mrNotaaa
 
 
        •● W E L C O M E- T O -M Y -P R O F I L E ●•

I love old games:er_heart:

目前離線
螢幕擷圖展示欄
DiRT Rally
39 13 2
螢幕擷圖展示欄
EA SPORTS™ WRC
40 7 1
藝術作品展示欄
Day and Night
191 20 3
⠀⠀⠀ɪ⠀⠀ɴ⠀⠀ғ⠀⠀ᴏ⠀⠀⠀
◤ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀→⠀⠀⠀ɪ⠀⠀ɴ⠀⠀ғ⠀⠀ᴏ⠀⠀⠀← ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀◥
–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• Epic Games: mrNotaaa:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• Mangalib: mrNotaaa:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• Ubisoft: mrNotaaa:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• Discord: mrNotaaa#3589:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• GoG: mrNotaaa:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• War Thunder: mrNotaaa:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• Xbox: mrzaizaplay:er_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀• Xbox: mrNotaaa8152:er_heart:
–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Сертификат на Никнейм https://mynickname.com/id1780998
Сертификат на Никнейм https://mynickname.com/id1781000
精選藝術作品展示欄
Family
38 19 5
藝術作品展示欄
233 12 2
精選藝術作品展示欄
A-10 coming in
196 21 6
工作坊展示欄
Music: Dark souls 2 - Credits Theme: Longing ---------------- Update: Improve effect (new version effect)
建立者 - Max
獎勵展示欄
x190
x83
x42
x219
x208
x95
x39
x74
x32
x58
x52
x100
x94
x79
x19
1,619
收到的獎勵
11
頒發的獎勵
評論展示欄
已遊玩 1,232 小時
Первые часы в Dark Souls глазами человека, практически не игравшего в подобные игры ранее.

- Тебя жестко имеют уже на самом старте через управление. И еще раз, когда пытаешься его перенастроить. И снова, когда полагаешь, что на клавиатуре будет проще. С лицом лягухи возвращаешься к геймпаду, мда.

- Немного освоившись с управлением, обнаруживаешь, что не предусмотрено ни нормальных сохранений, ни карты, ни заметок... Короче, вообще н*уя нет, кроме запаха смерти повсюду. Вздохнув, бежишь дальше.

- Уже в первые минуты игры на тебя выпускают первого боса. Начинаешь что-то подозревать.

- Убив первого босса с n-ного раза, думаешь, что крутой, а через 5 минут по-полной выгребаешь в следующей локации от рядовых мобов ("Да мне ♥♥♥♥♥♥ю, что ты игровой персонаж на оружии и броне, а я голая низколевельная нежить - щас как сделаю четырехударное комбо и нашинкую тебя в салат!").

- Нарезвившись с мобами, осторожно подумываешь о том, что чему-то научился, и тут тебе начинают друг за другом подсовывать боссов и... мини-боссов? То есть победа над большинством этих ребят, с которыми ты провел не один веселый вечер, даже не считается чем-то крутым и тебе за это ничего особенного не дадут! Да с некоторыми из них вообще можно было не сражаться!

- Среди бесконечных и безрезультатных попыток ощущаешь себя в аду, где его создатели наказывают тебя за такие грехи как жадность ("Как это не сражаться и пропустить! А как же награда?"), гордыня ("Ну, с двух-то ударов точно получится добить!") и прочие. Да, и за чревоугодие тоже - не стоило тебе тогда пить весь эстус сразу.

- Где-то на этом моменте понимаешь, что здоровье здесь - малозначимая характеристика, куда важнее быстро бегать и перекатываться...
- Параллельно осознаешь, что тебя стремится унизить практически все вокруг: неудобное меню предметов, сами предметы (назначение которых чаще непонятно), ехидные подсказки, пустые бочки и ящики, мобы, боссы, дружественные нпс, другие игроки...

- Другие игроки?! Откуда они здесь, б**дь??? В первое же вторжение фантома ложишься с одного удара...

Приключения продолжаются!

Как и обычный геймер все, что я слышала об этой игре было "*опный босс, который доводит тебя до ломки клавиатуры и тебя бомбит так, что уносит на Марс"
По началу все так и было. Совершенное незнание основ игры, тактики и непривычный баланс первые пару дней доводили до истерики и желания забросить все на первом этапе. Но. Но потом стало интересно, ведь эта игра бросала вызов мне, смогу я пройти дальше, или нет?
Она требовала не глупого следования маячку, а вдумчивого прохождения, продумывания тактики и внимательного вчитывания в лор.
Dark Souls подкупает своей индивидуальностью, непохожестью и вкраплениями олдскула. Здесь нет карты на коленке, списка заданий, или огромного мешка за плечами.
Здесь уникальная взаимосвязь между броней и ловкостью. Ударами и блоками. Игра заставляет быть осторожным и наблюдательным. Хочешь ходить в блестящих латах? Не вопрос, только одышка у тебя будет, как у астматика перед смертью. Хочешь быть ловким и грациозным? Придется смириться с тем, что точный удар пришлепнет тебя к земле без шансов на выживание.
Хочешь узнать короткую дорогу к боссу? Будь любезен, обыскать все углы и запомнить к нему дорогу.
В этой игре нет книжки под названием "Кодекс", где весь мир будет расписан по параграфам. Ты сам вчитываешься в описание вещей, что делает игру личной, камерной, живой. Трагедия всего мира, отдельного персонажа становится твоей трагедией.
Обычный сложный босс из набора пикселей, превращается в личность, обладающую, своей историей, прошлым, целью. И очень часто вместо "убиваешь и рыдаешь", ты переключаешься на "рыдаешь и убиваешь". Баланс соблюден во всем.
Если ты умираешь, то по собственной глупости. DS на удивление логичная и глубокая, затрагивающая не только аспекты игры, но и, если подумать, то и аспекты реальной жизни.
После знакомства с ней уже никогда больше не будешь смотреть на Action RPG так, как делал это раньше. Она выносит все на совершенно новый уровень мастерства.
100 you died из 10 you died
評論展示欄
已遊玩 1,171 小時
Я видел...

Я видел волка с огромным мечом,
Я видел скелетов с батькой-личом,
Я видел и то, что видеть нельзя
(Полоска здоровья торчала не зря).

Я видел смерть и видел воскрешенье,
Я видел опасности все и мученья,
Я видел боссов с великой душой
И даже Нашандру с гигантской косой.

Я видел как Вендрик гуляет во тьме,
И видел как враг застревает в стене,
Я видел фантомов, что светятся красным,
И видел как души сгорают напрасно,

И как человечность утратив мертвец,
Встречает от пары клинков свой конец.
Окинул и снежные пустоши взглядом,
Я видел и свалки, покрытые смрадом.

Я видел как четверо верных друзей
В бою с Дымным рыцарем стали мертвей.
Я видел сундук, пожиравший людей,
И видел пришедших из бездны коней.

Я видел жестокие злые ловушки,
И тех, в чьих руках арбалет не игрушка.
Видал я и свет Анор Лондо просторов,
И горы, где прячутся яйца драконов.

Я видел за сотни прошедших часов,
Как мощь титанита срубает врагов.
Я видел и тех, кто плевал на доспех,
В трусах обретая убийства успех.

Я видел и нубов, что ныли на сложность,
Прося даровать её снизить возможность,
Я видел как профи с одним лишь мечом,
Не ранясь сражались, им всё нипочем.

Я видел как люди застряли в игре,
И таймер зашкалил за тысячи две.
Я слышал и платины громкие звоны,
И всё запоровших ужасные стоны.

Я видел и слышал сквозь это пройдя,
Как люди прощались, в Bloodborne уходя.
Dark Souls не забуду, как свет рпг.
Теперь время плойку добыть до НГ...
最愛遊戲
652
遊戲時數
160
成就
最愛指南
建立者 - Geon𝕂𝕣𝕠𝕟𝔾
4,287 次評價
Наверняка многие, особенно более опытные пользователи Steam, знают, что существует огромное количество старых и не очень игр, которые раньше можно было свободно купить, но по каким-то причинам они были удалены из магазина. Некоторые из них теперь достать н
最愛群組
Archi's SC Farm - 公開群組
4,496,049
成員
48,582
遊戲中
219,000
線上
35,524
聊天中
最近動態
總時數 1,172 小時
最後執行於 1 月 16 日
總時數 133 小時
最後執行於 1 月 14 日
成就進度   1 / 34
總時數 1.7 小時
最後執行於 1 月 12 日
♛ EMPEROR 14 小時以前 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⡶⢶⣦⡀
⠀⠀⠀⣴⡿⠟⠷⠆⣠⠋⠀⠀⠀⢸⣿
⠀⠀⠀⣿⡄⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⣾⡿
⠀⠀⠀⠹⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣷⣦⣀⣠⣾⡿ ㅤㅤ❤ ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ ❤
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢿⡿⠟
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠀⠀⠀⢠⠏⡆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢦⡀⠇⠀⠀⣀⠞⠀⠀⠘⡀⢀⡠⠚⣉⠤⠂⠀⠀⠀⠈⠙⢦⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠉⠒⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢧⠔⣉⠤⠒⠒⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠹⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⠀⠀⣤⠶⠶⢶⡄⠀⠀⠀⠀⢹⡆
⠀⣀⠤⠒⠒⢺⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠤⠊⠀⢸⠀⡿⠀⡀⠀⣀⡟⠀⠀⠀⠀⢸⡇
⠈⠀⠀⣠⠴⠚⢯⡀⠐⠒⠚⠉⠀⢶⠂⠀⣀⠜⠀⢿⡀⠉⠚⠉⠀⠀⠀⠀⣠⠟
⠀⠠⠊⠀⠀⠀⠀⠙⠂⣴⠒⠒⣲⢔⠉⠉⣹⣞⣉⣈⠿⢦⣀⣀⣀⣠⡴⠟
♛ EMPEROR 1 月 11 日 上午 2:49 
░H░A░V░E░░░A░░░N░I░C░E░
░░░░║║║░░░░║░░░░░░║░░░
░░░░║║║╔╗╔╗║╔╔╗╦╗╔╣░░░
░░░░║║║╠╝╠╝╠╣╠╝║║║║░░░
░░░░╚╩╝╚╝╚╝╝╚╚╝╝╝╚╝░░░
♛ EMPEROR 1 月 4 日 上午 5:18 
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣀
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣶⣾⣿⡇
⠀⡀⠀⣼⠛⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⢀⣤⣤⡀⠀⣀⡀
⠀⠣⡀⣿⣄⠣⠃⢻⣿⡿⢛⢛⠻⣿⠏⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡆
⠑⠤⣈⠽⣿⣿⣿⡿⢿⣤⣈⣁⣰⡿⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⠿⠛⠁
⠑⠒⠒⠒⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠤⠤⢊⣀⣀⠀⠀⠙⠟⠁
⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⡏⠀⠘⢄⠉⠒⣲⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⢿⣦⣿⡄
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠀⠀⠉⠒⣿⣿⡛⢿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠟⠉
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠹⣿⡿⢸⣿⣿⠀⢠⣶⣦
⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⣼⣿⡏⠀⠸⣿⣿⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⢀⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠟⠛⠉⠁
⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⠟⠀⣠⣀⣄
⠀⠀⠀⠘⠛⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠋⠁⠀⠀⠙⢿⠋
 Have a nice weekend!
John Solenya 2024 年 12 月 31 日 上午 8:31 
⢠⣶⣿⠿⣿⣶⡄⠄⣠⣶⡿⢿⣷⣄⠄⠄⣴⣾⠿⢿⣷⣄⠄⢀⣴⡾⣿⣿⣶⡄
⢸⡿⠄⠄⢈⣿⣿⠄⣿⡿⠄⠄⢹⣿⡆⠸⣿⠃⠄⠄⣿⣿⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⢀⣤⣾⡿⠁⠄⣿⡇⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⣠⣾⡿⠋⠄⣿⡇⣿⣿⢿⣷
⢀⣴⣿⡿⠃⠄⠄⠄⣿⣧⠄⠄⢸⣿⡇⠄⣠⣾⡿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡇
⢸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⠙⢿⣷⣶⡿⠟⠄⠸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⣶⣶⣿⣿⡿⠄
⠀⠀⠀⠀⠀/フフ        ム`ヽ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀/ ノ)  ⠀∧_⠀∧    ) ヽ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀/ |  (ᵁ⠀ω⠀ᵁ)ノ⌒(ゝ._,ノ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
⠀⠀⠀⠀⠀⠀丶_ ノ 。   ノ、 。|/
⠀⠀⠀⠀⠀⠀   `ヽ `ー-'_人`ーノ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   丶  ̄ _人'彡ノ
♛ EMPEROR 2024 年 12 月 31 日 上午 6:25 
░█░█░█▀█░█▀█░█▀█░█░█
░█▀█░█▀█░█▀▀░█▀▀░▀█▀
░▀░▀░▀░▀░▀░░░▀░░░░▀░
░█▄░█░█▀▀░█░█░█░░█░█░█▀▀░█▀█░█▀█
░█░██░█▀▀░█░█░█░░▀█▀░█▀▀░█▀█░██▀
░▀░░▀░▀▀▀░░▀▀▀░░░░▀░░▀▀▀░▀░▀░▀░▀
-XenuS- 2024 年 12 月 31 日 上午 5:42 
:_2_::_2_::_2_::Femot::_Zero_::_Zero_::_Zero_::Femot::_2_::_2_::_2_::Femot::_5_::_5_::_5_:
:Femot::Femot::_2_::Femot::_Zero_::Femot::_Zero_::Femot::Femot::Femot::_2_::Femot::_5_::Femot::Femot:
:_2_::_2_::_2_::Femot::_Zero_::Femot::_Zero_::Femot::_2_::_2_::_2_::Femot::_5_::_5_::_5_:
:_2_::Femot::Femot::Femot::_Zero_::Femot::_Zero_::Femot::_2_::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::_5_:
:_2_::_2_::_2_::Femot::_Zero_::_Zero_::_Zero_::Femot::_2_::_2_::_2_::Femot::_5_::_5_::_5_:
:Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot:
:Femot::_H_::_A_::_P_::_P_::_Y_::Femot::_N_::_E_::_W_::Femot::_Y_::_E_::_A_::_R_: