бачить скільки XP у мутантів;
-Berserker (Берсерк) - Майстер ближнього бою , менший урон від ударів і велика швидкість;
-Firebug (Вогнеметчик) - Майстер вогняної зброї , уся його зброя має підпалювальні снаряди;
-Demolitions (Підривник) - Майстер гранатометів , бомб і гранат.
Кожен клас має 6 рівнів прокачки , з кожним рівнем у класа появляється бонус до урону , швидкості перезарядки і тд. для зброї свого класу , коли клас досягає максимального рівня , він починатиме гру зразу з певною зброєю свого класу і деякі класи будуть починати в прибавок з бронею .
3)Вороги, відомі як "Зеди", мають різні типи, кожен з яких вимагає різної тактики для знищення . Зеди включають звичайних мутантів, а також більш сильних та небезпечних босів.
4)Гра відзначається похмурою та напруженою атмосферою, яка підкреслює апокаліптичну тематику.Графіка хоч і застаріла за сучасними стандартами, але все ще передає атмосферу жаху та напруги.
Висновок:
Загалом навіть враховуючи застарілу графіку і старий ігровий рушій , гра всерівно залишається дуже цікавою , атмосферною і веселою до сьогодні , в ній ще можна провести не одну десятку годин і получити маcу задоволення 10/10 )
Odesláno 29. června. Naposledy upraveno 30. června.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  2 >
Zobrazeno 1–10 z 18 položek