90 people found this review helpful
10 people found this review funny
6
3
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,231.7 hrs on record (1,086.0 hrs at review time)
Posted: 30 Jun, 2022 @ 1:05pm

Первые часы в Dark Souls глазами человека, практически не игравшего в подобные игры ранее.

- Тебя жестко имеют уже на самом старте через управление. И еще раз, когда пытаешься его перенастроить. И снова, когда полагаешь, что на клавиатуре будет проще. С лицом лягухи возвращаешься к геймпаду, мда.

- Немного освоившись с управлением, обнаруживаешь, что не предусмотрено ни нормальных сохранений, ни карты, ни заметок... Короче, вообще н*уя нет, кроме запаха смерти повсюду. Вздохнув, бежишь дальше.

- Уже в первые минуты игры на тебя выпускают первого боса. Начинаешь что-то подозревать.

- Убив первого босса с n-ного раза, думаешь, что крутой, а через 5 минут по-полной выгребаешь в следующей локации от рядовых мобов ("Да мне ♥♥♥♥♥♥ю, что ты игровой персонаж на оружии и броне, а я голая низколевельная нежить - щас как сделаю четырехударное комбо и нашинкую тебя в салат!").

- Нарезвившись с мобами, осторожно подумываешь о том, что чему-то научился, и тут тебе начинают друг за другом подсовывать боссов и... мини-боссов? То есть победа над большинством этих ребят, с которыми ты провел не один веселый вечер, даже не считается чем-то крутым и тебе за это ничего особенного не дадут! Да с некоторыми из них вообще можно было не сражаться!

- Среди бесконечных и безрезультатных попыток ощущаешь себя в аду, где его создатели наказывают тебя за такие грехи как жадность ("Как это не сражаться и пропустить! А как же награда?"), гордыня ("Ну, с двух-то ударов точно получится добить!") и прочие. Да, и за чревоугодие тоже - не стоило тебе тогда пить весь эстус сразу.

- Где-то на этом моменте понимаешь, что здоровье здесь - малозначимая характеристика, куда важнее быстро бегать и перекатываться...
- Параллельно осознаешь, что тебя стремится унизить практически все вокруг: неудобное меню предметов, сами предметы (назначение которых чаще непонятно), ехидные подсказки, пустые бочки и ящики, мобы, боссы, дружественные нпс, другие игроки...

- Другие игроки?! Откуда они здесь, б**дь??? В первое же вторжение фантома ложишься с одного удара...

Приключения продолжаются!

Как и обычный геймер все, что я слышала об этой игре было "*опный босс, который доводит тебя до ломки клавиатуры и тебя бомбит так, что уносит на Марс"
По началу все так и было. Совершенное незнание основ игры, тактики и непривычный баланс первые пару дней доводили до истерики и желания забросить все на первом этапе. Но. Но потом стало интересно, ведь эта игра бросала вызов мне, смогу я пройти дальше, или нет?
Она требовала не глупого следования маячку, а вдумчивого прохождения, продумывания тактики и внимательного вчитывания в лор.
Dark Souls подкупает своей индивидуальностью, непохожестью и вкраплениями олдскула. Здесь нет карты на коленке, списка заданий, или огромного мешка за плечами.
Здесь уникальная взаимосвязь между броней и ловкостью. Ударами и блоками. Игра заставляет быть осторожным и наблюдательным. Хочешь ходить в блестящих латах? Не вопрос, только одышка у тебя будет, как у астматика перед смертью. Хочешь быть ловким и грациозным? Придется смириться с тем, что точный удар пришлепнет тебя к земле без шансов на выживание.
Хочешь узнать короткую дорогу к боссу? Будь любезен, обыскать все углы и запомнить к нему дорогу.
В этой игре нет книжки под названием "Кодекс", где весь мир будет расписан по параграфам. Ты сам вчитываешься в описание вещей, что делает игру личной, камерной, живой. Трагедия всего мира, отдельного персонажа становится твоей трагедией.
Обычный сложный босс из набора пикселей, превращается в личность, обладающую, своей историей, прошлым, целью. И очень часто вместо "убиваешь и рыдаешь", ты переключаешься на "рыдаешь и убиваешь". Баланс соблюден во всем.
Если ты умираешь, то по собственной глупости. DS на удивление логичная и глубокая, затрагивающая не только аспекты игры, но и, если подумать, то и аспекты реальной жизни.
После знакомства с ней уже никогда больше не будешь смотреть на Action RPG так, как делал это раньше. Она выносит все на совершенно новый уровень мастерства.
100 you died из 10 you died
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.