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Posted: 25 May @ 2:14am
Updated: 25 May @ 2:20am

苍蓝波涛的尽头

《加分项》
+ 一周目虽说是在inferno难度下开局,但在战斗方面的体验也是十分爽快,主要也是得益于“高速闪避”和“高速防御”这两项机制带来的极高战斗收益,一旦熟悉敌人攻击后,在恰当时机使用后续战斗基本没有太大难度,但前期还是需要适应下的,也同时建议如果不追求一周目全成就还是普通难度开局较好,inferno难度开局前期补给不足加上战斗操作不熟,开荒非常痛苦。

+ 前期孤岛探索和搜救漂流者的剧情只能说是一般般白开水的水准,直到登上钢盔岩,耶坦尼亚王国呈现在眼前,丹娜线的出现才开始揭露这座岛屿的真正面貌。中期开始的双线并叙我也很喜欢,不得不说丹娜的角色塑造非常成功,小小的肩膀却能肩负起一个时代并把希望托付给下一代,但在后期关于“进化与毁灭”的剧情上在个人来看表现的是有些儿戏了,好在也是处在无伤大雅的程度,在综合剧情水平来看是可以达到优秀水准。

+ 丹娜线,作为故事的另一条主线,如果只是按照流程走帮助亚特鲁那确实没什么可体验到的东西,地下圣堂我认为才是丹娜线的精髓,也为我们讲述了耶坦尼亚的建立史及巨树的真相,地下几个BOSS都很有挑战性,丹娜另外两个形态设计的也不错。这新形态衣服怎么一件比一件涩啊,更喜欢了! 

+ 音乐方面,场景内每首曲子都保持着高水准,耐听好听,尤其是开场op,每次进游戏有时候都习惯稍微等一会看完开场再进入,已经预定会收集下音乐实体,过一段时间艺术作品见。

《减分项》
- 迎击战和镇压战,一开始的体验有新鲜感加成还可以,但后期敌人血量攻击提升,迎击战回合数增加,这两个模式玩着就比较无聊和折磨了。

- 这点不知道是不是个人问题,一些特定场景会出现非常明显的掉帧现象,尤其是在地下圣堂中的带有大量石方块的房间和最终考验之室,体验比较差。

“亚特鲁,谢谢你最后来找到我”
在自己的搜查和朋友的建议下能选择ys8来入坑伊苏真是太好了,虽说结尾关于丹娜成神还是觉得有点小遗憾, 但从始至终这位坚强的巫女也一直贯彻着自己的信念,就如同开头亚特鲁所描述的那样,让人怀抱敬畏之意。
红发色魔的冒险还会继续,期待下一次的故事。

以上仅是个人观点,游戏体验因人而异
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1 Comments
Xiumeng 25 May @ 5:32pm 
感觉不错,我玩到孤岛还没有继续,有机会安排上。